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Fecha 28-09-24 13:26

Link Permanente Reglamento

juanman
Vs.

bokarmc


Comienza el combate de la 13º jornada de la liga XVIII. 1.508º.
El estadio Cantera_Mocoroa_Boxing_Club se encuentra abarrotado por 300 fans deseosos de que de comienzo el combate.
¡No ha quedado ni un asiento libre!

En la esquina izquierda con 40 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a juanman ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 180 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 40 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a bokarmc ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 230 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

juanman ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, bokarmc se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
bokarmc lanza un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que juanman logra esquivarlo.
1
bokarmc se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
juanman mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
bokarmc lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que juanman logra zafarse.
2
bokarmc arrastra a juanman contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces bokarmc toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
Golpea al aire ya que juanman logra zafarse.
juanman logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
juanman lanza un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de bokarmc y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y bokarmc cae. (kobox punto)
2,5
Pese a que las piernas le tiemblan, bokarmc logra incorporarse a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
juanman mantiene la distancia lanzando golpes largos a su rival, bokarmc le devuelve los golpes pero es incapaz de seguir su ritmo.
3
juanman toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que bokarmc logra zafarse.
bokarmc logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces bokarmc toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que juanman logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por bokarmc.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para juanman y 7 Puntos de Combate puntos extra para bokarmc.

8 , 87% , 50% .
7 , 75% , 50% .

Round 2º

0,5
El rival de juanman ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
bokarmc reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
juanman arremete con un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
bokarmc no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
juanman carga con intensidad para romper el ritmo de bokarmc.
2
juanman arrastra a bokarmc contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces juanman ejecuta un DERECHAZO dirigido al rostro .
Atraviesa la guardia de bokarmc y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
bokarmc ha logrado imponerse a juanman en un intercambio de golpes cortos.
3
El rival de bokarmc ve venir un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
juanman mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para juanman y besa la lona. (kobox punto)
juanman parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por juanman.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para juanman y 5 Puntos de Combate puntos extra para bokarmc.

21 , 62% , 100% .
14 , 37% , 50% .

Round 3º

0,5
bokarmc baja la guardia provocando a su rival.
1
El rival de bokarmc ve venir un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
juanman logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
El rival de bokarmc ve venir un DERECHAZO buscando el cuerpo .
juanman lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
2
bokarmc ha acorralado a juanman contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces bokarmc toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que juanman logra zafarse.
2,5
bokarmc ha empujado a juanman contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
bokarmc toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
juanman logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
bokarmc ha acorralado a juanman en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de bokarmc ve venir un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a juanman. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por bokarmc.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para juanman y 10 Puntos de Combate puntos extra para bokarmc.

25 , 50% , 50% .
26 , 37% , 50% .

Round 4º

0,5
El rival de juanman ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
bokarmc mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
Sin pensárselo dos veces juanman toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Ha explotado de lleno en bokarmc. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
juanman mantiene el ritmo con un golpe rápido.
2
bokarmc se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
juanman lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
juanman intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2,5
juanman parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
juanman arremete con un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que bokarmc logra zafarse.
bokarmc logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
El rival de bokarmc ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
juanman lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
3
bokarmc intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por juanman.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para juanman y 5 Puntos de Combate puntos extra para bokarmc.

34 , 12% , 50% .
33 , 12% , 50% .

Round 5º

0,5
bokarmc se ve incapaz de seguir el ritmo de juanman y su juego de pies.
1
bokarmc lanza un DERECHAZO buscando el mentón .
juanman logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
juanman se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
2
juanman lanza un DERECHAZO .
bokarmc logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
bokarmc se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que juanman logra zafarse.
Sin pensárselo juanman se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
juanman lanza un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a bokarmc. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y bokarmc cae. (kobox punto)
3
bokarmc logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 6. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
bokarmc ha apoyado mal el pie y juanman no duda en tomar la iniciativa.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por juanman.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para juanman y 4 Puntos de Combate puntos extra para bokarmc.

47 , 12% , 50% .
37 , 12% , 50% .

Round 6º

0,5
juanman lanza un IZQUIERDAZO al cuerpo .
bokarmc logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
bokarmc gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Golpea al aire ya que juanman logra zafarse.
1,5
El rival de bokarmc ve venir un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
juanman retrocede para esquivar el golpe.
2
juanman no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que bokarmc logra esquivarlo.
Sin pensárselo bokarmc se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
bokarmc ha fintado un PUÑETAZO. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces bokarmc ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
juanman mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y juanman cae. (kobox punto)
2,5
juanman parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 4. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
bokarmc es el ganador del combate por KO.
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