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Fecha 28-09-24 13:27

Link Permanente Reglamento

patadademula
Vs.

marce


Comienza el combate de la 13º jornada de la liga XVIII. 1.403º.
Hoy se han dado cita en el estadio Positive_vibration 398 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a patadademula ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 289 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a marce ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 276 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.

patadademula ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, marce se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
patadademula toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que marce logra zafarse.
Sin tiempo a respirar marce se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
marce lanza un DERECHAZO .
Atraviesa la guardia de patadademula y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
patadademula cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1
patadademula logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
marce utiliza su juego de pies para imponer el ritmo pero patadademula le supera.
1,5
patadademula arremete con un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
marce cae al suelo. (kobox punto)
2
marce parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
patadademula ha empujado a marce contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces patadademula toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO a la mandíbula .
Golpea al aire ya que marce logra zafarse.
Sin pensárselo marce se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
marce lanza un IZQUIERDAZO al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que patadademula logra esquivarlo.
2,5
patadademula utiliza su juego de pies para imponer el ritmo pero marce le supera.
3
patadademula ha acorralado a marce en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
patadademula lanza un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a marce. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por patadademula.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para patadademula y 4 Puntos de Combate puntos extra para marce.

14 , 75% , 50% .
7 , 62% , 50% .

Round 2º

0,5
marce toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigido al mentón .
patadademula logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
patadademula logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
patadademula arremete con un IZQUIERDAZO al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que marce logra esquivarlo.
1
patadademula arremete con un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a marce. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
marce arremete con un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que patadademula logra esquivarlo.
2
patadademula intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
marce retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo marce se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces marce ejecuta un DERECHAZO al mentón .
patadademula reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
patadademula intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando el cuerpo .
marce logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
patadademula ha logrado acorralar a marce en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
patadademula se saca de la manga un DERECHAZO .
marce logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por patadademula.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para patadademula y 4 Puntos de Combate puntos extra para marce.

22 , 62% , 50% .
11 , 50% , 50% .

Round 3º

0,5
El rival de patadademula ve venir un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que marce logra zafarse.
marce aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces marce ejecuta un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que patadademula logra esquivarlo.
1
patadademula lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que marce logra esquivarlo.
1,5
marce toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que patadademula logra esquivarlo.
2
El rival de patadademula ve venir un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a marce. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
marce cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2,5
marce espera a que el árbitro cuente hasta 5 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
patadademula gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que marce logra esquivarlo.
marce aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces marce toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
patadademula mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
marce no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Golpea de pleno a patadademula. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y patadademula cae. (kobox punto)
patadademula se levanta cuando el árbitro pronuncia 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por patadademula.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para patadademula y 7 Puntos de Combate puntos extra para marce.

31 , 25% , 100% .
21 , 25% , 50% .

Round 4º

0,5
patadademula finta un PUÑETAZO con la derecha, intenta tomar desprevenido al rival. (+25% probabilidad de golpeo)
patadademula arremete con un IZQUIERDAZO al estómago .
marce reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
marce se empotra contra el suelo. (kobox punto)
1
marce se incorpora a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
patadademula es el ganador del combate por KO.
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