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Fecha 28-09-24 15:25

Link Permanente Reglamento

serpe
Vs.

drope


Comienza el combate de la 13º jornada de la liga VI. Oro.
Hoy se han dado cita en el estadio Madison_Square_Garden 4.300 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 119,35 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a serpe ESPAÑA
Su récord personal es de 6.637 victorias 1.093 derrotas 9 nulos y 6.146 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 200 kilos portando el calzón azul tenemos a drope ESPAÑA
Su récord personal es de 4.019 victorias 2.390 derrotas 57 nulos y 2.976 KO`s.
boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

serpe ha adoptado la posición de Guardia Adelantada, frente a él, drope se encuentra en posición de Guardia Invertida.
El cuerpo más ligero de serpe aumenta en un +6,25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de drope le otorga un +6,25% al daño.

Round 1º

0,5
serpe arremete con un IZQUIERDAZO .
drope lo bloquea con su defensa. (-59  Daño a la resistencia. )
1
El rival de serpe ve venir un FINNING SWALLOW .
Es un golpe perfecto.
Ha explotado de lleno en drope. (-1.419 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
drope intenta sorprender a su rival con un GANCHO dirigiéndose al mentón .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
Golpea de pleno a serpe. (-2.046 Extra Daño a la salud. kobox punto)
2
drope carga con intensidad para romper el ritmo de serpe.
2,5
Sin pensárselo dos veces drope toma la iniciativa y lanza un CROCHET de izquierda .
Golpea al aire ya que serpe logra zafarse.
3
drope atrapa a serpe en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de drope ve venir un FINNING SWALLOW de izquierda al mentón .
serpe lo bloquea con su defensa. (-92  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por drope.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para serpe y 9 Puntos de Combate puntos extra para drope.

6 , 82% , 100% .
11 , 100% , 43% .

Round 2º

0,5
serpe mantiene el ritmo del combate haciendo uso de su juego de pies.
1
Ya no hay vuelta atrás, ¡serpe se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
serpe carga el peso del cuerpo, su izquierda asciende imparable. Pese a que drope hostiga con una lluvia de JABs no logra detener el avance de serpe.
Un golpe demasiado lento ya que drope logra esquivarlo.
serpe aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe.
drope ha sido alcanzado. (-1.076  Daño a la salud. kobox punto) (+4% impulso)
No se detiene, tras el cambio de peso serpe arremete con otro golpe.
drope mantiene firme su guardia. (-133  Daño a la salud. ) (+3% impulso)
serpe no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
Golpea al aire ya que drope logra zafarse.
¡Un DEMPSEY ROLL fabuloso!
drope aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+28,6% probabilidad de golpeo)
drope se posiciona para lanzar con la izquierda un DIRECTO . serpe hostiga con una lluvia de JABs que logran molestar a drope. (-18% probabilidad de golpeo reducida)
Impacta de pleno sobre serpe. (-801  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1,5
serpe mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
2
El rival de drope ve venir un HOOK de derecha .
Golpea al aire ya que serpe logra zafarse.
2,5
drope posiciona la derecha para ejecutar un DIRECTO dirigido al mentón .
Golpea al aire ya que serpe logra zafarse.
serpe logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+11% probabilidad de golpeo)
serpe se saca de la manga un SWING .
drope mantiene firme su guardia. (-274  Daño a la resistencia. )
3
serpe ha logrado acorralar a drope en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
serpe no baja el ritmo y lanza un FINNING SWALLOW . drope hostiga con un JAB que desequilibra momentáneamente a serpe. (-17% probabilidad de golpeo reducida)
drope retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo drope se prepara para lanzar un contragolpe. (+11% probabilidad de golpeo)
drope ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de drope ve venir un HOOK buscando el costado .
serpe ha sido alcanzado. (-1.196  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para serpe y cae. (kobox punto)
serpe parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 5. (+2.117 Resistencia Recuperada) (-2.117 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por serpe.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para serpe y 7 Puntos de Combate puntos extra para drope.

15 , 65% , 100% .
22 , 89% , 35% .

Round 3º

0,5
drope va a sacar la derecha para lanzar un HOOK .
serpe logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Sin pensárselo dos veces drope toma la iniciativa y lanza un CROCHET de derecha .
Impacta de pleno sobre serpe. (-428  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1,5
drope intenta sorprender a su rival con un JAB dirigiéndose a la mandíbula . serpe hostiga lanzando un JAB. (-17% probabilidad de golpeo reducida)
Un golpe demasiado lento ya que serpe logra esquivarlo.
serpe logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+6,5% probabilidad de golpeo)
El rival de serpe ve venir un JOLT .
Golpea al aire ya que drope logra zafarse.
2
drope arrastra a serpe contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
drope gira la cadera, ha lanzado un FINNING SWALLOW .
serpe logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
serpe logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+22,1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces serpe ejecuta un SMASH dirigiéndose al estómago . drope ralentiza su avance con un JAB. (-23% probabilidad de golpeo reducida)
Atraviesa la guardia de drope y le alcanza. (-1.547  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para drope y besa la lona. (kobox punto)
2,5
drope intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 5. (+2.505 Resistencia Recuperada) (-2.505 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
serpe no baja el ritmo y lanza un JAB .
drope mantiene firme su guardia. (-117  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
serpe ha abierto hueco con el JAB para dejar paso a su DIRECTO.
Un golpe demasiado lento ya que drope logra esquivarlo.
3
serpe lanza una combinación contra la guardia de drope.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por drope.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para serpe y 6 Puntos de Combate puntos extra para drope.

