players Comunidad: 36.275conectados Online: 81 conectados Hoy: 218 directo En directo: 3


Fecha 28-09-24 13:16

Link Permanente Reglamento

Alandrumerboy
Vs.

JMheredia


Comienza el combate de la 13º jornada de la liga XVIII. 2.005º.
Hoy se han dado cita en el estadio Nuevos2023 375 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a Alandrumerboy ARGENTINA
Su récord personal es de 2 victorias 109 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 40 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a JMheredia ESPAÑA
Su récord personal es de 4 victorias 97 derrotas 0 nulos y 4 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Alandrumerboy ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, JMheredia se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
JMheredia mantiene el ritmo con un golpe rápido.
1
Alandrumerboy intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
JMheredia lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
JMheredia toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Alandrumerboy logra esquivarlo.
2
JMheredia se resbala permitiendo a Alandrumerboy retomar el ritmo del combate.
2,5
JMheredia lanza un DERECHAZO .
Alandrumerboy reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para Alandrumerboy y besa la lona. (kobox punto)
3
Alandrumerboy parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Alandrumerboy gira la cadera, ha lanzado un JAB dirigido al mentón .
JMheredia retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo JMheredia se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de JMheredia ve venir un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo . Alandrumerboy hostiga lanzando un JAB pero JMheredia lo esquiva con facilidad.
Alandrumerboy mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para Alandrumerboy y besa la lona. (kobox punto)
Alandrumerboy intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Alandrumerboy y 7 Puntos de Combate puntos extra para JMheredia.

4 , 50% , 100% .
11 , 100% , 50% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces Alandrumerboy toma la iniciativa y lanza un JAB buscando el estómago .
JMheredia mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
JMheredia no puede más y cae. (kobox punto)
1
JMheredia consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
JMheredia no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Alandrumerboy logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
JMheredia gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Alandrumerboy logra zafarse.
2
JMheredia arremete con un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de Alandrumerboy y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para Alandrumerboy y besa la lona. (kobox punto)
2,5
Alandrumerboy se levanta cuando el árbitro pronuncia 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Alandrumerboy gira la cadera, ha lanzado un JAB a la mandíbula .
Ha explotado de lleno en JMheredia. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
El rival de Alandrumerboy ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que JMheredia logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Alandrumerboy y 4 Puntos de Combate puntos extra para JMheredia.

15 , 25% , 50% .
18 , 62% , 50% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces Alandrumerboy ejecuta un JAB .
JMheredia no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
Alandrumerboy intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
JMheredia retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar JMheredia se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
JMheredia gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
Atraviesa la guardia de Alandrumerboy y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Alandrumerboy lanza un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
JMheredia reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Las piernas de JMheredia no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2
JMheredia se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces JMheredia ejecuta un IZQUIERDAZO . Alandrumerboy intenta ralentizar su avance con un JAB pero no lo consigue.
Alandrumerboy logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
El rival de Alandrumerboy ve venir un JAB buscando el cuerpo .
JMheredia logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
Sin pensárselo dos veces JMheredia toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO . Alandrumerboy hostiga lanzando un JAB. (-13% probabilidad de golpeo reducida)
Alandrumerboy retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Alandrumerboy.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Alandrumerboy y 4 Puntos de Combate puntos extra para JMheredia.

28 , 12% , 50% .
24 , 25% , 50% .

Round 4º

0,5
JMheredia se siente cómodo intercambiando golpes cortos, no podemos decir lo mismo de Alandrumerboy que cede ante el avance de JMheredia.
1
El rival de Alandrumerboy ve venir un DERECHAZO al mentón .
Atraviesa la guardia de JMheredia y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
Alandrumerboy comienza a girar sobre su rival manteniendo la distancia con golpes de largo alcance.
2
Alandrumerboy lanza un DERECHAZO .
JMheredia absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
JMheredia ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2,5
JMheredia parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 8. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Alandrumerboy arremete con un JAB .
JMheredia logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
JMheredia aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
La fatiga hace que los golpes de JMheredia lleguen con menor intensidad.
JMheredia lanza un DERECHAZO buscando el rostro .
Alandrumerboy reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Alandrumerboy se desploma. (kobox punto)
JMheredia ha ganado por K.O. técnico ya que Alandrumerboy ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
JMheredia es el ganador del combate por KO.
boxeo