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Fecha 05-10-24 13:00

Link Permanente Reglamento

MuchaPichula
Vs.

somos


Comienza el combate de la 14º jornada de la liga XVIII. 374º.
Hoy se han dado cita en el estadio ZedClub 535 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 44,11 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a MuchaPichula PERÚ
Su récord personal es de 305 victorias 274 derrotas 0 nulos y 273 KO`s.
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Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 46,99 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a somos MÉXICO
Su récord personal es de 158 victorias 227 derrotas 0 nulos y 156 KO`s.
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Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

MuchaPichula ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, somos se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de MuchaPichula aumenta en un +2,88% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de somos le otorga un +2,88% al daño.

Round 1º

0,5
MuchaPichula prepara la izquierda para lanzar un UPPERCUT dirigiéndose al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que somos logra esquivarlo.
1
El rival de MuchaPichula ve venir un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-10  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Sin pensárselo dos veces MuchaPichula toma la iniciativa y lanza un GANCHO de izquierda .
somos logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
somos lanza un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
MuchaPichula absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-36  Daño a la salud. )
2,5
Sin pensárselo dos veces MuchaPichula ejecuta un UPPERCUT de izquierda .
Atraviesa la guardia de somos y le alcanza. (-7  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
Ambos boxeadores se han enzarzado en un intercambio de golpes cortos, poco a poco vemos como el torso de somos retrocede ante los golpes de MuchaPichula.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por MuchaPichula.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para MuchaPichula y 7 Puntos de Combate puntos extra para somos.

10 , 81% , 53% .
7 , 92% , 50% .

Round 2º

0,5
somos lanza un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
Logra atravesar la guardia de MuchaPichula y golpea. (-51  Daño a la salud. kobox punto)
1
El rival de somos ve venir un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que MuchaPichula logra esquivarlo.
1,5
MuchaPichula se saca de la manga un UPPERCUT de izquierda .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-6  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
somos cae al suelo. (kobox punto)
2
somos logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 6. (+15 Resistencia Recuperada) (-15 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces MuchaPichula toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
somos logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
MuchaPichula no baja el ritmo y lanza un UPPERCUT .
somos logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
Sin pensárselo dos veces somos ejecuta un IZQUIERDAZO .
MuchaPichula retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para MuchaPichula y 7 Puntos de Combate puntos extra para somos.

18 , 53% , 31% .
16 , 81% , 95% .

Round 3º

0,5
El rival de somos ve venir un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Golpea al aire ya que MuchaPichula logra zafarse.
1
MuchaPichula se saca de la manga un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que somos logra esquivarlo.
somos aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+2,1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces somos ejecuta un IZQUIERDAZO .
MuchaPichula retrocede para esquivar el golpe.
1,5
MuchaPichula adopta la postura para sacar con la derecha un GANCHO .
somos retrocede para esquivar el golpe.
2
MuchaPichula toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
somos retrocede para esquivar el golpe.
2,5
MuchaPichula está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
MuchaPichula se posiciona para lanzar con la izquierda un CROCHET al mentón .
somos reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
MuchaPichula atrapa a somos en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
MuchaPichula se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
MuchaPichula arremete con un GANCHO de izquierda al cuerpo .
somos lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por MuchaPichula.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para MuchaPichula y 4 Puntos de Combate puntos extra para somos.

28 , 56% , 15% .
20 , 80% , 82% .

Round 4º

0,5
somos parecía tener problemas pero ha logrado imponer su ritmo haciendo uso de un bonito juego de pies.
1
somos gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
MuchaPichula mantiene firme su guardia. (-33  Daño a la salud. )
1,5
MuchaPichula se resbala permitiendo a somos retomar el ritmo del combate.
2
MuchaPichula posiciona la derecha para ejecutar un CROCHET .
somos no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-13  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Sin pensárselo dos veces somos toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
MuchaPichula no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-36  Daño a la resistencia. kobox punto)
MuchaPichula cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
3
MuchaPichula parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 4. (+32 Resistencia Recuperada) (-32 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
MuchaPichula lanza un GANCHO de derecha buscando el mentón .
Golpea al aire ya que somos logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por somos.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para MuchaPichula y 10 Puntos de Combate puntos extra para somos.

34 , 20% , 16% .
33 , 71% , 76% .

Round 5º

0,5
somos lanza un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
MuchaPichula mantiene firme su guardia. (-9  Daño a la resistencia. )
1
Debido al cansancio los golpes de MuchaPichula llegan con menor intensidad.
MuchaPichula arremete con un GANCHO de izquierda .
Logra atravesar la guardia de somos y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de MuchaPichula.
MuchaPichula posiciona la derecha para ejecutar un GANCHO .
somos logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de MuchaPichula.
MuchaPichula intenta sorprender a su rival con un GANCHO .
Logra atravesar la guardia de somos y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
El rival de MuchaPichula ve venir un CROCHET de izquierda dirigiéndose a la mandíbula .
Es un golpe perfecto.
Impacta de pleno sobre somos. (-28 Extra Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
3
Sin pensárselo dos veces somos ejecuta un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Golpea al aire ya que MuchaPichula logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por MuchaPichula.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para MuchaPichula y 5 Puntos de Combate puntos extra para somos.

48 , 23% , 10% .
38 , 50% , 63% .

Round 6º

0,5
La fatiga hace que los golpes de MuchaPichula lleguen con menor intensidad.
Sin pensárselo dos veces MuchaPichula toma la iniciativa y lanza un UPPERCUT a la mandíbula .
Golpea de pleno a somos. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
MuchaPichula intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que somos logra zafarse.
1,5
somos gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
MuchaPichula absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-22  Daño a la resistencia. )
MuchaPichula cae al suelo. (kobox punto)
2
Pese a que las piernas le tiemblan, MuchaPichula logra incorporarse a la cuenta de 6. (+21 Resistencia Recuperada) (-21 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
somos no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
MuchaPichula lo bloquea con su defensa. (-9  Daño a la resistencia. )
2,5
somos lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que MuchaPichula logra zafarse.
3
somos atrapa a MuchaPichula en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
somos gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
MuchaPichula reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-21  Daño a la resistencia. )
MuchaPichula intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
MuchaPichula intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 4. (+10 Resistencia Recuperada) (-10 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por somos.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para MuchaPichula y 9 Puntos de Combate puntos extra para somos.

55 , 8% , 19% .
51 , 48% , 44% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es MuchaPichula con un total de 55 puntos frente a los 51 puntos obtenidos por somos.
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