players Comunidad: 36.275conectados Online: 91 conectados Hoy: 87 directo En directo: 3


Fecha 05-10-24 13:04

Link Permanente Reglamento

vitru
Vs.

felipon


Comienza el combate de la 14º jornada de la liga XVIII. 463º.
Hoy se han dado cita en el estadio REDRIBBON 389 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 45,64 kilos portando el calzón rojo tenemos a vitru ESPAÑA
Su récord personal es de 93 victorias 497 derrotas 2 nulos y 79 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 47,6 kilos portando el calzón azul tenemos a felipon ESPAÑA
Su récord personal es de 269 victorias 360 derrotas 0 nulos y 222 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
vitru ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, felipon se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de vitru aumenta en un +1,96% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de felipon le otorga un +1,96% al daño.

Round 1º

0,5
felipon adopta la postura para sacar con la izquierda un DIRECTO dirigido al cuerpo .
vitru mantiene firme su guardia. (-3  Daño a la resistencia. )
1
felipon no baja el ritmo y lanza un JAB .
vitru lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
Sin pensárselo dos veces felipon toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
vitru retrocede para esquivar el golpe.
2
felipon ha conducido a vitru contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
felipon va a sacar la izquierda para lanzar un DIRECTO dirigido al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que vitru logra esquivarlo.
2,5
felipon arrastra a vitru contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
felipon lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
vitru lo bloquea con su defensa. (-3  Daño a la resistencia. )
3
felipon ha logrado acorralar a vitru en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces felipon ejecuta un JAB al cuerpo .
Ha explotado de lleno en vitru. (-5  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por felipon.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para vitru y 9 Puntos de Combate puntos extra para felipon.

4 , 100% , 55% .
10 , 100% , 39% .

Round 2º

0,5
felipon ha fintado un JAB. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de felipon ve venir un JAB al estómago .
Golpea al aire ya que vitru logra zafarse.
1
felipon lanza un DIRECTO buscando el estómago .
vitru logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Sin pensárselo dos veces felipon toma la iniciativa y lanza un JAB .
Golpea al aire ya que vitru logra zafarse.
2
vitru se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
2,5
felipon intenta sorprender a su rival con un JAB .
Golpea al aire ya que vitru logra zafarse.
3
felipon ha logrado acorralar a vitru en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
El amago de felipon no ha sido suficiente para perturbar a vitru. (-20% probabilidad de golpeo)
felipon no baja el ritmo y lanza un JAB dirigido al rostro .
vitru reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-2  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por felipon.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para vitru y 9 Puntos de Combate puntos extra para felipon.

8 , 97% , 63% .
19 , 100% , 22% .

Round 3º

0,5
El rival de vitru ve venir un CROCHET de derecha al pecho .
Golpea al aire ya que felipon logra zafarse.
1
El público se emociona tras un gran golpe de vitru que rompe el aire.
1,5
felipon no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Ha explotado de lleno en vitru. (-7  Daño a la salud. kobox punto)
2
vitru intercambia golpes a larga distancia para mantener su ritmo pero felipon le devuelve los golpes y además trae más de regalo.
2,5
vitru gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO al mentón .
felipon reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-3  Daño a la salud. )
3
La fatiga hace que los golpes de felipon lleguen con menor intensidad.
Sin pensárselo dos veces felipon toma la iniciativa y lanza un DIRECTO de izquierda .
Un golpe demasiado lento ya que vitru logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para vitru y 7 Puntos de Combate puntos extra para felipon.

12 , 86% , 33% .
28 , 94% , 22% .

Round 4º

0,5
vitru parecía tener problemas pero ha logrado imponer su ritmo haciendo uso de un bonito juego de pies.
1
felipon posiciona la izquierda para ejecutar un DIRECTO .
vitru retrocede para esquivar el golpe.
vitru logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+4,8% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces vitru toma la iniciativa y lanza un DIRECTO de derecha .
felipon absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-11  Daño a la salud. )
1,5
Los fans de Amamos a vitru corean su nombre.
2
vitru lanza un DIRECTO .
felipon mantiene firme su guardia. (-6  Daño a la salud. )
2,5
Debido al cansancio los golpes de vitru llegan con menor intensidad.
Sin pensárselo dos veces vitru ejecuta un CROCHET de izquierda buscando el costado .
felipon logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
vitru ha logrado acorralar a felipon en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
vitru intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
felipon no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-2  Daño a la resistencia. kobox punto)
felipon cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
felipon espera a que el árbitro cuente hasta 5 para levantarse. (+16 Resistencia Recuperada) (-16 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por vitru.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para vitru y 4 Puntos de Combate puntos extra para felipon.

25 , 88% , 21% .
32 , 29% , 95% .

Round 5º

0,5
vitru se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
1
felipon no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigido al mentón .
Golpea al aire ya que vitru logra zafarse.
1,5
felipon gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
vitru ha sido alcanzado. (-6  Daño a la salud. kobox punto)
2
Sin pensárselo dos veces felipon ejecuta un DIRECTO .
vitru retrocede para esquivar el golpe.
vitru logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+4,8% probabilidad de golpeo)
vitru gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO de derecha .
felipon no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-5  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
El rival de felipon ve venir un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
Golpea al aire ya que vitru logra zafarse.
3
vitru se siente cómodo en el intercambio de golpes a media distancia, no podemos decir lo mismo de felipon que cede ante el avance de vitru.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por felipon.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para vitru y 9 Puntos de Combate puntos extra para felipon.

31 , 78% , 12% .
43 , 29% , 33% .

Round 6º

0,5
felipon intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Golpea al aire ya que vitru logra zafarse.
1
vitru mantiene el ritmo con un golpe rápido.
1,5
felipon no baja el ritmo y lanza un JAB .
vitru no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-4  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
El rival de vitru ve venir un DERECHAZO dirigido al mentón .
Golpea al aire ya que felipon logra zafarse.
2,5
Sin pensárselo dos veces vitru ejecuta un IZQUIERDAZO .
felipon lo bloquea con su defensa. (-2  Daño a la salud. )
3
felipon intenta sorprender a su rival con un DIRECTO .
vitru absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-4  Daño a la resistencia. )
vitru cae al suelo. (kobox punto)
vitru se levanta cuando el árbitro pronuncia 4. (+19 Resistencia Recuperada) (-19 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para vitru y 8 Puntos de Combate puntos extra para felipon.

35 , 36% , 88% .
55 , 25% , 11% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es felipon con un total de 55 puntos frente a los 35 puntos obtenidos por vitru.
boxeo