players Comunidad: 36.275conectados Online: 82 conectados Hoy: 156 directo En directo: 2


Fecha 28-09-24 13:29

Link Permanente Reglamento

ANTRAX
Vs.

pgchamp


Comienza el combate de la 13º jornada de la liga XVIII. 1.640º.
Hoy se han dado cita en el estadio Hattrick 444 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a ANTRAX ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 190 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a pgchamp ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 192 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
ANTRAX ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, pgchamp se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
pgchamp ha fintado un PUÑETAZO.
Su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de pgchamp ve venir un DERECHAZO .
ANTRAX retrocede para esquivar el golpe.
1
ANTRAX lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
1,5
Sin pensárselo dos veces pgchamp toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
ANTRAX retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo ANTRAX se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
ANTRAX lanza un DERECHAZO .
pgchamp absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
ANTRAX toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
pgchamp retrocede para esquivar el golpe.
pgchamp aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
pgchamp intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que ANTRAX logra esquivarlo.
2,5
El árbitro advierte a pgchamp por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
3
ANTRAX toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que pgchamp logra esquivarlo.
Sin pensárselo pgchamp se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
pgchamp gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
ANTRAX ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
ANTRAX se empotra contra el suelo. (kobox punto)
ANTRAX se incorpora a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para ANTRAX y 5 Puntos de Combate puntos extra para pgchamp.

5 , 75% , 100% .
8 , 87% , 50% .

Round 2º

0,5
pgchamp lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% probabilidad de golpeo)
pgchamp no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando la mandíbula .
ANTRAX reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
pgchamp se saca de la manga un DERECHAZO buscando el mentón .
ANTRAX mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
pgchamp toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
ANTRAX no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
pgchamp ha empujado a ANTRAX contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
pgchamp no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que ANTRAX logra zafarse.
2,5
pgchamp ha empujado a ANTRAX contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
pgchamp ha intentado fintar pero ANTRAX no se amedrenta. (-20% probabilidad de golpeo)
pgchamp intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que ANTRAX logra esquivarlo.
3
Los largos brazos de ANTRAX llegan sin descanso contra la guardia de pgchamp que acaba cediendo ante el avance de su rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por pgchamp.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para ANTRAX y 10 Puntos de Combate puntos extra para pgchamp.

9 , 50% , 50% .
19 , 87% , 50% .

Round 3º

0,5
ANTRAX intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO al estómago .
pgchamp mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para pgchamp y besa la lona. (kobox punto)
1
pgchamp intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
ANTRAX arremete con un DERECHAZO al cuerpo .
Atraviesa la guardia de pgchamp y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
pgchamp mantiene la distancia lanzando golpes largos a su rival, ANTRAX le devuelve los golpes pero es incapaz de seguir su ritmo.
2
pgchamp toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que ANTRAX logra esquivarlo.
ANTRAX aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
ANTRAX no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
pgchamp reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
pgchamp se desploma. (kobox punto)
2,5
pgchamp logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
El público se emociona tras un gran golpe de ANTRAX que rompe el aire.
3
ANTRAX atrapa a pgchamp en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces ANTRAX toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
pgchamp logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ANTRAX.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para ANTRAX y 4 Puntos de Combate puntos extra para pgchamp.

23 , 50% , 50% .
23 , 37% , 100% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces ANTRAX toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
pgchamp reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
El rival de ANTRAX ve venir un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a pgchamp. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
ANTRAX no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
pgchamp absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
pgchamp ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2
pgchamp espera a que el árbitro cuente hasta 5 para levantarse. (-2 Resistencia Perdida) (+2 Salud Recuperada)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de pgchamp.
pgchamp gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
Logra atravesar la guardia de ANTRAX y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
ANTRAX intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que pgchamp logra zafarse.
3
pgchamp carga con intensidad para romper el ritmo de ANTRAX.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ANTRAX.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para ANTRAX y 4 Puntos de Combate puntos extra para pgchamp.

36 , 37% , 50% .
29 , 25% , 50% .

Round 5º

0,5
Sin pensárselo dos veces pgchamp toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
ANTRAX mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
pgchamp arremete con un DERECHAZO .
Es un golpe perfecto.
ANTRAX ha recibido un buen golpe. (-2 Extra Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
ANTRAX intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1,5
Pese a que las piernas le tiemblan, ANTRAX logra incorporarse a la cuenta de 6. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
pgchamp no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
ANTRAX reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Las piernas de ANTRAX no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2
ANTRAX se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 4. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
pgchamp es el ganador del combate por KO.
boxeo