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Fecha 28-09-24 13:34

Link Permanente Reglamento

patron
Vs.

Colmillo


Comienza el combate de la 13º jornada de la liga XVIII. 1.373º.
Hoy se han dado cita en el estadio WASH_MACHINE 301 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,64 kilos portando el calzón rojo tenemos a patron ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 310 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 40,4 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a Colmillo ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 263 derrotas 1 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
patron ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Colmillo se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de patron le otorga un +0,24% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Colmillo un aumento de +0,24% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
patron gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
Colmillo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
Sin pensárselo dos veces patron ejecuta un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Colmillo logra zafarse.
Sin tiempo a respirar Colmillo se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Colmillo toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
patron logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Sin pensárselo dos veces patron ejecuta un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Colmillo logra esquivarlo.
2
Sin pensárselo dos veces Colmillo ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
patron reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Las piernas de patron no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2,5
patron se incorpora a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
patron lanza un IZQUIERDAZO .
Colmillo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Colmillo intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
3
Colmillo se levanta cuando el árbitro pronuncia 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
patron ha empujado a Colmillo contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces patron toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
Golpea al aire ya que Colmillo logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por patron.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para patron y 4 Puntos de Combate puntos extra para Colmillo.

11 , 75% , 50% .
6 , 62% , 100% .

Round 2º

0,5
patron gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Colmillo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
patron no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Colmillo logra esquivarlo.
1,5
patron ha apoyado mal el pie y Colmillo no duda en tomar la iniciativa.
2
Sin pensárselo dos veces Colmillo toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que patron logra esquivarlo.
2,5
Colmillo lanza un IZQUIERDAZO .
patron logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
Colmillo atrapa a patron en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Colmillo se saca de la manga un DERECHAZO .
patron absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Colmillo.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para patron y 7 Puntos de Combate puntos extra para Colmillo.

16 , 62% , 50% .
13 , 62% , 50% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces Colmillo toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
patron mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
Sin pensárselo dos veces Colmillo ejecuta un DERECHAZO al rostro .
patron no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Colmillo comienza a girar sobre su rival manteniendo la distancia con golpes de largo alcance.
2
patron se saca de la manga un DERECHAZO al estómago .
Colmillo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para Colmillo y besa la lona. (kobox punto)
2,5
Pese a que las piernas le tiemblan, Colmillo logra incorporarse a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Colmillo amaga un PUÑETAZO preparando su siguiente golpe. (+25% probabilidad de golpeo)
Colmillo toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Ha explotado de lleno en patron. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
patron cae al suelo. (kobox punto)
3
patron parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
patron baja la guardia provocando a su rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Colmillo.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para patron y 9 Puntos de Combate puntos extra para Colmillo.

22 , 12% , 100% .
27 , 37% , 50% .

Round 4º

0,5
Colmillo no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que patron logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar patron se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
patron lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Colmillo logra zafarse.
1
El rival de patron ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
Colmillo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
patron lanza un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Colmillo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Colmillo arremete con un IZQUIERDAZO .
patron mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
patron cae al suelo. (kobox punto)
2,5
patron se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 6. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Colmillo es el ganador del combate por KO.
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