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Fecha 05-10-24 13:00

Link Permanente Reglamento

geraldicita
Vs.

lamaquinadematar


Comienza el combate de la 14º jornada de la liga XVIII. 416º.
Hoy se han dado cita en el estadio Forocochero 481 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 45,63 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a geraldicita ESPAÑA
Su récord personal es de 196 victorias 311 derrotas 1 nulos y 158 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 42,85 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a lamaquinadematar ARGENTINA
Su récord personal es de 274 victorias 222 derrotas 1 nulos y 271 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
geraldicita ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, lamaquinadematar se encuentra en posición de Guardia Mixta.
La corpulencia de geraldicita le otorga un +2,78% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a lamaquinadematar un aumento de +2,78% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
lamaquinadematar gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Atraviesa la guardia de geraldicita y le alcanza. (-5  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de geraldicita.
1,5
geraldicita se saca de la manga un DIRECTO de izquierda buscando el cuerpo .
lamaquinadematar ha recibido un buen golpe. (-8  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
lamaquinadematar se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
2,5
Sin pensárselo dos veces lamaquinadematar ejecuta un DERECHAZO .
geraldicita mantiene firme su guardia. (-4  Daño a la resistencia. )
3
geraldicita lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de lamaquinadematar.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para geraldicita y 7 Puntos de Combate puntos extra para lamaquinadematar.

5 , 100% , 46% .
8 , 100% , 90% .

Round 2º

0,5
geraldicita toma la iniciativa y ejecuta un JAB dirigiéndose a la mandíbula .
lamaquinadematar lo bloquea con su defensa. (-5  Daño a la salud. )
1
Tras contemplarse mutuamente geraldicita inicia un intercambio de golpes a media distancia y aunque lamaquinadematar no se lo pone fácil acaba retrocediendo.
1,5
geraldicita lanza un DIRECTO al cuerpo . lamaquinadematar hostiga con un JAB que desequilibra momentáneamente a geraldicita. (-15% probabilidad de golpeo reducida)
lamaquinadematar retrocede para esquivar el golpe.
2
geraldicita ha conducido a lamaquinadematar contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
geraldicita se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
geraldicita toma la iniciativa y ejecuta un HOOK dirigido al mentón .
lamaquinadematar lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2,5
geraldicita ha empujado a lamaquinadematar contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de geraldicita.
geraldicita intenta sorprender a su rival con un GANCHO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
lamaquinadematar se saca de la manga un UPPERCUT .
Un golpe demasiado lento ya que geraldicita logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por geraldicita.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para geraldicita y 4 Puntos de Combate puntos extra para lamaquinadematar.

16 , 100% , 37% .
12 , 94% , 67% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces lamaquinadematar toma la iniciativa y lanza un DIRECTO .
geraldicita retrocede para esquivar el golpe.
1
geraldicita toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
lamaquinadematar mantiene firme su guardia. (-2  Daño a la resistencia. )
1,5
lamaquinadematar intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
2
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de geraldicita.
Sin pensárselo dos veces geraldicita toma la iniciativa y lanza un UPPERCUT .
Ha golpeado directamente a lamaquinadematar. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
lamaquinadematar intenta sorprender a su rival con un JAB dirigiéndose al rostro . geraldicita hostiga con un JAB, lamaquinadematar no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
geraldicita absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-4  Daño a la salud. )
3
geraldicita mantiene el ritmo con un golpe rápido.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para geraldicita y 7 Puntos de Combate puntos extra para lamaquinadematar.

22 , 96% , 41% .
19 , 96% , 61% .

Round 4º

0,5
El rival de lamaquinadematar ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Logra atravesar la guardia de geraldicita y golpea. (-8  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de geraldicita.
Sin pensárselo dos veces geraldicita ejecuta un UPPERCUT de derecha .
Ha golpeado directamente a lamaquinadematar. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
Sin pensárselo dos veces geraldicita ejecuta un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que lamaquinadematar logra esquivarlo.
2
geraldicita se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
geraldicita no baja el ritmo y lanza un UPPERCUT de izquierda .
lamaquinadematar ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
geraldicita se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
3
geraldicita ha empujado a lamaquinadematar contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
geraldicita no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
lamaquinadematar retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo lamaquinadematar se prepara para lanzar un contragolpe. (+13% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces lamaquinadematar toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que geraldicita logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por geraldicita.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para geraldicita y 7 Puntos de Combate puntos extra para lamaquinadematar.

32 , 97% , 13% .
27 , 98% , 65% .

Round 5º

0,5
Ambos boxeadores se han enzarzado en un intercambio de golpes cortos, poco a poco vemos como el torso de geraldicita retrocede ante los golpes de lamaquinadematar.
1
lamaquinadematar gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO de derecha dirigido a la mandíbula .
Impacta de pleno sobre geraldicita. (-14  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
Debido al cansancio los golpes de geraldicita llegan con menor intensidad.
Sin pensárselo dos veces geraldicita ejecuta un HOOK de izquierda .
lamaquinadematar logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Debido al cansancio los golpes de geraldicita llegan con menor intensidad.
geraldicita se posiciona para lanzar con la izquierda un GANCHO .
lamaquinadematar absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
lamaquinadematar ha logrado hacer retroceder a geraldicita tras una sucesión de golpes cortos.
3
Sin pensárselo dos veces geraldicita ejecuta un DERECHAZO al cuerpo .
lamaquinadematar mantiene firme su guardia. (-2  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para geraldicita y 7 Puntos de Combate puntos extra para lamaquinadematar.

37 , 82% , 18% .
36 , 99% , 63% .

Round 6º

0,5
geraldicita lanza un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
lamaquinadematar absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
lamaquinadematar toma la iniciativa y ejecuta un JAB dirigiéndose al estómago .
geraldicita logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo geraldicita se prepara para lanzar un contragolpe. (+18,2% probabilidad de golpeo)
geraldicita se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
geraldicita intenta sorprender a su rival con un HOOK de derecha .
lamaquinadematar absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
lamaquinadematar finta un JAB con la izquierda, intenta tomar desprevenido al rival. (+25% probabilidad de golpeo)
lamaquinadematar lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que geraldicita logra zafarse.
2
lamaquinadematar gira la cadera, ha lanzado un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que geraldicita logra esquivarlo.
2,5
lamaquinadematar ha fintado un PUÑETAZO. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces lamaquinadematar ejecuta un DIRECTO .
geraldicita absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-24  Daño a la salud. )
3
lamaquinadematar ha conducido a geraldicita contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
lamaquinadematar ha fintado un CROCHET.
Su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
lamaquinadematar lanza un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que geraldicita logra esquivarlo.
Sin pensárselo geraldicita se prepara para lanzar un contragolpe. (+14,3% probabilidad de golpeo)
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de geraldicita.
geraldicita se saca de la manga un CROCHET buscando el costado .
lamaquinadematar logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por lamaquinadematar.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para geraldicita y 9 Puntos de Combate puntos extra para lamaquinadematar.

42 , 57% , 23% .
45 , 100% , 56% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es lamaquinadematar con un total de 45 puntos frente a los 42 puntos obtenidos por geraldicita.
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