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Fecha 28-09-24 13:21

Link Permanente Reglamento

maraef4
Vs.

CHELTUZAR


Comienza el combate de la 13º jornada de la liga XVIII. 1.784º.
Hoy se han dado cita en el estadio Clan_Yañez 409 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a maraef4 REINO UNIDO
Su récord personal es de 0 victorias 12 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a CHELTUZAR ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 169 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
maraef4 ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, CHELTUZAR se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
maraef4 arremete con un DERECHAZO .
CHELTUZAR reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
CHELTUZAR toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
maraef4 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Sin pensárselo dos veces CHELTUZAR toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
maraef4 retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo maraef4 se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces maraef4 ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
CHELTUZAR logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
CHELTUZAR ha apoyado mal el pie y maraef4 no duda en tomar la iniciativa.
2,5
CHELTUZAR no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
maraef4 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
maraef4 no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
CHELTUZAR retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para maraef4 y 4 Puntos de Combate puntos extra para CHELTUZAR.

7 , 100% , 50% .
4 , 100% , 50% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces maraef4 toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que CHELTUZAR logra esquivarlo.
CHELTUZAR aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
CHELTUZAR lanza un DERECHAZO .
maraef4 no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
Sin pensárselo dos veces CHELTUZAR ejecuta un DERECHAZO .
maraef4 retrocede para esquivar el golpe.
1,5
CHELTUZAR gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que maraef4 logra esquivarlo.
2
El clamor de Amamos a maraef4 llena el estadio sin pausa.
2,5
Sin pensárselo dos veces maraef4 ejecuta un DERECHAZO .
CHELTUZAR ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
CHELTUZAR se desploma. (kobox punto)
3
CHELTUZAR parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
CHELTUZAR intercambia golpes a larga distancia para mantener su ritmo pero maraef4 le devuelve los golpes y además trae más de regalo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por maraef4.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para maraef4 y 5 Puntos de Combate puntos extra para CHELTUZAR.

17 , 87% , 50% .
11 , 75% , 100% .

Round 3º

0,5
maraef4 intenta mantener la distancia con golpes largos pero CHELTUZAR se impone en el intercambio.
1
CHELTUZAR toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Impacta de pleno sobre maraef4. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
maraef4 cae al suelo. (kobox punto)
1,5
maraef4 logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
El rival de CHELTUZAR ve venir un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de maraef4 y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
CHELTUZAR ha conducido a maraef4 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de CHELTUZAR ve venir un IZQUIERDAZO .
maraef4 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
CHELTUZAR utiliza su juego de pies para imponer el ritmo pero maraef4 le supera.
3
CHELTUZAR ha logrado acorralar a maraef4 en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
CHELTUZAR no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
maraef4 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
maraef4 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
maraef4 lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que CHELTUZAR logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por CHELTUZAR.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para maraef4 y 10 Puntos de Combate puntos extra para CHELTUZAR.

21 , 50% , 50% .
26 , 75% , 50% .

Round 4º

0,5
maraef4 gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
CHELTUZAR absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para CHELTUZAR y cae. (kobox punto)
1
CHELTUZAR se levanta cuando el árbitro pronuncia 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
El rival de CHELTUZAR ve venir un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
maraef4 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
maraef4 no puede más y cae. (kobox punto)
1,5
maraef4 espera a que el árbitro cuente hasta 4 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
CHELTUZAR lanza un IZQUIERDAZO .
maraef4 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo maraef4 se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
maraef4 se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
Golpea al aire ya que CHELTUZAR logra zafarse.
2
maraef4 arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
Ha golpeado directamente a CHELTUZAR. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
maraef4 ha fintado un PUÑETAZO. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces maraef4 toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
CHELTUZAR logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo CHELTUZAR se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
CHELTUZAR lanza un DERECHAZO .
maraef4 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Las piernas de maraef4 no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
3
maraef4 logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
CHELTUZAR es el ganador del combate por KO.
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