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Fecha 05-10-24 13:05

Link Permanente Reglamento

ORDEPDRUM
Vs.

AlfredoGonzalez


Comienza el combate de la 14º jornada de la liga XVIII. 132º.
El estadio XANADU se encuentra abarrotado por 2.500 fans deseosos de que de comienzo el combate.
¡No ha quedado ni un asiento libre!

En la esquina izquierda con 40,81 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a ORDEPDRUM VENEZUELA
Su récord personal es de 2.340 victorias 345 derrotas 1 nulos y 2.237 KO`s.
boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 183,48 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a AlfredoGonzalez ESPAÑA
Su récord personal es de 2.160 victorias 890 derrotas 1 nulos y 2.118 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

ORDEPDRUM ha adoptado la posición de Peek a Boo, frente a él, AlfredoGonzalez se encuentra en posición de Guardia Invertida.
El cuerpo más ligero de ORDEPDRUM aumenta en un +6,25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de AlfredoGonzalez le otorga un +6,25% al daño.

Round 1º

0,5
AlfredoGonzalez arremete con un HOOK .
ORDEPDRUM no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-560  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1
AlfredoGonzalez intenta sorprender a su rival con un UPPERCUT de izquierda al rostro .
ORDEPDRUM reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-159  Daño a la salud. ) (+20% probabilidad de golpeo)
AlfredoGonzalez lanza un OVERHAND de derecha .
ORDEPDRUM absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-113  Daño a la salud. )
Parece desorientado, ha visto venir el primer golpe pero el segundo solamente lo ha sentido. ¡Magnífico UPPER + OVERHAND!
1,5
Sin pensárselo dos veces ORDEPDRUM ejecuta un DERECHAZO dirigido al mentón .
AlfredoGonzalez logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo AlfredoGonzalez se prepara para lanzar un contragolpe. (+24,3% probabilidad de golpeo)
AlfredoGonzalez toma la iniciativa y ejecuta un OVERHAND de izquierda buscando los riñones .
ORDEPDRUM mantiene firme su guardia. (-94  Daño a la resistencia. )
2
ORDEPDRUM logra imponer su ritmo a AlfredoGonzalez alardeando de juego de pies.
2,5
Sin pensárselo dos veces ORDEPDRUM toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Ha explotado de lleno en AlfredoGonzalez. (-392  Daño a la salud. kobox punto)
3
ORDEPDRUM intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ORDEPDRUM.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para ORDEPDRUM y 7 Puntos de Combate puntos extra para AlfredoGonzalez.

9 , 92% , 28% .
8 , 91% , 95% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces AlfredoGonzalez ejecuta un HOOK de izquierda buscando los riñones .
Ha golpeado directamente a ORDEPDRUM. (-236  Daño a la resistencia. kobox punto)
ORDEPDRUM se desploma. (kobox punto)
1
ORDEPDRUM logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 4. (+804 Resistencia Recuperada) (-804 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
AlfredoGonzalez arremete con un UPPERCUT .
ORDEPDRUM retrocede para esquivar el golpe. (+10% probabilidad de golpeo)
AlfredoGonzalez toma la iniciativa y ejecuta un OVERHAND .
ORDEPDRUM lo bloquea con su defensa. (-78  Daño a la salud. )
¡Un UPPER + OVERHAND ejecutado a la perfección!
1,5
AlfredoGonzalez se saca de la manga un HOOK de izquierda .
Un golpe demasiado lento ya que ORDEPDRUM logra esquivarlo.
Sin pensárselo ORDEPDRUM se prepara para lanzar un contragolpe. (+18,4% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces ORDEPDRUM toma la iniciativa y lanza un GANCHO dirigiéndose al estómago .
Ha explotado de lleno en AlfredoGonzalez. (-208  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2
AlfredoGonzalez arrastra a ORDEPDRUM contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
AlfredoGonzalez arremete con un HOOK de derecha buscando la mandíbula .
ORDEPDRUM reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-228  Daño a la salud. )
2,5
ORDEPDRUM intenta mantener la distancia con golpes largos pero AlfredoGonzalez se impone en el intercambio.
3
AlfredoGonzalez atrapa a ORDEPDRUM en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
AlfredoGonzalez se saca de la manga un UPPERCUT .
ORDEPDRUM mantiene firme su guardia. (-220  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por AlfredoGonzalez.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para ORDEPDRUM y 10 Puntos de Combate puntos extra para AlfredoGonzalez.

14 , 53% , 100% .
21 , 93% , 66% .

Round 3º

0,5
ORDEPDRUM realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Su derecha no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
ORDEPDRUM no baja el ritmo y lanza un UPPERCUT buscando aberturas .
AlfredoGonzalez reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-140  Daño a la resistencia. )
1
ORDEPDRUM mantiene el ritmo con un golpe rápido.
1,5
AlfredoGonzalez lanza un UPPERCUT .
ORDEPDRUM absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-149  Daño a la salud. ) (+20% probabilidad de golpeo)
AlfredoGonzalez se saca de la manga un OVERHAND .
ORDEPDRUM no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1.040  Daño a la salud. kobox punto)
¡Espléndido UPPER + OVERHAND! ¡La cabeza de su rival ha quedado atenazada!
2
El rival de ORDEPDRUM ve venir un FINNING SWALLOW buscando el cuerpo .
AlfredoGonzalez ha sido alcanzado. (-417  Daño a la resistencia. atravesar guardia kobox punto)
2,5
Se han plantado en el medio del cuadrilátero y comienzan a intercambiar golpes a media distancia, con un bonito balanceo AlfredoGonzalez logra imponer sus golpes haciendo retroceder al rival.
3
AlfredoGonzalez toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que ORDEPDRUM logra esquivarlo.
ORDEPDRUM logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+16,5% probabilidad de golpeo)
ORDEPDRUM arremete con un GANCHO de derecha .
AlfredoGonzalez logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para ORDEPDRUM y 7 Puntos de Combate puntos extra para AlfredoGonzalez.

