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Fecha 04-10-24 20:59

Link Permanente Reglamento

Muerto_o_entero
Vs.

Sliver


Comienza el combate Cuartos del Torneo de la Gacela.
Hoy se han dado cita en el estadio La Arena de Ares 162.441 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 42,38 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a Muerto_o_entero ARGENTINA
Su récord personal es de 16.085 victorias 2.683 derrotas 59 nulos y 13.325 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo titulo
Su patrocinador oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 86,23 kilos portando el calzón azul tenemos a Sliver ESPAÑA
Su récord personal es de 13.991 victorias 1.142 derrotas 14 nulos y 13.191 KO`s.
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Muerto_o_entero ha adoptado la posición de Defensa en Cruz, frente a él, Sliver se encuentra en posición de Peek a Boo.
El cuerpo más ligero de Muerto_o_entero aumenta en un +25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Sliver le otorga un +25% al daño.

Round 1º

0,5
Muerto_o_entero no baja el ritmo y lanza un SWING dirigiéndose al cuerpo .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Sliver mantiene firme su guardia. (-2.200 Extra Daño a la resistencia. )
1
Muerto_o_entero gira la cadera, ha lanzado un FINNING SWALLOW de derecha dirigido a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que Sliver logra esquivarlo.
1,5
Muerto_o_entero lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
Sliver mantiene firme su guardia. (-225  Daño a la salud. flanquear )
2
Muerto_o_entero arrastra a Sliver contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Muerto_o_entero toma la iniciativa y lanza un FINNING SWALLOW dirigiéndose al rostro .
Sliver lo bloquea con su defensa. (-658  Daño a la salud. )
2,5
Muerto_o_entero ha conducido a Sliver contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Muerto_o_entero lanza un FINNING SWALLOW al rostro .
Golpea al aire ya que Sliver logra zafarse.
Sliver aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+22,1% probabilidad de golpeo)
Sliver toma la iniciativa y ejecuta un BOLADO de izquierda .
Muerto_o_entero absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-356  Daño a la resistencia. )
3
Muerto_o_entero ha acorralado a Sliver en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Muerto_o_entero lanza un DIRECTO dirigido al rostro .
Sliver reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-948  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Muerto_o_entero.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Muerto_o_entero y 4 Puntos de Combate puntos extra para Sliver.

10 , 100% , 100% .
4 , 100% , 100% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces Muerto_o_entero ejecuta un IZQUIERDAZO al rostro .
Ha explotado de lleno en Sliver. (-1.243  Daño a la salud. kobox punto)
Parece ser que ha hecho daño con ese golpe.
1
Muerto_o_entero gira la cadera, ha lanzado un SMASH de derecha buscando aberturas . Sliver no se lo pone fácil y lanza una lluvia de BULLETs para impedir su avance. (-24% probabilidad de golpeo reducida)
Sliver mantiene firme su guardia. (-1.950  Daño a la resistencia. )
1,5
Sliver realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Sliver toma la iniciativa y lanza un BOLADO dirigiéndose al cuerpo .
Muerto_o_entero reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-577  Daño a la resistencia. )
2
Sin pensárselo dos veces Sliver ejecuta un SMASH .
Muerto_o_entero logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Sliver golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
3
Sliver ha acorralado a Muerto_o_entero en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sliver va a sacar la izquierda para lanzar un BOLADO al estómago . Muerto_o_entero hostiga con un JAB que desequilibra momentáneamente a Sliver. (-20% probabilidad de golpeo reducida)
Muerto_o_entero lo bloquea con su defensa. (-157  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Sliver.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para Muerto_o_entero y 6 Puntos de Combate puntos extra para Sliver.

20 , 100% , 100% .
10 , 100% , 89% .

