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Fecha 28-09-24 13:26

Link Permanente Reglamento

cheno
Vs.

kitmail


Comienza el combate de la 13º jornada de la liga XVIII. 1.498º.
Hoy se han dado cita en el estadio Cantera_de_Bombarderos 304 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a cheno ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 221 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a kitmail ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 202 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
cheno ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, kitmail se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces cheno ejecuta un IZQUIERDAZO .
kitmail retrocede para esquivar el golpe.
kitmail logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
kitmail lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces kitmail toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
cheno logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Sin pensárselo dos veces kitmail toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
cheno retrocede para esquivar el golpe.
1,5
cheno mantiene el ritmo con un golpe rápido.
2
cheno toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
kitmail reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
kitmail se desploma. (kobox punto)
2,5
kitmail consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Sin pensárselo dos veces cheno ejecuta un IZQUIERDAZO .
kitmail absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
3
cheno ha logrado acorralar a kitmail en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
cheno gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que kitmail logra esquivarlo.
kitmail logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces kitmail toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Ha explotado de lleno en cheno. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
cheno cae al suelo. (kobox punto)
cheno intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por cheno.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para cheno y 4 Puntos de Combate puntos extra para kitmail.

11 , 75% , 100% .
7 , 75% , 50% .

Round 2º

0,5
cheno ejecuta una finta impecable. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces cheno ejecuta un DERECHAZO al cuerpo .
Impacta de pleno sobre kitmail. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ha sido demasiado para kitmail y besa la lona. (kobox punto)
1
kitmail se incorpora a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
cheno se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que kitmail logra zafarse.
kitmail aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
kitmail lanza un DERECHAZO .
cheno retrocede para esquivar el golpe.
1,5
cheno lanza un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que kitmail logra esquivarlo.
kitmail logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
kitmail no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
cheno lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
cheno cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2
cheno parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
kitmail mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
2,5
cheno intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que kitmail logra esquivarlo.
Sin pensárselo kitmail se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces kitmail toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Golpea al aire ya que cheno logra zafarse.
3
cheno se resbala permitiendo a kitmail retomar el ritmo del combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por cheno.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para cheno y 4 Puntos de Combate puntos extra para kitmail.

20 , 50% , 50% .
13 , 50% , 50% .

Round 3º

0,5
kitmail se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
cheno mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
cheno no puede más y cae. (kobox punto)
1
cheno espera a que el árbitro cuente hasta 6 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces kitmail toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que cheno logra esquivarlo.
1,5
kitmail lanza una combinación contra la guardia de cheno.
2
kitmail ha empujado a cheno contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
kitmail lanza una finta engañando completamente a su rival.
Aprovechando la finta su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
kitmail lanza un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
cheno logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar cheno se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
cheno toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de kitmail y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
kitmail no puede más y cae. (kobox punto)
2,5
kitmail parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
cheno carga con intensidad para romper el ritmo de kitmail.
3
kitmail ha conducido a cheno contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
kitmail no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que cheno logra esquivarlo.
cheno logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
cheno se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
kitmail retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por kitmail.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para cheno y 6 Puntos de Combate puntos extra para kitmail.

27 , 25% , 50% .
21 , 25% , 50% .

Round 4º

0,5
cheno utiliza su juego de pies para imponer el ritmo pero kitmail le supera.
1
cheno lanza un DERECHAZO .
kitmail absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
kitmail se desploma. (kobox punto)
cheno ha ganado por K.O. técnico ya que kitmail ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
cheno es el ganador del combate por KO.
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