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Fecha 28-09-24 13:06

Link Permanente Reglamento

Mane15
Vs.

Zapato


Comienza el combate de la 13º jornada de la liga XVIII. 62º.
Hoy se han dado cita en el estadio fighting_spirit 4.400 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 82,39 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a Mane15 ESPAÑA
Su récord personal es de 5.405 victorias 1.061 derrotas 42 nulos y 3.739 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 178,82 kilos portando el calzón azul tenemos a Zapato CHILE
Su récord personal es de 2.626 victorias 936 derrotas 10 nulos y 2.269 KO`s.
boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Mane15 ha adoptado la posición de Guardia Invertida, frente a él, Zapato se encuentra en posición de Philly Shell.
El cuerpo más ligero de Mane15 aumenta en un +6,25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Zapato le otorga un +6,25% al daño.

Round 1º

0,5
El rival de Mane15 ve venir un GAZELLE PUNCH de izquierda . Pese a que Zapato hostiga con una lluvia de FLICKERs no logra detener el avance de Mane15.
Zapato mantiene firme su guardia. (-275  Daño a la salud. )
1
Zapato intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Mane15 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-154  Daño a la resistencia. )
1,5
Mane15 no baja el ritmo y lanza un UPPERCUT de izquierda .
Zapato lo bloquea con su defensa. (-477  Daño a la salud. ) (+20% probabilidad de golpeo)
Mane15 posiciona la derecha para ejecutar un OVERHAND buscando el rostro .
Zapato mantiene firme su guardia. (-185  Daño a la salud. )
Parece desorientado, ha visto venir el primer golpe pero el segundo solamente lo ha sentido. ¡Magnífico UPPER + OVERHAND!
2
Mane15 utiliza su juego de pies para imponer el ritmo pero Zapato le supera.
2,5
El rival de Mane15 ve venir un FLICKER .
Golpea al aire ya que Zapato logra zafarse.
3
Mane15 ha conducido a Zapato contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de Mane15 ve venir un IZQUIERDAZO al mentón .
Zapato reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-218  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Mane15.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Mane15 y 5 Puntos de Combate puntos extra para Zapato.

9 , 100% , 97% .
5 , 92% , 100% .

Round 2º

0,5
Mane15 se resbala permitiendo a Zapato retomar el ritmo del combate.
1
Sin pensárselo dos veces Mane15 ejecuta un FINNING SWALLOW dirigiéndose al hígado . Zapato hostiga con un FLICKER que desequilibra momentáneamente a Mane15. (-19% probabilidad de golpeo reducida)
Zapato no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-472  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
El rival de Mane15 ve venir un FINNING SWALLOW buscando el rostro .
Zapato retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Zapato se prepara para lanzar un contragolpe. (+37,7% probabilidad de golpeo)
Zapato intenta sorprender a su rival con un SMASH dirigiéndose al estómago .
Mane15 mantiene firme su guardia. (-455  Daño a la resistencia. )
2
Mane15 intenta imponer su ritmo de pies pero Zapato se impone.
2,5
Zapato lanza un SMASH .
Mane15 mantiene firme su guardia. (-744  Daño a la salud. )
3
Sin pensárselo dos veces Mane15 toma la iniciativa y lanza un BOLADO al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que Zapato logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para Mane15 y 7 Puntos de Combate puntos extra para Zapato.

15 , 96% , 86% .
12 , 94% , 84% .

Round 3º

0,5
Mane15 ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% probabilidad de golpeo)
Mane15 ha tomado mejor posición y lanza un HOOK al hígado.
Zapato logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Mane15 no baja el ritmo y lanza un gancho al PLEXO SOLAR!.
Golpea al aire ya que Zapato logra zafarse.
1,5
Zapato parecía tener problemas pero ha logrado imponer su ritmo haciendo uso de un bonito juego de pies.
2
Mane15 se saca de la manga un BULLET buscando aberturas .
Zapato logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Zapato se prepara para lanzar un contragolpe. (+48% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Zapato ejecuta un JOLT dirigiéndose a la mandíbula .
Mane15 lo bloquea con su defensa. (-637  Daño a la salud. )
2,5
Mane15 ha intentado fintar pero Zapato no se amedrenta. (-20% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Mane15 toma la iniciativa y lanza un CROCHET .
Zapato retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Zapato se lanza a la contra. (+25,8% probabilidad de golpeo)
Zapato lanza un FLICKER dirigiéndose al estómago .
Mane15 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-137  Daño a la resistencia. )
3
Mane15 ha conducido a Zapato contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Mane15 finta un DIRECTO con la izquierda, intenta tomar desprevenido al rival.
Tras el amago su derecha no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
Mane15 toma la iniciativa y ejecuta un BULLET .
Zapato ha sido alcanzado. (-671  Daño a la resistencia. atravesar guardia kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Mane15.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Mane15 y 7 Puntos de Combate puntos extra para Zapato.