Round 3º

0,5
Muerto_o_entero carga con intensidad para romper el ritmo de Sliver.
1
Sliver toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Muerto_o_entero lo bloquea con su defensa. (-143  Daño a la resistencia. )
1,5
Sliver no baja el ritmo y lanza un BOLADO dirigido al rostro .
Muerto_o_entero absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1.897  Daño a la salud. )
2
Muerto_o_entero lanza un DIRECTO buscando el estómago .
Un golpe demasiado lento ya que Sliver logra esquivarlo.
2,5
Sin pensárselo dos veces Muerto_o_entero ejecuta un SMASH . Sliver no se lo pone fácil y lanza una lluvia de BULLETs para impedir su avance. (-18% probabilidad de golpeo reducida)
Sliver retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Sliver se lanza a la contra. (+27,5% probabilidad de golpeo)
Sliver posiciona la izquierda para ejecutar un JOLT dirigido a la mandíbula . Pese a que Muerto_o_entero hostiga con una lluvia de JABs no logra detener el avance de Sliver.
Muerto_o_entero lo bloquea con su defensa. (-1.300  Daño a la salud. )
3
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de Muerto_o_entero.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Muerto_o_entero.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Muerto_o_entero y 8 Puntos de Combate puntos extra para Sliver.

26 , 97% , 100% .
18 , 100% , 100% .

Round 4º

0,5
El rival de Muerto_o_entero ve venir un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Sliver logra zafarse.
Sliver aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+29% probabilidad de golpeo)
Sliver gira la cadera, ha lanzado un BULLET . Muerto_o_entero hostiga lanzando un JAB. (-18% probabilidad de golpeo reducida )
Muerto_o_entero lo bloquea con su defensa. (-636  Daño a la salud. atravesar guardia )
1
Muerto_o_entero no baja el ritmo y lanza un JAB .
Sliver logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Muerto_o_entero ejecuta otro JAB intentando cegar a su rival.
Sliver lo bloquea con su defensa. (-528  Daño a la salud. ) (+10% probabilidad de golpeo)
Muerto_o_entero aprovecha la inercia del giro para lanzar un DIRECTO.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-3.720  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Un 1-1-2 CIRCULAR fabuloso!
1,5
Sin pensárselo dos veces Muerto_o_entero toma la iniciativa y lanza un DIRECTO de izquierda . Sliver intenta ralentizar su avance con un BULLET pero no lo consigue.
Sliver logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Sliver se lanza a la contra. (+20,8% probabilidad de golpeo)
El rival de Sliver ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al mentón . Muerto_o_entero no se lo pone fácil y lanza una lluvia de JABs para impedir su avance. (-21% probabilidad de golpeo reducida)
Muerto_o_entero mantiene firme su guardia. (-815  Daño a la salud. )
2
Sliver se mueve por el cuadrilátero con total tranquilidad ya que Muerto_o_entero parece incapaz de seguir el ritmo de su juego de pies.
2,5
Sin pensárselo dos veces Sliver ejecuta un BOLADO de derecha dirigido al mentón .
Muerto_o_entero logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Muerto_o_entero logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+25,3% probabilidad de golpeo)
Muerto_o_entero adopta la postura para sacar con la izquierda un SWING dirigiéndose al rostro . Sliver hostiga con un BULLET que desequilibra momentáneamente a Muerto_o_entero. (-15% probabilidad de golpeo reducida)
Sliver mantiene firme su guardia. (-1.460  Daño a la salud. flanquear )
3
Sliver intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo . Muerto_o_entero hostiga con un JAB, Sliver no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
Golpea al aire ya que Muerto_o_entero logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para Muerto_o_entero y 4 Puntos de Combate puntos extra para Sliver.

35 , 97% , 100% .
22 , 100% , 91% .

Round 5º

0,5
Muerto_o_entero no baja el ritmo y lanza un FINNING SWALLOW de derecha dirigido al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que Sliver logra esquivarlo.
1
Sliver se saca de la manga un SMASH al estómago .
Impacta de pleno sobre Muerto_o_entero. (-9.795  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡¡Los gritos del público invaden el estadio!!
Muerto_o_entero cae al suelo. (kobox punto)
1,5
Muerto_o_entero logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 8. (+8.136 Resistencia Recuperada) (-8.136 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces Muerto_o_entero ejecuta un DIRECTO .
Sliver retrocede para esquivar el golpe.
2
Muerto_o_entero posiciona la izquierda para ejecutar un DIRECTO al estómago .
Sliver lo bloquea con su defensa. (-604  Daño a la resistencia. )
2,5
Sin pensárselo dos veces Muerto_o_entero ejecuta un SMASH dirigido al mentón . Sliver hostiga con un BULLET que desequilibra momentáneamente a Muerto_o_entero. (-13% probabilidad de golpeo reducida)
Sliver reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-3.136  Daño a la salud. )
3
Muerto_o_entero ha empujado a Sliver contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Muerto_o_entero no baja el ritmo y lanza un DIRECTO de izquierda . Sliver hostiga con un BULLET, Muerto_o_entero no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
Un golpe demasiado lento ya que Sliver logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Muerto_o_entero.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Muerto_o_entero y 7 Puntos de Combate puntos extra para Sliver.

