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Fecha 28-09-24 13:19

Link Permanente Reglamento

JaspOne
Vs.

ezekiel600


Comienza el combate de la 13º jornada de la liga XVIII. 2.126º.
Hoy se han dado cita en el estadio PANIC_STADIUM 421 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a JaspOne ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 105 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 47,32 kilos portando el calzón azul tenemos a ezekiel600 ESPAÑA
Su récord personal es de 6 victorias 521 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

JaspOne ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, ezekiel600 se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de JaspOne aumenta en un +7,32% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de ezekiel600 le otorga un +7,32% al daño.

Round 1º

0,5
ezekiel600 intenta sorprender a su rival con un JAB a la mandíbula .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
Sin pensárselo dos veces JaspOne ejecuta un DERECHAZO buscando el mentón .
ezekiel600 lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1,5
ezekiel600 gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
JaspOne reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
JaspOne se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2
JaspOne parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
ezekiel600 mantiene el ritmo con un golpe rápido.
2,5
ezekiel600 gira la cadera, ha lanzado un JAB .
JaspOne retrocede para esquivar el golpe.
JaspOne logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
JaspOne toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Atraviesa la guardia de ezekiel600 y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para ezekiel600 y cae. (kobox punto)
3
ezekiel600 intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
El rival de JaspOne ve venir un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que ezekiel600 logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ezekiel600.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para JaspOne y 6 Puntos de Combate puntos extra para ezekiel600.

7 , 62% , 50% .
10 , 62% , 71% .

Round 2º

0,5
JaspOne toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago . ezekiel600 hostiga con una lluvia de JABs que logran molestar a JaspOne. (-16% probabilidad de golpeo reducida)
ezekiel600 retrocede para esquivar el golpe.
1
ezekiel600 arremete con un JAB .
Impacta de pleno sobre JaspOne. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
Desde la esquina de JaspOne su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
2
ezekiel600 toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
JaspOne lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
JaspOne se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2,5
JaspOne espera a que el árbitro cuente hasta 8 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Desde la esquina de JaspOne su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
3
Sin pensárselo dos veces ezekiel600 toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que JaspOne logra zafarse.
JaspOne logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
JaspOne intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que ezekiel600 logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para JaspOne y 8 Puntos de Combate puntos extra para ezekiel600.

11 , 25% , 50% .
22 , 62% , 35% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces JaspOne toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que ezekiel600 logra esquivarlo.
1
ezekiel600 intenta imponer su ritmo de pies pero JaspOne se impone.
1,5
JaspOne toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que ezekiel600 logra esquivarlo.
ezekiel600 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
ezekiel600 lanza un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Golpea al aire ya que JaspOne logra zafarse.
2
JaspOne arrastra a ezekiel600 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
JaspOne ha fintado un PUÑETAZO. (+25% probabilidad de golpeo)
JaspOne intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
ezekiel600 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y ezekiel600 cae. (kobox punto)
2,5
ezekiel600 se levanta cuando el árbitro pronuncia 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
JaspOne ha acorralado a ezekiel600 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces JaspOne toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
ezekiel600 retrocede para esquivar el golpe.
3
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de JaspOne.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por JaspOne.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para JaspOne y 4 Puntos de Combate puntos extra para ezekiel600.

22 , 25% , 50% .
26 , 41% , 71% .

Round 4º

0,5
ezekiel600 arremete con un JAB .
JaspOne retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo JaspOne se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
JaspOne no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que ezekiel600 logra esquivarlo.
1
JaspOne intenta imponer su ritmo con golpes de media distancia pero ezekiel600 logra hacerle retroceder.
1,5
ezekiel600 toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de JaspOne y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
JaspOne se desploma. (kobox punto)
2
JaspOne consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
ezekiel600 es el ganador del combate por KO.
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