Fecha 28-09-24 14:15
kintaro |
Round 1º |
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0,5 Ambos boxeadores intercambian golpes largos alrededor del ring pero sekocu acaba abrumado ante la imposibilidad de devolverle los golpes a kintaro. |
1 kintaro se saca de la manga un SMASH . sekocu absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-271 ) |
1,5 sekocu realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. Su izquierda no se hace esperar. (+25% ) Sin pensárselo dos veces sekocu toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO . kintaro mantiene firme su guardia. (-7 ) |
2 sekocu arremete con un DERECHAZO al estómago . kintaro mantiene firme su guardia. (-49 ) |
2,5 sekocu lanza una finta pero kintaro ni se inmuta, no será fácil engañarle. (-20% ) El rival de sekocu ve venir un CROCHET dirigiéndose al mentón . kintaro absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-159 ) |
3 kintaro lanza un GANCHO . Golpea al aire ya que sekocu logra zafarse. sekocu logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+11,9% ) Sin pensárselo dos veces sekocu toma la iniciativa y lanza un FINNING SWALLOW buscando el cuerpo . Es un golpe perfecto. kintaro no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-794 ) |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores. Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para kintaro y 8 puntos extra para sekocu. 4 , 98% , 45% . 9 , 100% , 79% . |
Round 2º |
0,5 Los fans de Amamos a kintaro corean su nombre. |
1 Sin pensárselo dos veces kintaro ejecuta un GANCHO buscando el cuerpo . sekocu hostiga con un JAB, kintaro no pierde el equilibrio y sigue avanzando. sekocu retrocede para esquivar el golpe. Sin pensárselo dos veces kintaro ejecuta otro GANCHO. Golpea al aire ya que sekocu logra zafarse. |
1,5 El árbitro advierte a kintaro por bajar demasiado la cabeza en la confrontación. |
2 Sin pensárselo dos veces sekocu toma la iniciativa y lanza un SWING dirigido al cuerpo . El golpe arremete de pleno a su oponente. (-496 ) Seguro que se convierte en un gran pegador. |
2,5 sekocu gira la cadera, ha lanzado un GANCHO de izquierda al estómago . Ha golpeado directamente a kintaro. (-250 ) kintaro no puede más y cae. () |
3 kintaro espera a que el árbitro cuente hasta 5 para levantarse. (+1.489 ) (-1.489 ) El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate. sekocu intenta sorprender a su rival con un GANCHO de izquierda . kintaro retrocede para esquivar el golpe. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores. Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para kintaro y 7 puntos extra para sekocu. 8 , 77% , 100% . 20 , 100% , 79% . |
Round 3º |
0,5 kintaro adopta la postura para sacar con la izquierda un GANCHO dirigiéndose al mentón . sekocu no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-894 ) |
1 kintaro ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% ) kintaro buscaba despistar con la finta ya que ha lanzado un HOOK al hígado rapidísimo. sekocu mantiene firme su guardia. (-138 ) ¡Un HOOK HEPÁTICO fabuloso! |
1,5 sekocu arremete con un JAB . kintaro reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-13 ) |
2 kintaro no baja el ritmo y lanza un JAB . Golpea al aire ya que sekocu logra zafarse. |
2,5 kintaro adopta la postura para sacar con la derecha un GANCHO buscando la mandíbula . El golpe arremete de pleno a su oponente. (-887 ) |
3 sekocu se saca de la manga un JAB al estómago . Golpea de pleno a kintaro. (-86 ) |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por kintaro. Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para kintaro y 4 puntos extra para sekocu. 22 , 79% , 95% . 25 , 50% , 76% . |
Round 4º |
0,5 kintaro parece flotar alrededor de sekocu con su magnífico juego de pies. |
1 kintaro gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO . sekocu reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-79 ) |
1,5 sekocu finta pero kintaro se da cuenta y espera su siguiente movimiento. (-20% ) sekocu lanza un CROCHET . El golpe arremete de pleno a su oponente. (-251 ) ¡Bonito CROCHET FANTASMA! |
