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Fecha 28-09-24 13:23

Link Permanente Reglamento

ALLBLACK
Vs.

Jugomote


Comienza el combate de la 13º jornada de la liga XVIII. 1.931º.
Hoy se han dado cita en el estadio Cleyto_Reyes 997 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 48,55 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a ALLBLACK ESPAÑA
Su récord personal es de 242 victorias 139 derrotas 2 nulos y 230 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 41,2 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a Jugomote ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 216 derrotas 0 nulos y 3 KO`s.
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
ALLBLACK ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, Jugomote se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de ALLBLACK le otorga un +1,84% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Jugomote un aumento de +1,84% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Jugomote lanza un JAB al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que ALLBLACK logra esquivarlo.
1
Sin pensárselo dos veces Jugomote ejecuta un DERECHAZO .
ALLBLACK retrocede para esquivar el golpe.
1,5
ALLBLACK lanza un JAB .
Jugomote absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-3  Daño a la resistencia. )
2
ALLBLACK toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO de izquierda .
Atraviesa la guardia de Jugomote y le alcanza. (-13  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
Jugomote gira la cadera, ha lanzado un JAB .
ALLBLACK lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
3
ALLBLACK se siente cómodo intercambiando golpes cortos, no podemos decir lo mismo de Jugomote que cede ante el avance de ALLBLACK.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para ALLBLACK y 4 Puntos de Combate puntos extra para Jugomote.

8 , 100% , 94% .
4 , 100% , 15% .

Round 2º

0,5
ALLBLACK se posiciona para lanzar con la derecha un CROCHET .
Atraviesa la guardia de Jugomote y le alcanza. (-25  Daño a la resistencia. kobox punto)
Jugomote no puede más y cae. (kobox punto)
1
Jugomote consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 4. (+19 Resistencia Recuperada) (-19 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Jugomote intenta sorprender a su rival con un JAB dirigido al mentón .
ALLBLACK logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
ALLBLACK se saca de la manga un JAB .
Golpea al aire ya que Jugomote logra zafarse.
2
ALLBLACK arremete con un JAB buscando el mentón .
Ha explotado de lleno en Jugomote. (-27  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Ya no puede sostenerse en pie y Jugomote cae. (kobox punto)
2,5
Pese a que las piernas le tiemblan, Jugomote logra incorporarse a la cuenta de 5. (-10 Resistencia Perdida) (+2 Salud Recuperada)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
ALLBLACK mantiene el ritmo con un golpe rápido.
3
Jugomote ha fintado un JAB. (+25% probabilidad de golpeo)
Jugomote no baja el ritmo y lanza un JAB buscando el cuerpo .
ALLBLACK mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ALLBLACK.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para ALLBLACK y 4 Puntos de Combate puntos extra para Jugomote.

25 , 100% , 76% .
8 , 7% , 46% .

Round 3º

0,5
ALLBLACK lanza un JAB dirigido al cuerpo .
Jugomote no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-11  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Jugomote se empotra contra el suelo. (kobox punto)
1
Pese a que las piernas le tiemblan, Jugomote logra incorporarse a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Jugomote lanza una combinación contra la guardia de ALLBLACK.
1,5
Jugomote arremete con un DERECHAZO al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que ALLBLACK logra esquivarlo.
2
Jugomote se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
2,5
El rival de ALLBLACK ve venir un CROCHET de izquierda .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Ha golpeado directamente a Jugomote. (-39 Extra Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Jugomote se empotra contra el suelo. (kobox punto)
ALLBLACK ha ganado por K.O. técnico ya que Jugomote ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
ALLBLACK es el ganador del combate por KO.
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