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Fecha 28-09-24 13:25

Link Permanente Reglamento

brujitaveron
Vs.

littor


Comienza el combate de la 13º jornada de la liga XVIII. 1.845º.
Hoy se han dado cita en el estadio UwU 450 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a brujitaveron ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 153 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a littor ESPAÑA
Su récord personal es de 4 victorias 171 derrotas 0 nulos y 3 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
brujitaveron ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, littor se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
Los largos brazos de brujitaveron llegan sin descanso contra la guardia de littor que acaba cediendo ante el avance de su rival.
1
littor se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
brujitaveron mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Desde la esquina de brujitaveron su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
2
brujitaveron toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que littor logra esquivarlo.
Sin pensárselo littor se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
littor intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Golpea de pleno a brujitaveron. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2,5
brujitaveron se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
3
littor intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que brujitaveron logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por brujitaveron.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para brujitaveron y 7 Puntos de Combate puntos extra para littor.

6 , 75% , 50% .
9 , 100% , 50% .

Round 2º

0,5
El rival de brujitaveron ve venir un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que littor logra esquivarlo.
littor logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
littor lanza un DERECHAZO dirigido al mentón .
brujitaveron logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
brujitaveron toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO al rostro .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
El rival de brujitaveron ve venir un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que littor logra zafarse.
2
Ambos boxeadores intercambian golpes largos alrededor del ring pero littor acaba abrumado ante la imposibilidad de devolverle los golpes a brujitaveron.
2,5
Sin pensárselo dos veces littor toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
brujitaveron retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar brujitaveron se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
brujitaveron no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando la mandíbula .
littor reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
El público se emociona tras un gran golpe de littor que rompe el aire.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por brujitaveron.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para brujitaveron y 4 Puntos de Combate puntos extra para littor.

17 , 75% , 50% .
13 , 75% , 50% .

Round 3º

0,5
littor gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
brujitaveron mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
brujitaveron ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1
brujitaveron parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
littor toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
brujitaveron retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo brujitaveron se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
brujitaveron intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Un golpe demasiado lento ya que littor logra esquivarlo.
1,5
brujitaveron se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
littor mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
brujitaveron lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de littor.
2,5
brujitaveron arremete con un DERECHAZO .
littor retrocede para esquivar el golpe.
littor aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
littor lanza un IZQUIERDAZO .
Ha explotado de lleno en brujitaveron. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
3
brujitaveron ha logrado acorralar a littor en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
brujitaveron se saca de la manga un DERECHAZO al cuerpo .
littor mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
littor cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
littor intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por brujitaveron.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para brujitaveron y 4 Puntos de Combate puntos extra para littor.

25 , 37% , 50% .
21 , 37% , 100% .

Round 4º

0,5
littor toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
brujitaveron retrocede para esquivar el golpe.
1
El rival de littor ve venir un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que brujitaveron logra zafarse.
1,5
brujitaveron arremete con un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
littor retrocede para esquivar el golpe.
2
littor intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que brujitaveron logra esquivarlo.
2,5
brujitaveron intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
Golpea al aire ya que littor logra zafarse.
3
El público se emociona tras un gran golpe de brujitaveron que rompe el aire.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para brujitaveron y 4 Puntos de Combate puntos extra para littor.

29 , 37% , 50% .
25 , 37% , 50% .

Round 5º

0,5
Sin pensárselo dos veces brujitaveron ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
littor absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para littor y besa la lona. (kobox punto)
1
littor espera a que el árbitro cuente hasta 8 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
brujitaveron se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
littor logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
littor logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
littor lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que brujitaveron logra zafarse.
1,5
littor realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Su derecha no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
littor intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
brujitaveron retrocede para esquivar el golpe.
brujitaveron aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
brujitaveron gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que littor logra zafarse.
2
littor mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
2,5
brujitaveron gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Ha explotado de lleno en littor. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
littor se desploma. (kobox punto)
3
littor espera a que el árbitro cuente hasta 4 para levantarse. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
brujitaveron ha empujado a littor contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
brujitaveron toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
littor logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
littor aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
La fatiga hace que los golpes de littor lleguen con menor intensidad.
littor realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Aprovechando la finta su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces littor toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
brujitaveron absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por brujitaveron.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para brujitaveron y 4 Puntos de Combate puntos extra para littor.

44 , 25% , 50% .
29 , 12% , 50% .

Round 6º

0,5
brujitaveron golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
1
Sin pensárselo dos veces brujitaveron toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que littor logra esquivarlo.
Sin pensárselo littor se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
littor arremete con un DERECHAZO al rostro .
brujitaveron lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Sin pensárselo dos veces brujitaveron ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que littor logra zafarse.
2
brujitaveron ha conducido a littor contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de brujitaveron ve venir un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
littor lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
littor cae al suelo. (kobox punto)
brujitaveron ha ganado por K.O. técnico ya que littor ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
brujitaveron es el ganador del combate por KO.
boxeo