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Fecha 05-10-24 13:03

Link Permanente Reglamento

marna
Vs.

The_Hitman


Comienza el combate de la 14º jornada de la liga XVIII. 550º.
Hoy se han dado cita en el estadio Barbate_City_Arena 231 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 41,02 kilos portando el calzón rojo tenemos a marna MÉXICO
Su récord personal es de 15 victorias 348 derrotas 0 nulos y 10 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 47,29 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a The_Hitman ESPAÑA
Su récord personal es de 32 victorias 301 derrotas 0 nulos y 17 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Kobox.

marna ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, The_Hitman se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de marna aumenta en un +6,27% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de The_Hitman le otorga un +6,27% al daño.

Round 1º

0,5
marna mantiene el ritmo con un golpe rápido.
1
The_Hitman arremete con un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Ha explotado de lleno en marna. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
Sin pensárselo dos veces marna toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
The_Hitman logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
The_Hitman logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+10,5% probabilidad de golpeo)
The_Hitman lanza una finta engañando completamente a su rival.
Tras el amago su izquierda no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
The_Hitman gira la cadera, ha lanzado un JAB .
marna reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2
The_Hitman utiliza su juego de pies para imponer el ritmo pero marna le supera.
2,5
marna lanza un DERECHAZO .
The_Hitman logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar The_Hitman se lanza a la contra. (+15,4% probabilidad de golpeo)
The_Hitman se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
marna lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
3
The_Hitman no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Impacta de pleno sobre marna. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por marna.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para marna y 7 Puntos de Combate puntos extra para The_Hitman.

6 , 100% , 54% .
9 , 100% , 68% .

Round 2º

0,5
Los fans de Amamos a marna corean su nombre.
1
El rival de marna ve venir un IZQUIERDAZO .
The_Hitman retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo The_Hitman se prepara para lanzar un contragolpe. (+7,7% probabilidad de golpeo)
La fatiga hace que los golpes de The_Hitman lleguen con menor intensidad.
The_Hitman se saca de la manga un CROCHET al rostro .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
marna absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1 Extra Daño a la salud. )
1,5
marna toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que The_Hitman logra esquivarlo.
The_Hitman logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+7,7% probabilidad de golpeo)
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de The_Hitman.
Sin pensárselo dos veces The_Hitman ejecuta un CROCHET de izquierda .
marna retrocede para esquivar el golpe.
2
The_Hitman intercambia golpes a media distancia para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a marna.
2,5
The_Hitman toma la iniciativa y ejecuta un JAB dirigido al mentón .
marna ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
marna ha acorralado a The_Hitman en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
marna no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
The_Hitman logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo The_Hitman se prepara para lanzar un contragolpe. (+11,8% probabilidad de golpeo)
The_Hitman arremete con un DIRECTO al cuerpo .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-2  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por marna.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para marna y 8 Puntos de Combate puntos extra para The_Hitman.

12 , 87% , 18% .
20 , 100% , 29% .

Round 3º

0,5
El público se emociona tras un gran golpe de The_Hitman que rompe el aire.
1
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de The_Hitman.
The_Hitman adopta la postura para sacar con la izquierda un CROCHET dirigido al rostro .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1,5
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de The_Hitman.
The_Hitman arremete con un DIRECTO de derecha .
Logra atravesar la guardia de marna y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
Los largos brazos de The_Hitman llegan sin descanso contra la guardia de marna que acaba cediendo ante el avance de su rival.
2,5
marna lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que The_Hitman logra esquivarlo.
The_Hitman aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+7,7% probabilidad de golpeo)
The_Hitman está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
The_Hitman adopta la postura para sacar con la derecha un CROCHET .
Es un golpe perfecto.
marna ha recibido un buen golpe. (-1 Extra Daño a la salud. kobox punto)
3
The_Hitman lanza una combinación contra la guardia de marna.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por The_Hitman.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para marna y 10 Puntos de Combate puntos extra para The_Hitman.

16 , 78% , 18% .
35 , 100% , 39% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces marna toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que The_Hitman logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar The_Hitman se lanza a la contra. (+15,4% probabilidad de golpeo)
Debido al cansancio los golpes de The_Hitman llegan con menor intensidad.
The_Hitman lanza un CROCHET de izquierda .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
Atraviesa la guardia de marna y le alcanza. (-1 Extra Daño a la salud. kobox punto)
1
The_Hitman se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
The_Hitman gira la cadera, ha lanzado un CROCHET buscando el rostro .
marna no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
El rival de The_Hitman ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
marna ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de marna no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2
marna consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 4. (+9 Resistencia Recuperada) (-9 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
The_Hitman ha logrado hacer retroceder a marna tras una sucesión de golpes cortos.
2,5
marna toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
The_Hitman retrocede para esquivar el golpe.
The_Hitman aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+15,4% probabilidad de golpeo)
La fatiga hace que los golpes de The_Hitman lleguen con menor intensidad.
The_Hitman gira la cadera, ha lanzado un CROCHET .
Logra atravesar la guardia de marna y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
The_Hitman ha logrado acorralar a marna en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de The_Hitman.
The_Hitman no baja el ritmo y lanza un CROCHET .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por The_Hitman.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para marna y 10 Puntos de Combate puntos extra para The_Hitman.

20 , 26% , 72% .
55 , 100% , 39% .

Round 5º

0,5
marna no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
The_Hitman retrocede para esquivar el golpe.
1
Sin pensárselo dos veces The_Hitman toma la iniciativa y lanza un DIRECTO buscando la mandíbula .
marna mantiene firme su guardia. (-2  Daño a la salud. )
1,5
Debido al cansancio los golpes de The_Hitman llegan con menor intensidad.
The_Hitman arremete con un CROCHET de derecha .
marna no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
marna lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
2,5
The_Hitman arremete con un JAB .
marna ha recibido un buen golpe. (-2  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de The_Hitman.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por The_Hitman.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para marna y 10 Puntos de Combate puntos extra para The_Hitman.

24 , 13% , 54% .
68 , 100% , 19% .

Round 6º

0,5
The_Hitman se saca de la manga un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Ha explotado de lleno en marna. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
The_Hitman arremete con un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que marna logra esquivarlo.
1,5
marna intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
2
El rival de The_Hitman ve venir un JAB .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
The_Hitman gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
Ha golpeado directamente a marna. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
3
marna lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de The_Hitman.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por The_Hitman.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para marna y 10 Puntos de Combate puntos extra para The_Hitman.

28 , 4% , 45% .
82 , 100% , 19% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es The_Hitman con un total de 82 puntos frente a los 28 puntos obtenidos por marna.
boxeo