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Fecha 05-10-24 13:00

Link Permanente Reglamento

carlocoo
Vs.

frhanco


Comienza el combate de la 14º jornada de la liga XVIII. 397º.
Hoy se han dado cita en el estadio El_Club_de_la_Lucha 682 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 42,26 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a carlocoo ESPAÑA
Su récord personal es de 238 victorias 140 derrotas 0 nulos y 228 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 40,05 kilos portando el calzón azul tenemos a frhanco URUGUAY
Su récord personal es de 245 victorias 132 derrotas 0 nulos y 231 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

carlocoo ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, frhanco se encuentra en posición de Guardia Mixta.
La corpulencia de carlocoo le otorga un +2,21% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a frhanco un aumento de +2,21% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
frhanco lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
1
carlocoo amaga un PUÑETAZO preparando su siguiente golpe.
Tras el amago su izquierda no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces carlocoo ejecuta un DIRECTO dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que frhanco logra zafarse.
1,5
frhanco ha fintado un DIRECTO.
Tras el amago su derecha no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces frhanco toma la iniciativa y lanza un CROCHET .
Golpea al aire ya que carlocoo logra zafarse.
2
Sin pensárselo dos veces frhanco ejecuta un JAB .
carlocoo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-2  Daño a la resistencia. )
2,5
carlocoo prepara la izquierda para lanzar un CROCHET dirigiéndose a la mandíbula .
frhanco reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-3  Daño a la salud. )
3
carlocoo realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces carlocoo ejecuta un DIRECTO dirigiéndose al cuerpo .
Golpea al aire ya que frhanco logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para carlocoo y 5 Puntos de Combate puntos extra para frhanco.

7 , 100% , 66% .
5 , 98% , 92% .

Round 2º

0,5
carlocoo intenta sorprender a su rival con un UPPERCUT de izquierda dirigido al rostro .
frhanco logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Debido al cansancio los golpes de carlocoo llegan con menor intensidad.
Sin pensárselo dos veces carlocoo toma la iniciativa y lanza un DIRECTO de izquierda .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-2  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1,5
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de carlocoo.
carlocoo no baja el ritmo y lanza un UPPERCUT dirigiéndose a la mandíbula .
frhanco reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
carlocoo ha acorralado a frhanco contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
carlocoo se saca de la manga un DERECHAZO buscando el rostro .
frhanco mantiene firme su guardia. (-4  Daño a la salud. )
2,5
Los tambores no dejan de sonar, la afición del club de fans Amamos a frhanco corea : ¡frhancofrhanco!
3
carlocoo ha empujado a frhanco contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces carlocoo ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
frhanco logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por carlocoo.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para carlocoo y 4 Puntos de Combate puntos extra para frhanco.

18 , 100% , 11% .
9 , 95% , 98% .

Round 3º

0,5
El rival de carlocoo ve venir un IZQUIERDAZO . frhanco hostiga con una lluvia de JABs que logran molestar a carlocoo. (-11% probabilidad de golpeo reducida)
Un golpe demasiado lento ya que frhanco logra esquivarlo.
1
carlocoo arremete con un JAB .
frhanco absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
La fatiga hace que los golpes de carlocoo lleguen con menor intensidad.
Sin pensárselo dos veces carlocoo toma la iniciativa y lanza un UPPERCUT de derecha buscando aberturas .
frhanco absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2
carlocoo ha logrado acorralar a frhanco contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de carlocoo.
carlocoo toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET buscando el rostro .
frhanco absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
frhanco mantiene la distancia lanzando golpes largos a su rival, carlocoo le devuelve los golpes pero es incapaz de seguir su ritmo.
3
carlocoo ha conducido a frhanco contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Debido al cansancio los golpes de carlocoo llegan con menor intensidad.
carlocoo intenta sorprender a su rival con un DIRECTO dirigiéndose al estómago .
Ha golpeado directamente a frhanco. (-2  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por carlocoo.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para carlocoo y 4 Puntos de Combate puntos extra para frhanco.

29 , 100% , 11% .
13 , 96% , 100% .

Round 4º

0,5
La fatiga hace que los golpes de carlocoo lleguen con menor intensidad.
carlocoo no baja el ritmo y lanza un UPPERCUT .
frhanco reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
carlocoo lanza una combinación contra la guardia de frhanco.
1,5
Debido al cansancio los golpes de carlocoo llegan con menor intensidad.
El rival de carlocoo ve venir un UPPERCUT de izquierda buscando el estómago .
frhanco logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
carlocoo ha empujado a frhanco contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
La fatiga hace que los golpes de carlocoo lleguen con menor intensidad.
carlocoo intenta sorprender a su rival con un CROCHET a la mandíbula .
frhanco absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
carlocoo ha acorralado a frhanco contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de carlocoo.
carlocoo se saca de la manga un DIRECTO de derecha .
Golpea al aire ya que frhanco logra zafarse.
3
carlocoo atrapa a frhanco en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de carlocoo.
Sin pensárselo dos veces carlocoo toma la iniciativa y lanza un CROCHET al mentón .
frhanco retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por carlocoo.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para carlocoo y 4 Puntos de Combate puntos extra para frhanco.

39 , 100% , 19% .
17 , 97% , 100% .

Round 5º

0,5
carlocoo gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO de derecha .
frhanco mantiene firme su guardia. (-3  Daño a la resistencia. )
1
carlocoo intenta sorprender a su rival con un JAB dirigido al cuerpo .
frhanco no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-4  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
carlocoo está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
El rival de carlocoo ve venir un DIRECTO dirigido al mentón .
frhanco logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
carlocoo ha logrado hacer retroceder a frhanco tras una sucesión de golpes cortos.
2,5
carlocoo ha conducido a frhanco contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de carlocoo.
carlocoo lanza un CROCHET de izquierda .
Ha golpeado directamente a frhanco. (-3  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
3
carlocoo ha logrado acorralar a frhanco en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
La fatiga hace que los golpes de carlocoo lleguen con menor intensidad.
Sin pensárselo dos veces carlocoo ejecuta un UPPERCUT buscando el rostro .
Atraviesa la guardia de frhanco y le alcanza. (-3  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por carlocoo.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para carlocoo y 4 Puntos de Combate puntos extra para frhanco.

54 , 100% , 11% .
21 , 93% , 94% .

Round 6º

0,5
carlocoo arremete con un JAB buscando la mandíbula .
Ha explotado de lleno en frhanco. (-4  Daño a la salud. kobox punto)
1
La fatiga hace que los golpes de carlocoo lleguen con menor intensidad.
El rival de carlocoo ve venir un DIRECTO de derecha buscando el estómago .
Un golpe demasiado lento ya que frhanco logra esquivarlo.
1,5
carlocoo no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
Atraviesa la guardia de frhanco y le alcanza. (-6  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
carlocoo ha empujado a frhanco contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de carlocoo.
Sin pensárselo dos veces carlocoo toma la iniciativa y lanza un DIRECTO de derecha dirigido a la mandíbula . frhanco hostiga lanzando un JAB pero carlocoo lo esquiva con facilidad.
Golpea al aire ya que frhanco logra zafarse.
2,5
carlocoo se siente cómodo en el intercambio de golpes a media distancia, no podemos decir lo mismo de frhanco que cede ante el avance de carlocoo.
3
frhanco gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando el estómago .
carlocoo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por carlocoo.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para carlocoo y 4 Puntos de Combate puntos extra para frhanco.

67 , 100% , 15% .
25 , 86% , 100% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es carlocoo con un total de 67 puntos frente a los 25 puntos obtenidos por frhanco.
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