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Fecha 28-09-24 13:22

Link Permanente Reglamento

MaRiAcHi
Vs.

manosdepiedra


Comienza el combate de la 13º jornada de la liga XVIII. 1.709º.
Hoy se han dado cita en el estadio The_Ghetto 334 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a MaRiAcHi ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 175 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 40 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a manosdepiedra ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 176 derrotas 1 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Kobox.

MaRiAcHi ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, manosdepiedra se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
MaRiAcHi arremete con un IZQUIERDAZO al rostro .
manosdepiedra retrocede para esquivar el golpe.
manosdepiedra aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
manosdepiedra lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que MaRiAcHi logra zafarse.
1
MaRiAcHi gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
manosdepiedra retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Sin pensárselo dos veces manosdepiedra toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que MaRiAcHi logra esquivarlo.
MaRiAcHi aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
MaRiAcHi se saca de la manga un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que manosdepiedra logra zafarse.
2
manosdepiedra gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a MaRiAcHi. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
MaRiAcHi intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de manosdepiedra y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
3
MaRiAcHi se mueve por el cuadrilátero con total tranquilidad ya que manosdepiedra parece incapaz de seguir el ritmo de su juego de pies.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por MaRiAcHi.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para MaRiAcHi y 4 Puntos de Combate puntos extra para manosdepiedra.

8 , 87% , 50% .
6 , 87% , 50% .

Round 2º

0,5
MaRiAcHi carga con intensidad para romper el ritmo de manosdepiedra.
1
MaRiAcHi intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
manosdepiedra se empotra contra el suelo. (kobox punto)
1,5
manosdepiedra logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Sin pensárselo dos veces MaRiAcHi toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
manosdepiedra retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar manosdepiedra se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
manosdepiedra intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
MaRiAcHi ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
MaRiAcHi ha empujado a manosdepiedra contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces MaRiAcHi ejecuta un DERECHAZO dirigido al mentón .
manosdepiedra retrocede para esquivar el golpe.
manosdepiedra logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
manosdepiedra arremete con un IZQUIERDAZO .
MaRiAcHi lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
MaRiAcHi cae al suelo. (kobox punto)
2,5
MaRiAcHi parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
MaRiAcHi ha conducido a manosdepiedra contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
MaRiAcHi lanza un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Un golpe demasiado lento ya que manosdepiedra logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar manosdepiedra se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
manosdepiedra se saca de la manga un DERECHAZO .
MaRiAcHi ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
MaRiAcHi ha conducido a manosdepiedra contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
MaRiAcHi intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Atraviesa la guardia de manosdepiedra y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
manosdepiedra ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
manosdepiedra se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por MaRiAcHi.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para MaRiAcHi y 7 Puntos de Combate puntos extra para manosdepiedra.

21 , 37% , 50% .
19 , 37% , 100% .

Round 3º

0,5
MaRiAcHi toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea de pleno a manosdepiedra. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
MaRiAcHi arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
manosdepiedra logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
manosdepiedra no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que MaRiAcHi logra esquivarlo.
2
MaRiAcHi lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que manosdepiedra logra zafarse.
manosdepiedra aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces manosdepiedra toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO al mentón .
MaRiAcHi retrocede para esquivar el golpe.
2,5
MaRiAcHi intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO al mentón .
Atraviesa la guardia de manosdepiedra y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
MaRiAcHi ha logrado acorralar a manosdepiedra en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
MaRiAcHi gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
manosdepiedra ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
manosdepiedra intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
manosdepiedra parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
MaRiAcHi es el ganador del combate por KO.
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