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Fecha 28-09-24 13:36

Link Permanente Reglamento

Juanpi
Vs.

Magre


Comienza el combate de la 13º jornada de la liga XVIII. 1.286º.
Hoy se han dado cita en el estadio TERMINATOR 351 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a Juanpi ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 375 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 44,3 kilos portando el calzón azul tenemos a Magre ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 406 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Juanpi ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Magre se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de Juanpi aumenta en un +4,3% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Magre le otorga un +4,3% al daño.

Round 1º

0,5
Juanpi intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Impacta de pleno sobre Magre. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
Magre toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Juanpi reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Sin pensárselo dos veces Magre toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Juanpi retrocede para esquivar el golpe.
2
Sin pensárselo dos veces Magre toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigido al mentón .
Golpea al aire ya que Juanpi logra zafarse.
2,5
Juanpi gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando aberturas .
Golpea al aire ya que Magre logra zafarse.
3
Magre ha empujado a Juanpi contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Magre toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Juanpi logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Magre.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Juanpi y 6 Puntos de Combate puntos extra para Magre.

6 , 87% , 50% .
6 , 87% , 50% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces Juanpi toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO al cuerpo .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para Magre y besa la lona. (kobox punto)
1
Magre se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
El rival de Magre ve venir un DERECHAZO al mentón .
Atraviesa la guardia de Juanpi y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Magre arremete con un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que Juanpi logra esquivarlo.
2
Juanpi lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Magre logra esquivarlo.
2,5
Tras contemplarse mutuamente Magre inicia un intercambio de golpes a media distancia y aunque Juanpi no se lo pone fácil acaba retrocediendo.
3
Juanpi se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
Magre no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Juanpi y 4 Puntos de Combate puntos extra para Magre.

18 , 75% , 50% .
12 , 50% , 50% .

Round 3º

0,5
Juanpi lanza una combinación contra la guardia de Magre.
1
Magre ha fintado un PUÑETAZO. (+25% probabilidad de golpeo)
Magre intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que Juanpi logra esquivarlo.
Juanpi logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Juanpi lanza un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Magre reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y Magre cae. (kobox punto)
1,5
Magre se incorpora a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Magre toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
Magre se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
2,5
Magre no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando la mandíbula .
Juanpi logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Juanpi se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Juanpi gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Golpea al aire ya que Magre logra zafarse.
3
Magre golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Magre.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para Juanpi y 7 Puntos de Combate puntos extra para Magre.

25 , 62% , 50% .
21 , 25% , 50% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces Magre toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Juanpi logra zafarse.
1
Magre se siente cómodo en el intercambio de golpes a media distancia, no podemos decir lo mismo de Juanpi que cede ante el avance de Magre.
1,5
Magre toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando el estómago .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
Juanpi lo bloquea con su defensa. (-1 Extra Daño a la resistencia. )
Juanpi cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2
Juanpi se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Magre ha acorralado a Juanpi contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de Magre ve venir un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Un golpe demasiado lento ya que Juanpi logra esquivarlo.
Juanpi aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Juanpi intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Magre retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Juanpi no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO al cuerpo .
Magre retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Magre se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Magre amaga un PUÑETAZO preparando su siguiente golpe.
Tras el amago su izquierda no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Magre toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
Juanpi logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
Magre ha acorralado a Juanpi en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Magre arremete con un IZQUIERDAZO .
Juanpi retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Magre.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Juanpi y 9 Puntos de Combate puntos extra para Magre.

29 , 37% , 50% .
32 , 25% , 50% .

Round 5º

0,5
Tras un respiro ambos boxeadores inician un intercambio de golpes largos en el que Juanpi logra imponerse al rival.
1
Sin pensárselo dos veces Juanpi ejecuta un IZQUIERDAZO al rostro .
Magre logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Juanpi intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Magre ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Las piernas de Magre no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2
Magre se incorpora a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Juanpi es el ganador del combate por KO.
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