20 , 17% , 99% .
30 , 95% , 22% .

Round 4º

0,5
AlfredoGonzalez gira la cadera, ha lanzado un UPPERCUT .
Golpea al aire ya que ORDEPDRUM logra zafarse. (+10% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces AlfredoGonzalez toma la iniciativa y lanza un OVERHAND dirigiéndose al mentón .
Es un golpe perfecto.
ORDEPDRUM lo bloquea con su defensa. (-206 Extra Daño a la salud. )
¡Un UPPER + OVERHAND ejecutado a la perfección!
1
AlfredoGonzalez gira la cadera, ha lanzado un UPPERCUT al cuerpo .
ORDEPDRUM no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-777  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
ORDEPDRUM utiliza su juego de pies para imponer el ritmo pero AlfredoGonzalez le supera.
2
AlfredoGonzalez arrastra a ORDEPDRUM contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de AlfredoGonzalez ve venir un HOOK buscando el rostro .
Un golpe demasiado lento ya que ORDEPDRUM logra esquivarlo.
ORDEPDRUM logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+15,9% probabilidad de golpeo)
ORDEPDRUM no baja el ritmo y lanza un UPPERCUT de derecha dirigiéndose al mentón .
Golpea al aire ya que AlfredoGonzalez logra zafarse.
2,5
Tras contemplarse mutuamente ORDEPDRUM inicia un intercambio de golpes a media distancia y aunque AlfredoGonzalez no se lo pone fácil acaba retrocediendo.
3
AlfredoGonzalez ha acorralado a ORDEPDRUM en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
AlfredoGonzalez intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
ORDEPDRUM lo bloquea con su defensa. (-93  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por AlfredoGonzalez.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para ORDEPDRUM y 10 Puntos de Combate puntos extra para AlfredoGonzalez.

24 , 10% , 11% .
41 , 97% , 20% .

Round 5º

0,5
AlfredoGonzalez se siente cómodo en el intercambio de golpes a media distancia, no podemos decir lo mismo de ORDEPDRUM que cede ante el avance de AlfredoGonzalez.
1
ORDEPDRUM gira la cadera, ha lanzado un GANCHO buscando el estómago .
Golpea al aire ya que AlfredoGonzalez logra zafarse.
AlfredoGonzalez logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+73,2% probabilidad de golpeo)
AlfredoGonzalez adopta la postura para sacar con la derecha un UPPERCUT .
ORDEPDRUM absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-192  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para ORDEPDRUM y besa la lona. (kobox punto)
1,5
ORDEPDRUM se incorpora a la cuenta de 8. (+164 Resistencia Recuperada) (-164 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
ORDEPDRUM comienza a balancear su cabeza, es un movimiento inconfundible, ¡DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Balancea el peso con sus piernas, la cadera lo impulsa, su primer golpe no se hace esperar.
AlfredoGonzalez ha sido alcanzado. (-60  Daño a la salud. kobox punto) (+2% impulso)
ORDEPDRUM no baja el ritmo, sincroniza el cambio de peso, viene otro golpe.
Impacta de pleno sobre AlfredoGonzalez. (-94  Daño a la resistencia. kobox punto) (+4% impulso)
ORDEPDRUM vuelve a ascender, va a intentar golpear a su rival con el peso de todo su cuerpo.
Un golpe demasiado lento ya que AlfredoGonzalez logra esquivarlo.
Sin pensárselo AlfredoGonzalez se prepara para lanzar un contragolpe. (+43% probabilidad de golpeo)
AlfredoGonzalez intenta sorprender a su rival con un HOOK de derecha dirigiéndose al pecho .
ORDEPDRUM mantiene firme su guardia. (-150  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y ORDEPDRUM cae. (kobox punto)
2
ORDEPDRUM se levanta cuando el árbitro pronuncia 6. (+82 Resistencia Recuperada) (-82 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces ORDEPDRUM ejecuta un DIRECTO dirigiéndose al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que AlfredoGonzalez logra esquivarlo.
2,5
ORDEPDRUM toma la iniciativa y ejecuta un FINNING SWALLOW .
Es un golpe perfecto.
AlfredoGonzalez absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-368 Extra Daño a la salud. )
3
ORDEPDRUM ha iniciado un frenético intercambio de golpes a media distancia, AlfredoGonzalez incapaz de hacer frente a su rival acaba cediendo la posición.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ORDEPDRUM.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para ORDEPDRUM y 5 Puntos de Combate puntos extra para AlfredoGonzalez.

36 , 3% , 15% .
50 , 87% , 20% .

Round 6º

0,5
Sin pensárselo dos veces AlfredoGonzalez toma la iniciativa y lanza un UPPERCUT de izquierda dirigiéndose a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que ORDEPDRUM logra esquivarlo. (+10% probabilidad de golpeo)
AlfredoGonzalez lanza un OVERHAND de derecha dirigido a la mandíbula .
ORDEPDRUM mantiene firme su guardia. (-198  Daño a la salud. )
¡Un UPPER + OVERHAND ejecutado a la perfección!
ORDEPDRUM se empotra contra el suelo. (kobox punto)
AlfredoGonzalez ha ganado por K.O. técnico ya que ORDEPDRUM ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
AlfredoGonzalez es el ganador del combate por KO.
boxeo