26 , 66% , 74% .
29 , 63% , 100% .

Round 4º

0,5
Desde la esquina de serpe su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
1
El rival de drope ve venir un FINNING SWALLOW .
Golpea al aire ya que serpe logra zafarse.
1,5
drope intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
2
serpe no baja el ritmo y lanza un JAB dirigiéndose a la mandíbula .
Atraviesa la guardia de drope y le alcanza. (-447  Daño a la salud. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
serpe ha abierto hueco con el JAB para dejar paso a su DIRECTO.
Un golpe demasiado lento ya que drope logra esquivarlo.
2,5
Sin pensárselo dos veces serpe ejecuta un BOLADO de izquierda dirigiéndose al estómago . drope hostiga lanzando un JAB pero serpe lo esquiva con facilidad.
drope ha recibido un buen golpe. (-956  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
Ambos boxeadores se han enzarzado en un intercambio de golpes cortos, poco a poco vemos como el torso de drope retrocede ante los golpes de serpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por serpe.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para serpe y 4 Puntos de Combate puntos extra para drope.

39 , 67% , 70% .
33 , 60% , 67% .

Round 5º

0,5
drope realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
Aprovechando la finta drope se adentra tras la guardia del rival con un HOOK al hígado.
serpe reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-480  Daño a la resistencia. )
¡Un HOOK HEPÁTICO perfecto!
1
drope lanza una finta engañando completamente a su rival.
Tras el amago su derecha no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
drope lanza un HOOK .
serpe absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-314  Daño a la resistencia. )
1,5
drope amaga un HOOK preparando su siguiente golpe. (+25% probabilidad de golpeo)
Su otra mano no se hace esperar, drope trae consigo un HOOK buscando el hígado.
serpe absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-449  Daño a la resistencia. )
2
drope ha conducido a serpe contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
drope lanza un HOOK de izquierda al rostro .
Golpea de pleno a serpe. (-1.176  Daño a la salud. kobox punto)
Parece ser que ha hecho daño con ese golpe.
2,5
serpe intercambia golpes a larga distancia para mantener su ritmo pero drope le devuelve los golpes y además trae más de regalo.
3
drope atrapa a serpe en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces drope toma la iniciativa y lanza un BOLADO al estómago .
serpe no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-801  Daño a la resistencia. kobox punto)
serpe cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
Pese a que las piernas le tiemblan, serpe logra incorporarse a la cuenta de 5. (+2.117 Resistencia Recuperada) (-2.117 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por drope.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para serpe y 10 Puntos de Combate puntos extra para drope.

43 , 40% , 100% .
48 , 61% , 45% .

Round 6º

0,5
serpe intercambia golpes a larga distancia para mantener su ritmo pero drope le devuelve los golpes y además trae más de regalo.
1
drope no baja el ritmo y lanza un GANCHO de izquierda dirigiéndose al cuerpo .
serpe retrocede para esquivar el golpe.
1,5
serpe lanza un FINNING SWALLOW de derecha . drope hostiga con un JAB, serpe no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Impacta de pleno sobre drope. (-2.740 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y drope cae. (kobox punto)
2
drope espera a que el árbitro cuente hasta 5 para levantarse. (+2.505 Resistencia Recuperada) (-2.505 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
drope lanza una finta pero serpe ni se inmuta, no será fácil engañarle. (-20% probabilidad de golpeo)
drope ha tomado mejor posición y lanza un HOOK al hígado.
Un golpe demasiado lento ya que serpe logra esquivarlo.
Sin pensárselo serpe se prepara para lanzar un contragolpe. (+9,4% probabilidad de golpeo)
serpe intenta sorprender a su rival con un JOLT de derecha .
drope absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-464  Daño a la resistencia. )
2,5
serpe finta un JAB con la izquierda, intenta tomar desprevenido al rival. (+25% probabilidad de golpeo)
serpe lanza un SWING .
Ha golpeado directamente a drope. (-623  Daño a la salud. kobox punto)
3
Sin pensárselo dos veces serpe ejecuta un DIRECTO de derecha . drope hostiga lanzando un JAB. (-27% probabilidad de golpeo reducida)
drope reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-227  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para serpe y 4 Puntos de Combate puntos extra para drope.

56 , 41% , 92% .
52 , 31% , 77% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es serpe con un total de 56 puntos frente a los 52 puntos obtenidos por drope.
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