42 , 85% , 100% .
32 , 97% , 100% .

Round 6º

0,5
Los fans de sabeis que un muerto no puede morir están haciendo la ola.
1
Muerto_o_entero toma la iniciativa y ejecuta un SMASH de derecha . Sliver hostiga con una lluvia de BULLETs que logran molestar a Muerto_o_entero. (-12% probabilidad de golpeo reducida)
Sliver absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-2.201  Daño a la resistencia. )
1,5
Muerto_o_entero va a sacar la izquierda para lanzar un SMASH al rostro .
Golpea al aire ya que Sliver logra zafarse.
2
Muerto_o_entero ha acorralado a Sliver contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Muerto_o_entero se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Ha explotado de lleno en Sliver. (-4.014  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Muerto_o_entero ha logrado acorralar a Sliver contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de Muerto_o_entero ve venir un FINNING SWALLOW buscando la mandíbula .
Sliver retrocede para esquivar el golpe.
3
Muerto_o_entero se mueve por el cuadrilátero con total tranquilidad ya que Sliver parece incapaz de seguir el ritmo de su juego de pies.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Muerto_o_entero.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Muerto_o_entero y 4 Puntos de Combate puntos extra para Sliver.

54 , 88% , 100% .
36 , 92% , 100% .

Round 7º

0,5
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de Sliver.
1
Muerto_o_entero toma la iniciativa y ejecuta un JAB buscando el rostro .
Atraviesa la guardia de Sliver y le alcanza. (-4.102  Daño a la salud. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
Muerto_o_entero rodea a su rival con otro JAB cegador.
Sliver lo bloquea con su defensa. (-606  Daño a la salud. ) (+10% probabilidad de golpeo)
Aprovechando la inercia del giro Muerto_o_entero lanza un DIRECTO.
Sliver retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Muerto_o_entero gira la cadera, ha lanzado un JAB .
Sliver reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-611  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Muerto_o_entero rodea a su rival con otro JAB cegador.
Sliver logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Muerto_o_entero no baja el ritmo, a la sucesión de jabs le sigue un DIRECTO.
Golpea al aire ya que Sliver logra zafarse.
2
Muerto_o_entero no baja el ritmo y lanza un JAB buscando la mandíbula .
Sliver logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Muerto_o_entero rodea a su rival con otro JAB cegador.
Sliver retrocede para esquivar el golpe.
Aprovechando la inercia del giro Muerto_o_entero lanza un DIRECTO.
Es un golpe perfecto.
Sliver mantiene firme su guardia. (-3.425 Extra Daño a la salud. )
2,5
Muerto_o_entero gira la cadera, ha lanzado un JAB .
Sliver lo bloquea con su defensa. (-547  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Muerto_o_entero ejecuta otro JAB intentando cegar a su rival.
Golpea al aire ya que Sliver logra zafarse.
Muerto_o_entero combina su derecha con un DIRECTO.
Sliver absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1.672  Daño a la salud. )
3
Sin pensárselo dos veces Sliver ejecuta un DERECHAZO .
Muerto_o_entero absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-160  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Muerto_o_entero.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Muerto_o_entero y 5 Puntos de Combate puntos extra para Sliver.

65 , 91% , 100% .
41 , 69% , 100% .

