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Fecha 28-09-24 13:29

Link Permanente Reglamento

nijnirri
Vs.

elsharpeimauro


Comienza el combate de la 13º jornada de la liga XVIII. 1.535º.
Hoy se han dado cita en el estadio Cleyto_Reyes 319 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a nijnirri ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 233 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 40 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a elsharpeimauro ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 199 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

nijnirri ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, elsharpeimauro se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
elsharpeimauro lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
nijnirri ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
nijnirri no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
elsharpeimauro ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
elsharpeimauro se desploma. (kobox punto)
1,5
elsharpeimauro logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
elsharpeimauro intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que nijnirri logra zafarse.
2
Sin pensárselo dos veces nijnirri toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que elsharpeimauro logra esquivarlo.
2,5
elsharpeimauro no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
nijnirri mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para nijnirri y cae. (kobox punto)
3
nijnirri intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
elsharpeimauro mantiene el ritmo con un golpe rápido.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por elsharpeimauro.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para nijnirri y 9 Puntos de Combate puntos extra para elsharpeimauro.

7 , 62% , 100% .
13 , 75% , 50% .

Round 2º

0,5
nijnirri no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
elsharpeimauro logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
elsharpeimauro gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
Atraviesa la guardia de nijnirri y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1,5
El árbitro advierte a nijnirri por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
2
El rival de nijnirri ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
elsharpeimauro ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de elsharpeimauro no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2,5
elsharpeimauro se levanta cuando el árbitro pronuncia 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
El rival de nijnirri ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
elsharpeimauro lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
3
nijnirri ha empujado a elsharpeimauro contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de nijnirri ve venir un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que elsharpeimauro logra esquivarlo.
elsharpeimauro logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
elsharpeimauro se saca de la manga un DERECHAZO .
nijnirri retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por nijnirri.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para nijnirri y 5 Puntos de Combate puntos extra para elsharpeimauro.

19 , 50% , 50% .
20 , 50% , 50% .

Round 3º

0,5
nijnirri toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
elsharpeimauro retrocede para esquivar el golpe.
1
elsharpeimauro se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
1,5
elsharpeimauro intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando el rostro .
nijnirri logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
elsharpeimauro se saca de la manga un DERECHAZO .
nijnirri no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
nijnirri toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que elsharpeimauro logra esquivarlo.
3
elsharpeimauro intenta imponer su ritmo con golpes de media distancia pero nijnirri logra hacerle retroceder.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para nijnirri y 7 Puntos de Combate puntos extra para elsharpeimauro.

23 , 37% , 50% .
29 , 50% , 50% .

Round 4º

0,5
El rival de nijnirri ve venir un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Ha explotado de lleno en elsharpeimauro. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
elsharpeimauro no puede más y cae. (kobox punto)
1
elsharpeimauro se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
nijnirri intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
1,5
Sin pensárselo dos veces nijnirri ejecuta un DERECHAZO buscando aberturas .
elsharpeimauro retrocede para esquivar el golpe.
2
nijnirri ha conducido a elsharpeimauro contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
nijnirri toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
elsharpeimauro retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo elsharpeimauro se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
elsharpeimauro gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
nijnirri mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
nijnirri cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2,5
nijnirri espera a que el árbitro cuente hasta 6 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
nijnirri arrastra a elsharpeimauro contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
nijnirri ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% probabilidad de golpeo)
nijnirri intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
elsharpeimauro lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
3
nijnirri ha logrado acorralar a elsharpeimauro en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
nijnirri ha intentado fintar pero elsharpeimauro no se amedrenta. (-20% probabilidad de golpeo)
nijnirri arremete con un DERECHAZO .
elsharpeimauro logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por nijnirri.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para nijnirri y 4 Puntos de Combate puntos extra para elsharpeimauro.

35 , 12% , 50% .
35 , 12% , 50% .

Round 5º

0,5
Sin pensárselo dos veces elsharpeimauro toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO al estómago .
Golpea de pleno a nijnirri. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ya no puede sostenerse en pie y nijnirri cae. (kobox punto)
1
nijnirri parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 8. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
elsharpeimauro es el ganador del combate por KO.
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