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Fecha 05-10-24 13:00

Link Permanente Reglamento

deadinferno
Vs.

Kid_Ko


Comienza el combate de la 14º jornada de la liga XVIII. 380º.
Hoy se han dado cita en el estadio MoNuMeNTaL 735 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 57,46 kilos portando el calzón rojo tenemos a deadinferno ESPAÑA
Su récord personal es de 312 victorias 150 derrotas 0 nulos y 303 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 40,05 kilos portando el calzón azul tenemos a Kid_Ko ESPAÑA
Su récord personal es de 11 victorias 20 derrotas 0 nulos y 6 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
deadinferno ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, Kid_Ko se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de deadinferno le otorga un +4,35% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Kid_Ko un aumento de +17,41% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Kid_Ko intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigido al rostro .
Ha golpeado directamente a deadinferno. (-19  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
deadinferno toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO dirigido al mentón .
Kid_Ko retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Kid_Ko se resbala permitiendo a deadinferno retomar el ritmo del combate.
2
deadinferno lanza un JAB .
Kid_Ko mantiene firme su guardia. (-4  Daño a la resistencia. )
2,5
Kid_Ko no baja el ritmo y lanza un JAB dirigido al cuerpo .
Atraviesa la guardia de deadinferno y le alcanza. (-9  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
3
Kid_Ko lanza un JAB al cuerpo .
Ha golpeado directamente a deadinferno. (-5  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para deadinferno y 8 Puntos de Combate puntos extra para Kid_Ko.

4 , 80% , 82% .
12 , 100% , 99% .

Round 2º

0,5
Kid_Ko no baja el ritmo y lanza un JAB .
Golpea de pleno a deadinferno. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1
Kid_Ko toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
Logra atravesar la guardia de deadinferno y golpea. (-19  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Kid_Ko finta un JAB con la izquierda, intenta tomar desprevenido al rival.
Tras el amago su derecha no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
Kid_Ko intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Impacta de pleno sobre deadinferno. (-13  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2
Kid_Ko ha conducido a deadinferno contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Kid_Ko arremete con un DERECHAZO al cuerpo .
Ha golpeado directamente a deadinferno. (-4  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
Kid_Ko ha logrado acorralar a deadinferno contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Kid_Ko ejecuta un JAB dirigido al rostro .
deadinferno no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-10  Daño a la salud. kobox punto)
3
Kid_Ko ha logrado acorralar a deadinferno en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Kid_Ko ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que deadinferno logra zafarse.
deadinferno logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+9,1% probabilidad de golpeo)
deadinferno se saca de la manga un CROSS .
Kid_Ko logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Kid_Ko.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para deadinferno y 10 Puntos de Combate puntos extra para Kid_Ko.

8 , 48% , 49% .
30 , 100% , 99% .

Round 3º

0,5
El rival de Kid_Ko ve venir un IZQUIERDAZO .
deadinferno absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
Kid_Ko se saca de la manga un JAB . deadinferno no se lo pone fácil y lanza una lluvia de JABs para impedir su avance. (-23% probabilidad de golpeo reducida)
deadinferno ha sido alcanzado. (-3  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
deadinferno ha sorprendido a su rival con una finta.
Tras el amago su derecha no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de deadinferno ve venir un CROCHET .
Kid_Ko logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
deadinferno arremete con un DIRECTO .
Golpea al aire ya que Kid_Ko logra zafarse.
2,5
Kid_Ko no baja el ritmo y lanza un JAB dirigiéndose al mentón . deadinferno no se lo pone fácil y lanza una lluvia de JABs para impedir su avance. (-16% probabilidad de golpeo reducida)
deadinferno reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-6  Daño a la salud. )
3
Kid_Ko ha acorralado a deadinferno en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Kid_Ko toma la iniciativa y ejecuta un JAB dirigido al cuerpo .
deadinferno absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-2  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Kid_Ko.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para deadinferno y 10 Puntos de Combate puntos extra para Kid_Ko.

12 , 44% , 25% .
41 , 100% , 100% .

Round 4º

0,5
Kid_Ko golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
1
Kid_Ko arremete con un JAB dirigiéndose al cuerpo .
deadinferno ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
El clamor de Amamos a deadinferno llena el estadio sin pausa.
2
deadinferno lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Kid_Ko logra esquivarlo.
2,5
deadinferno se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Kid_Ko ha recibido un buen golpe. (-14  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
deadinferno ha empujado a Kid_Ko contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
deadinferno lanza una finta pero Kid_Ko ni se inmuta, no será fácil engañarle. (-20% probabilidad de golpeo)
deadinferno intenta sorprender a su rival con un DIRECTO dirigiéndose a la mandíbula .
Kid_Ko reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-35  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por deadinferno.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para deadinferno y 4 Puntos de Combate puntos extra para Kid_Ko.

23 , 46% , 22% .
46 , 83% , 84% .

Round 5º

0,5
deadinferno está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
deadinferno se saca de la manga un UPPERCUT de derecha .
Kid_Ko retrocede para esquivar el golpe.
1
deadinferno se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
deadinferno lanza una finta pero Kid_Ko ni se inmuta, no será fácil engañarle. (-20% probabilidad de golpeo)
deadinferno arremete con un UPPERCUT .
Kid_Ko absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
deadinferno no baja el ritmo y lanza un DIRECTO dirigido al cuerpo .
Kid_Ko lo bloquea con su defensa. (-4  Daño a la resistencia. )
2
El rival de Kid_Ko ve venir un JAB .
deadinferno reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-2  Daño a la salud. )
2,5
Kid_Ko toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que deadinferno logra zafarse.
3
deadinferno ha conducido a Kid_Ko contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Debido al cansancio los golpes de deadinferno llegan con menor intensidad.
deadinferno intenta sorprender a su rival con un UPPERCUT .
Logra atravesar la guardia de Kid_Ko y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por deadinferno.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para deadinferno y 5 Puntos de Combate puntos extra para Kid_Ko.

33 , 46% , 23% .
51 , 84% , 81% .

Round 6º

0,5
Kid_Ko intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO al rostro .
Ha explotado de lleno en deadinferno. (-10  Daño a la salud. kobox punto)
1
El rival de Kid_Ko ve venir un JAB .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-7  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
La fatiga hace que los golpes de deadinferno lleguen con menor intensidad.
deadinferno gira la cadera, ha lanzado un UPPERCUT .
Ha explotado de lleno en Kid_Ko. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2
Kid_Ko mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
2,5
deadinferno arremete con un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que Kid_Ko logra esquivarlo.
3
deadinferno intenta sorprender a su rival con un CROCHET al costado .
Kid_Ko reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-17  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para deadinferno y 5 Puntos de Combate puntos extra para Kid_Ko.

41 , 29% , 16% .
60 , 86% , 58% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es Kid_Ko con un total de 60 puntos frente a los 41 puntos obtenidos por deadinferno.
boxeo