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Fecha 28-09-24 13:38

Link Permanente Reglamento

CusenieR
Vs.

gummo


Comienza el combate de la 13º jornada de la liga XVIII. 898º.
Hoy se han dado cita en el estadio IGUALDAD_STADIUM 377 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 42,6 kilos portando el calzón rojo tenemos a CusenieR ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 334 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 43,35 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a gummo ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 370 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Evobas.

CusenieR ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, gummo se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de CusenieR aumenta en un +0,74% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de gummo le otorga un +0,74% al daño.

Round 1º

0,5
CusenieR toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
gummo ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
CusenieR toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
gummo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
gummo aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
gummo intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
CusenieR no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
gummo lanza un IZQUIERDAZO .
CusenieR logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
gummo golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
2,5
CusenieR no baja el ritmo y lanza un JAB dirigiéndose al estómago .
Ha explotado de lleno en gummo. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ha sido demasiado para gummo y besa la lona. (kobox punto)
3
gummo se incorpora a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
CusenieR atrapa a gummo en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
CusenieR arremete con un JAB al estómago .
gummo lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por CusenieR.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para CusenieR y 4 Puntos de Combate puntos extra para gummo.

14 , 79% , 45% .
6 , 56% , 45% .

Round 2º

0,5
El rival de CusenieR ve venir un DERECHAZO al cuerpo .
gummo mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
gummo cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1
gummo logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
CusenieR se saca de la manga un DERECHAZO buscando aberturas .
gummo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
gummo aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
gummo gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Golpea al aire ya que CusenieR logra zafarse.
1,5
gummo toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a CusenieR. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
CusenieR gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
gummo ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Sin pensárselo dos veces CusenieR ejecuta un JAB dirigiéndose a la mandíbula .
gummo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
gummo logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
gummo intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
CusenieR retrocede para esquivar el golpe.
3
CusenieR ha logrado acorralar a gummo en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
CusenieR no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que gummo logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por CusenieR.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para CusenieR y 4 Puntos de Combate puntos extra para gummo.

27 , 68% , 45% .
12 , 22% , 45% .

Round 3º

0,5
gummo lanza una combinación contra la guardia de CusenieR.
1
gummo toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que CusenieR logra esquivarlo.
CusenieR logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
CusenieR no baja el ritmo y lanza un JAB .
gummo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
CusenieR no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigido al mentón .
gummo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo gummo se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces gummo toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO al estómago .
Logra atravesar la guardia de CusenieR y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Ha sido demasiado para CusenieR y besa la lona. (kobox punto)
2
CusenieR se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
CusenieR intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
gummo mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
gummo no puede más y cae. (kobox punto)
2,5
gummo se incorpora a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
CusenieR es el ganador del combate por KO.
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