Round 8º

0,5
Muerto_o_entero no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO . Sliver intenta ralentizar su avance con un BULLET pero no lo consigue.
Sliver retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Sliver se prepara para lanzar un contragolpe. (+38,9% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Sliver toma la iniciativa y lanza un JOLT buscando la mandíbula .
Muerto_o_entero lo bloquea con su defensa. (-1.294  Daño a la salud. )
1
Sliver carga con intensidad para romper el ritmo de Muerto_o_entero.
1,5
Muerto_o_entero lanza un DIRECTO de derecha .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Sliver absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1.605 Extra Daño a la salud. )
2
Muerto_o_entero posiciona la derecha para ejecutar un SWING . Sliver ralentiza su avance con un BULLET. (-15% probabilidad de golpeo reducida)
Sliver retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Sliver se prepara para lanzar un contragolpe. (+16,7% probabilidad de golpeo)
Sliver toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO . Muerto_o_entero intenta ralentizar su avance con un JAB pero no lo consigue.
Ha golpeado directamente a Muerto_o_entero. (-5.162  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Muerto_o_entero adopta la postura para sacar con la izquierda un SWING buscando la mandíbula .
Sliver absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-2.434  Daño a la salud. )
3
Muerto_o_entero ha conducido a Sliver contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de Muerto_o_entero ve venir un FINNING SWALLOW de izquierda buscando el hígado . Sliver intenta ralentizar su avance con un BULLET pero no lo consigue.
Sliver absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-551  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Muerto_o_entero.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Muerto_o_entero y 7 Puntos de Combate puntos extra para Sliver.

72 , 82% , 100% .
50 , 64% , 100% .

Round 9º

0,5
Los fans de sabeis que un muerto no puede morir corean su nombre.
1
Muerto_o_entero arremete con un JAB .
Sliver reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-408  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Muerto_o_entero combina otro JAB cegador.
Golpea al aire ya que Sliver logra zafarse.
Muerto_o_entero arremete con su derecha, trae un DIRECTO.
Un golpe demasiado lento ya que Sliver logra esquivarlo.
1,5
Muerto_o_entero no baja el ritmo y lanza un FINNING SWALLOW al costado .
Sliver logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sliver aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+27,7% probabilidad de golpeo)
Sliver toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Muerto_o_entero lo bloquea con su defensa. (-697  Daño a la salud. )
2
Muerto_o_entero comienza a girar sobre su rival manteniendo la distancia con golpes de largo alcance.
2,5
Muerto_o_entero ha conducido a Sliver contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Muerto_o_entero no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Sliver logra esquivarlo.
Sliver aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+19,8% probabilidad de golpeo)
Sliver gira la cadera, ha lanzado un SMASH buscando el mentón . Muerto_o_entero hostiga con una lluvia de JABs que logran molestar a Sliver. (-21% probabilidad de golpeo reducida)
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
Impacta de pleno sobre Muerto_o_entero. (-21.226 Extra Daño a la salud. kobox punto)
3
Muerto_o_entero atrapa a Sliver en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Muerto_o_entero intenta sorprender a su rival con un SMASH a la mandíbula . Sliver hostiga lanzando un BULLET. (-12% probabilidad de golpeo reducida)
Golpea al aire ya que Sliver logra zafarse.
Sin pensárselo Sliver se prepara para lanzar un contragolpe. (+15,8% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Sliver ejecuta un BULLET .
Muerto_o_entero mantiene firme su guardia. (-771  Daño a la salud. contra crítico atravesar guardia )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Muerto_o_entero.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Muerto_o_entero y 7 Puntos de Combate puntos extra para Sliver.

78 , 43% , 100% .
59 , 69% , 100% .

Round 10º

0,5
Muerto_o_entero intenta sorprender a su rival con un JAB al mentón .
Sliver logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
El rival de Muerto_o_entero no puede reaccionar ya que le ha lanzado otro JAB.
Un golpe demasiado lento ya que Sliver logra esquivarlo.
Muerto_o_entero no se detiene y lanza un DIRECTO.
Sliver mantiene firme su guardia. (-803  Daño a la salud. )
1
El rival de Muerto_o_entero ve venir un FINNING SWALLOW .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
Sliver absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1.222 Extra Daño a la resistencia. flanquear )
1,5
Los fans de sabeis que un muerto no puede morir corean su nombre.
2
Muerto_o_entero ha acorralado a Sliver contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Muerto_o_entero lanza un SMASH de derecha al mentón .
Es un golpe perfecto.
Atraviesa la guardia de Sliver y le alcanza. (-31.218 Extra Daño a la salud. kobox punto)
Las piernas de Sliver no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2,5
Sliver se agarra a las cuerdas para ponerse en pie ...
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Muerto_o_entero es el ganador del combate por KO.
boxeo