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Fecha 28-09-24 13:43

Link Permanente Reglamento

Burreitor
Vs.

WiiLs0N


Comienza el combate de la 13º jornada de la liga XVIII. 588º.
El estadio Finslandia se encuentra abarrotado por 209 fans deseosos de que de comienzo el combate.
¡No ha quedado ni un asiento libre!

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a Burreitor ARGENTINA
Su récord personal es de 91 victorias 262 derrotas 1 nulos y 80 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 44,59 kilos portando el calzón azul tenemos a WiiLs0N URUGUAY
Su récord personal es de 58 victorias 415 derrotas 1 nulos y 28 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Burreitor ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, WiiLs0N se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de Burreitor aumenta en un +4,59% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de WiiLs0N le otorga un +4,59% al daño.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces Burreitor ejecuta un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
WiiLs0N ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
Burreitor lanza un JAB buscando el cuerpo .
WiiLs0N lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
WiiLs0N lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
2
WiiLs0N intenta sorprender a su rival con un JAB buscando la mandíbula .
Burreitor lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2,5
WiiLs0N toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Logra atravesar la guardia de Burreitor y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
3
WiiLs0N ha logrado hacer retroceder a Burreitor tras una sucesión de golpes cortos.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por WiiLs0N.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para Burreitor y 7 Puntos de Combate puntos extra para WiiLs0N.

6 , 90% , 67% .
8 , 100% , 41% .

Round 2º

0,5
Burreitor arremete con un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
WiiLs0N reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
Burreitor intercambia golpes a larga distancia para mantener su ritmo pero WiiLs0N le devuelve los golpes y además trae más de regalo.
1,5
WiiLs0N toma la iniciativa y ejecuta un JAB dirigido a la mandíbula .
Burreitor mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
Sin pensárselo dos veces Burreitor ejecuta un DERECHAZO al rostro .
WiiLs0N absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
WiiLs0N ha apoyado mal el pie y Burreitor no duda en tomar la iniciativa.
3
WiiLs0N intenta sorprender a su rival con un JAB dirigiéndose al cuerpo .
Burreitor retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Burreitor y 4 Puntos de Combate puntos extra para WiiLs0N.

13 , 85% , 40% .
12 , 93% , 13% .

Round 3º

0,5
Burreitor se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
Burreitor lanza un CROCHET dirigiéndose al costado .
WiiLs0N logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo WiiLs0N se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de WiiLs0N ve venir un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que Burreitor logra esquivarlo.
1
Burreitor toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
WiiLs0N reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
WiiLs0N cae al suelo. (kobox punto)
1,5
WiiLs0N parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 5. (+7 Resistencia Recuperada) (-7 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces WiiLs0N toma la iniciativa y lanza un JAB .
Burreitor logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
WiiLs0N se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
2,5
Burreitor lanza una finta engañando completamente a su rival.
Su derecha no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
Burreitor gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigido al mentón .
WiiLs0N mantiene firme su guardia. (-2  Daño a la salud. )
3
Burreitor ha acorralado a WiiLs0N en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
La fatiga hace que los golpes de Burreitor lleguen con menor intensidad.
Burreitor lanza un CROCHET .
WiiLs0N reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Burreitor.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Burreitor y 4 Puntos de Combate puntos extra para WiiLs0N.

25 , 85% , 13% .
16 , 31% , 83% .

Round 4º

0,5
WiiLs0N no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigido al rostro .
Burreitor retrocede para esquivar el golpe.
Burreitor aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
La fatiga hace que los golpes de Burreitor lleguen con menor intensidad.
Burreitor intenta sorprender a su rival con un CROCHET de izquierda a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que WiiLs0N logra esquivarlo.
1
Burreitor intenta sorprender a su rival con un JAB buscando el rostro .
Un golpe demasiado lento ya que WiiLs0N logra esquivarlo.
1,5
Han comenzado a intercambiar golpes cortos, parece ser demasiado para WiiLs0N ya que es incapaz de aguantar la posición y retrocede ante el empuje de Burreitor.
2
Burreitor gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
WiiLs0N absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
WiiLs0N lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de Burreitor.
3
WiiLs0N lanza un DERECHAZO a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que Burreitor logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Burreitor y 4 Puntos de Combate puntos extra para WiiLs0N.

32 , 85% , 13% .
20 , 25% , 55% .

Round 5º

0,5
WiiLs0N mantiene el ritmo del combate haciendo uso de su juego de pies.
1
WiiLs0N gira la cadera, ha lanzado un JAB al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que Burreitor logra esquivarlo.
Burreitor logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
La fatiga hace que los golpes de Burreitor lleguen con menor intensidad.
Burreitor toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET a los riñones .
WiiLs0N no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
La fatiga hace que los golpes de Burreitor lleguen con menor intensidad.
Burreitor no baja el ritmo y lanza un DIRECTO .
Golpea al aire ya que WiiLs0N logra zafarse.
2
Burreitor se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
Sin pensárselo dos veces Burreitor toma la iniciativa y lanza un DIRECTO de izquierda .
WiiLs0N ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
Debido al cansancio los golpes de Burreitor llegan con menor intensidad.
Burreitor arremete con un DIRECTO buscando el mentón .
Un golpe demasiado lento ya que WiiLs0N logra esquivarlo.
3
Burreitor atrapa a WiiLs0N en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Burreitor está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
Burreitor prepara la derecha para lanzar un CROCHET al pecho .
Logra atravesar la guardia de WiiLs0N y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Burreitor.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Burreitor y 4 Puntos de Combate puntos extra para WiiLs0N.

46 , 85% , 13% .
24 , 18% , 27% .

Round 6º

0,5
La fatiga hace que los golpes de Burreitor lleguen con menor intensidad.
Burreitor lanza un CROCHET de izquierda .
WiiLs0N reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
Debido al cansancio los golpes de Burreitor llegan con menor intensidad.
Burreitor arremete con un DIRECTO de derecha al cuerpo . WiiLs0N hostiga lanzando un JAB pero Burreitor lo esquiva con facilidad.
WiiLs0N logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
WiiLs0N aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces WiiLs0N ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Burreitor logra zafarse.
1,5
Burreitor está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
Burreitor arremete con un CROCHET .
WiiLs0N ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
Ambos boxeadores se han enzarzado en un intercambio de golpes cortos, poco a poco vemos como el torso de Burreitor retrocede ante los golpes de WiiLs0N.
2,5
Burreitor se saca de la manga un JAB al cuerpo .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para WiiLs0N y besa la lona. (kobox punto)
3
WiiLs0N intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 6. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Burreitor es el ganador del combate por KO.
boxeo