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Fecha 05-10-24 13:06

Link Permanente Reglamento

Mamoru_Takamura
Vs.

Zapato


Comienza el combate de la 14º jornada de la liga XVIII. 62º.
Hoy se han dado cita en el estadio Planet_Hell 4.300 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 199,84 kilos portando el calzón rojo tenemos a Mamoru_Takamura CHAD
Su récord personal es de 4.564 victorias 1.161 derrotas 13 nulos y 4.212 KO`s.
boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 178,82 kilos portando el calzón azul tenemos a Zapato CHILE
Su récord personal es de 2.626 victorias 936 derrotas 10 nulos y 2.269 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Mamoru_Takamura ha adoptado la posición de Guardia Adelantada, frente a él, Zapato se encuentra en posición de Philly Shell.
La corpulencia de Mamoru_Takamura le otorga un +5,26% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Zapato un aumento de +5,26% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Zapato toma la iniciativa y ejecuta un SMASH de izquierda .
Ha golpeado directamente a Mamoru_Takamura. (-2.528  Daño a la salud. kobox punto)
1
Zapato toma la iniciativa y ejecuta un FLICKER dirigiéndose al hígado .
Golpea al aire ya que Mamoru_Takamura logra zafarse.
Zapato atraviesa el aire con otro FLICKER.
Mamoru_Takamura mantiene firme su guardia. (-151  Daño a la resistencia. )
¡Un FLICKER JAB perfecto!
1,5
Mamoru_Takamura se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
2
Mamoru_Takamura intenta sorprender a su rival con un SMASH dirigiéndose al cuerpo . Zapato no se lo pone fácil y lanza una lluvia de FLICKERs para impedir su avance. (-20% probabilidad de golpeo reducida)
Zapato retrocede para esquivar el golpe.
2,5
El árbitro advierte a Mamoru_Takamura por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
3
Zapato toma la iniciativa y ejecuta un FLICKER .
Mamoru_Takamura retrocede para esquivar el golpe.
Zapato no se detiene y lanza otro FLICKER.
Logra atravesar la guardia de Mamoru_Takamura y golpea. (-902  Daño a la salud. kobox punto)
¡Bonito FLICKER JAB!
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Mamoru_Takamura y 8 Puntos de Combate puntos extra para Zapato.

4 , 69% , 97% .
12 , 100% , 100% .

Round 2º

0,5
Mamoru_Takamura toma la iniciativa y ejecuta un SMASH al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que Zapato logra esquivarlo.
Sin pensárselo Zapato se prepara para lanzar un contragolpe. (+16,2% probabilidad de golpeo)
Zapato no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a Mamoru_Takamura. (-687  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
El rival de Mamoru_Takamura ve venir un DERECHAZO .
Zapato logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Mamoru_Takamura va a sacar la derecha para lanzar un SMASH .
Zapato absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1.353  Daño a la salud. )
2
Zapato se posiciona para lanzar con la derecha un SMASH .
Es un golpe perfecto.
Atraviesa la guardia de Mamoru_Takamura y le alcanza. (-6.237 Extra Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Sin pensárselo dos veces Zapato toma la iniciativa y lanza un FLICKER al estómago .
Mamoru_Takamura ha sido alcanzado. (-322  Daño a la resistencia. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
Zapato rodea a su rival con otro FLICKER cortante.
Mamoru_Takamura absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-205  Daño a la salud. )
Ha sido un FLICKER JAB de libro, excelente.
3
Zapato ha logrado hacer retroceder a Mamoru_Takamura tras una sucesión de golpes cortos.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Mamoru_Takamura y 8 Puntos de Combate puntos extra para Zapato.

8 , 6% , 80% .
25 , 91% , 100% .

Round 3º

0,5
Zapato toma la iniciativa y ejecuta un SMASH de izquierda .
Mamoru_Takamura mantiene firme su guardia. (-182  Daño a la resistencia. )
1
El rival de Mamoru_Takamura ve venir un DERECHAZO .
Zapato lo bloquea con su defensa. (-377  Daño a la resistencia. )
1,5
Mamoru_Takamura toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
Zapato lo bloquea con su defensa. (-548  Daño a la salud. )
2
El rival de Zapato ve venir un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Mamoru_Takamura logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Sin pensárselo dos veces Zapato toma la iniciativa y lanza un FLICKER .
Un golpe demasiado lento ya que Mamoru_Takamura logra esquivarlo.
Zapato no se detiene y lanza otro FLICKER.
Golpea al aire ya que Mamoru_Takamura logra zafarse.
3
Zapato atrapa a Mamoru_Takamura en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Zapato lanza un DERECHAZO dirigido al rostro .
Mamoru_Takamura mantiene firme su guardia. (-113  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Zapato.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para Mamoru_Takamura y 6 Puntos de Combate puntos extra para Zapato.

16 , 5% , 79% .
31 , 88% , 90% .

Round 4º

0,5
Mamoru_Takamura no baja el ritmo y lanza un SMASH de izquierda .
Golpea al aire ya que Zapato logra zafarse.
Zapato logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+32,1% probabilidad de golpeo)
Zapato lanza un SMASH .
Impacta de pleno sobre Mamoru_Takamura. (-1.729  Daño a la salud. kobox punto)
Las piernas de Mamoru_Takamura no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
1
Mamoru_Takamura se agarra a las cuerdas para ponerse en pie ...
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Zapato es el ganador del combate por KO.
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