2 sekocu comienza a mover su cabeza formando ochos invertidos, su rival se prepara para recibir el DEMPSEY ROLL (+25% ) Aquí viene una izquierda demoledora. Golpea al aire ya que kintaro logra zafarse. Aprovechando la inercia del giro sekocu lanza otro golpe. kintaro lo bloquea con su defensa. (-78 ) (+2% ) sekocu sigue acelerando, su cadera gira para combinar otro golpe. kintaro logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. sekocu no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe. Impacta de pleno sobre kintaro. (-257 ) ¡Un DEMPSEY ROLL fabuloso! |
2,5 El rival de sekocu ve venir un IZQUIERDAZO buscando el estómago . Impacta de pleno sobre kintaro. (-204 ) |
3 sekocu ha logrado acorralar a kintaro en la esquina del cuadrilátero. (+50% ) Sin pensárselo dos veces sekocu toma la iniciativa y lanza un SWING . kintaro mantiene firme su guardia. (-73 ) |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por sekocu. Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para kintaro y 10 puntos extra para sekocu. 26 , 74% , 76% . 39 , 51% , 54% . |
Round 5º |
0,5 sekocu no baja el ritmo y lanza un SWING de izquierda dirigiéndose al costado . Atraviesa la guardia de kintaro y le alcanza. (-173 ) |
1 Sin pensárselo dos veces sekocu ejecuta un JAB dirigido al cuerpo . kintaro retrocede para esquivar el golpe. |
1,5 sekocu gira la cadera, ha lanzado un HOOK . kintaro absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-141 ) |
2 sekocu ha acorralado a kintaro contra las cuerdas. (+25% ) sekocu lanza un JAB a la mandíbula . Logra atravesar la guardia de kintaro y golpea. (-198 ) Seguro que se convierte en un gran pegador. |
2,5 sekocu ha conducido a kintaro contra las cuerdas. (+25% ) sekocu lanza un HOOK dirigido al rostro . Golpea al aire ya que kintaro logra zafarse. |
3 kintaro se posiciona para lanzar con la izquierda un SMASH . sekocu ralentiza su avance con un JAB. (-13% ) sekocu absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-243 ) |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por sekocu. Los jueces han dictaminado 5 puntos extra para kintaro y 9 puntos extra para sekocu. 31 , 70% , 69% . 51 , 53% , 30% . |
Round 6º |
0,5 sekocu arremete con un SWING dirigiéndose al mentón . kintaro reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-197 ) |
1 Los movimientos de sekocu se aceleran, combina uno, cinco, diez ... ¡FLURRY!. Pese a que kintaro hostiga con una lluvia de JABs no logra detener el avance de sekocu. kintaro mantiene firme su guardia bloqueando la mayoría de los golpes (-43 ) sekocu no pierde la compostura y combina otra tanda de golpes rapidísimos. La rápida reacción de kintaro le está permitiendo esquivar todos los golpes ¡Un FLURRY perfecto! Sin pensárselo kintaro se prepara para lanzar un contragolpe. (+34,7% ) kintaro va a sacar la izquierda para lanzar un GANCHO dirigido al cuerpo . sekocu ha recibido un buen golpe. (-512 ) No ha estado mal. Ha sido demasiado para sekocu y besa la lona. () |
1,5 sekocu logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 6. (+924 ) (-924 ) El árbitro se dispone a reanudar el combate. sekocu se posiciona para lanzar con la izquierda un GANCHO dirigiéndose al cuerpo . Un golpe demasiado lento ya que kintaro logra esquivarlo. kintaro logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+8,7% ) kintaro no baja el ritmo y lanza un FINNING SWALLOW dirigiéndose al costado . sekocu mantiene firme su guardia. (-170 ) |
2 kintaro lanza un JAB . sekocu lo bloquea con su defensa. (-46 ) |
2,5 sekocu se saca de la manga un FINNING SWALLOW de izquierda buscando el rostro . kintaro retrocede para esquivar el golpe. kintaro logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+12,9% ) kintaro intenta sorprender a su rival con un JAB . sekocu no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-204 ) |
3 kintaro no baja el ritmo y lanza un JAB dirigido al mentón . sekocu mantiene firme su guardia. (-32 ) (+5% ) Su otra mano no se hace esperar, kintaro trae consigo un DIRECTO. Un golpe demasiado lento ya que sekocu logra esquivarlo. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por sekocu. Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para kintaro y 7 puntos extra para sekocu. 43 , 68% , 74% . 58 , 21% , 70% . |
FinEl combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor. Los jueces han dictaminado el combate por puntos. El ganador es sekocu con un total de 58 puntos frente a los 43 puntos obtenidos por kintaro. |