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Fecha 05-10-24 13:06

Link Permanente Reglamento

bevito
Vs.

IronFist


Comienza el combate de la 14º jornada de la liga XVIII. 66º.
Hoy se han dado cita en el estadio StadiumSantiaBox 3.200 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 168,01 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a bevito MÉXICO
Su récord personal es de 4.929 victorias 2.202 derrotas 6 nulos y 4.570 KO`s.
boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 188,26 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a IronFist ESTADOS UNIDOS
Su récord personal es de 1.542 victorias 283 derrotas 0 nulos y 1.503 KO`s.
boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Kobox.

bevito ha adoptado la posición de Guardia Invertida, frente a él, IronFist se encuentra en posición de Peek a Boo.
El cuerpo más ligero de bevito aumenta en un +5,06% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de IronFist le otorga un +5,06% al daño.

Round 1º

0,5
bevito mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
1
bevito intenta sorprender a su rival con un gancho al PLEXO SOLAR.
IronFist mantiene firme su guardia. (-121  Daño a la resistencia. atravesar guardia romper guardia )
1,5
bevito toma la iniciativa y ejecuta un SWING .
IronFist logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
bevito ha conducido a IronFist contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
bevito intenta sorprender a su rival con un gancho al PLEXO SOLAR.
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
IronFist lo bloquea con su defensa. (-226 Extra Daño a la resistencia. )
2,5
bevito arrastra a IronFist contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
bevito lanza un FINNING SWALLOW de derecha dirigido al rostro .
Ha explotado de lleno en IronFist. (-951  Daño a la salud. atravesar guardia kobox punto)
3
Desde la esquina de IronFist su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por bevito.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para bevito y 4 Puntos de Combate puntos extra para IronFist.

12 , 100% , 100% .
4 , 86% , 67% .

Round 2º

0,5
IronFist intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
bevito reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-49  Daño a la resistencia. )
1
IronFist lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
bevito reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-83  Daño a la resistencia. )
1,5
bevito finta un HOOK con la izquierda, intenta tomar desprevenido al rival. (+25% probabilidad de golpeo)
Tras la finta bevito no tarda en aparecer un HOOK al hígado.
IronFist reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-115  Daño a la resistencia. )
2
IronFist gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
bevito no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-329  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
Sin pensárselo dos veces IronFist ejecuta un DERECHAZO .
bevito reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-51  Daño a la resistencia. )
3
IronFist utiliza su juego de pies para imponer el ritmo pero bevito le supera.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por IronFist.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para bevito y 10 Puntos de Combate puntos extra para IronFist.

16 , 97% , 100% .
16 , 87% , 63% .

Round 3º

0,5
IronFist se saca de la manga un SWING .
bevito retrocede para esquivar el golpe.
1
IronFist no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-481  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1,5
bevito no baja el ritmo y lanza un SWING de derecha dirigiéndose a la mandíbula .
IronFist retrocede para esquivar el golpe.
2
bevito arremete con un gancho al PLEXO SOLAR.
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
Logra atravesar la guardia de IronFist y golpea. (-558 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Las piernas de IronFist no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2,5
IronFist consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 7. (+781 Resistencia Recuperada) (-781 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
bevito ha intentado fintar pero IronFist no se amedrenta. (-20% probabilidad de golpeo)
Su otra mano no se hace esperar, bevito trae consigo un HOOK buscando el hígado.
Es un golpe perfecto.
IronFist reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-246 Extra Daño a la resistencia. )
¡Bonito HOOK HEPÁTICO!
3
IronFist toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
bevito lo bloquea con su defensa. (-222  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para bevito y 5 Puntos de Combate puntos extra para IronFist.

26 , 91% , 100% .
23 , 76% , 80% .

Round 4º

0,5
IronFist se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
bevito absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-60  Daño a la resistencia. )
1
Sin pensárselo dos veces IronFist toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Ha explotado de lleno en bevito. (-155  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1,5
bevito ha logrado hacer retroceder a IronFist tras una sucesión de golpes cortos.
2
bevito se ha resbalado al intentar fintar. (-20% probabilidad de golpeo)
Tras la finta bevito lanza un HOOK al hígado.
IronFist retrocede para esquivar el golpe.
2,5
IronFist adopta la postura para sacar con la derecha un SWING buscando la mandíbula .
Ha explotado de lleno en bevito. (-2.325  Daño a la salud. kobox punto)
3
bevito adopta la postura para sacar con la izquierda un SWING dirigiéndose al cuerpo .
IronFist mantiene firme su guardia. (-102  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para bevito y 8 Puntos de Combate puntos extra para IronFist.

30 , 66% , 97% .
34 , 76% , 72% .

Round 5º

0,5
bevito se posiciona para lanzar con la derecha un FINNING SWALLOW .
IronFist no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1.016  Daño a la salud. kobox punto)
1
IronFist va a sacar la derecha para lanzar un SWING a la boca del estómago .
Ha explotado de lleno en bevito. (-1.109  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
IronFist arremete con un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
bevito absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-49  Daño a la resistencia. )
2
Sin pensárselo dos veces IronFist ejecuta un DERECHAZO .
bevito retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo bevito se prepara para lanzar un contragolpe. (+44,5% probabilidad de golpeo)
bevito lanza un gancho al PLEXO SOLAR.
IronFist logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
IronFist se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que bevito logra esquivarlo.
Sin pensárselo bevito se prepara para lanzar un contragolpe. (+48,6% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces bevito ejecuta un HOOK buscando los riñones .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
IronFist lo bloquea con su defensa. (-248 Extra Daño a la resistencia. )
3
IronFist ha empujado a bevito contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
IronFist se saca de la manga un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de bevito y golpea. (-489  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por IronFist.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para bevito y 9 Puntos de Combate puntos extra para IronFist.

37 , 63% , 55% .
46 , 62% , 45% .

Round 6º

0,5
bevito no baja el ritmo y lanza un SWING .
Es un golpe perfecto.
IronFist absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-217 Extra Daño a la salud. romper guardia )
1
bevito no baja el ritmo y lanza un SWING de izquierda .
IronFist retrocede para esquivar el golpe.
1,5
IronFist ha fintado un SWING.
Su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
IronFist se saca de la manga un SWING buscando el cuerpo .
bevito absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-271  Daño a la resistencia. )
2
bevito adopta la postura para sacar con la izquierda un HOOK .
IronFist lo bloquea con su defensa. (-134  Daño a la salud. atravesar guardia )
2,5
bevito lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de IronFist.
3
bevito ha conducido a IronFist contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
bevito se posiciona para lanzar con la derecha un HOOK al rostro .
IronFist mantiene firme su guardia. (-201  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por bevito.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para bevito y 5 Puntos de Combate puntos extra para IronFist.

46 , 64% , 48% .
51 , 54% , 50% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es IronFist con un total de 51 puntos frente a los 46 puntos obtenidos por bevito.
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