23 , 93% , 88% .
19 , 95% , 63% .

Round 4º

0,5
Los tambores no dejan de sonar, la afición del club de fans Mane Legend corea : ¡Mane15Mane15!
1
Mane15 se saca de la manga un UPPERCUT de derecha dirigido a la mandíbula .
Zapato logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Los tambores no dejan de sonar, la afición del club de fans Mane Legend corea : ¡Mane15Mane15!
2
Mane15 ha empujado a Zapato contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Mane15 gira la cadera, ha lanzado un JAB . Zapato hostiga con una lluvia de FLICKERs que logran molestar a Mane15. (-25% probabilidad de golpeo reducida)
Atraviesa la guardia de Zapato y le alcanza. (-194  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
Los fans de Mane Legend están haciendo la ola.
3
Mane15 ha empujado a Zapato contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Mane15 toma la iniciativa y lanza un HOOK de izquierda .
Zapato ha recibido un buen golpe. (-871  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Mane15.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Mane15 y 4 Puntos de Combate puntos extra para Zapato.

36 , 94% , 98% .
23 , 90% , 68% .

Round 5º

0,5
Zapato se posiciona para lanzar con la izquierda un SMASH buscando el mentón .
Mane15 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-804  Daño a la salud. )
1
Zapato arremete con un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Mane15 logra zafarse.
Mane15 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+20,7% probabilidad de golpeo)
Mane15 gira la cadera, ha lanzado un UPPERCUT buscando aberturas .
Un golpe demasiado lento ya que Zapato logra esquivarlo.
1,5
Sin pensárselo dos veces Mane15 toma la iniciativa y lanza un GANCHO dirigido al cuerpo .
Zapato retrocede para esquivar el golpe.
Zapato logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+48,4% probabilidad de golpeo)
Zapato toma la iniciativa y ejecuta un FINNING SWALLOW .
Mane15 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-833  Daño a la salud. )
2
Mane15 ha intentado fintar pero Zapato no se amedrenta. (-20% probabilidad de golpeo)
Mane15 se saca de la manga un GANCHO dirigiéndose al estómago .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Zapato mantiene firme su guardia. (-287 Extra Daño a la resistencia. )
2,5
Mane15 intenta sorprender a su rival con un BOLADO buscando el mentón .
Zapato retrocede para esquivar el golpe.
3
Mane15 atrapa a Zapato en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Mane15 ejecuta un UPPERCUT dirigiéndose al cuerpo . Zapato no se lo pone fácil y lanza una lluvia de FLICKERs para impedir su avance. (-17% probabilidad de golpeo reducida)
Ha golpeado directamente a Zapato. (-235  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Mane15.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Mane15 y 7 Puntos de Combate puntos extra para Zapato.

44 , 85% , 100% .
30 , 91% , 52% .

Round 6º

0,5
Mane15 lanza un BULLET . Zapato hostiga con una lluvia de FLICKERs que logran molestar a Mane15. (-18% probabilidad de golpeo reducida)
Zapato mantiene firme su guardia. (-718  Daño a la salud. )
1
Zapato ha iniciado un frenético intercambio de golpes a media distancia, Mane15 incapaz de hacer frente a su rival acaba cediendo la posición.
1,5
Mane15 va a sacar la izquierda para lanzar un HOOK al mentón .
Zapato logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Mane15 gira la cadera, ha lanzado un SMASH de izquierda al estómago . Zapato hostiga con un FLICKER, Mane15 no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
Zapato logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Mane15 arremete con un GANCHO buscando la mandíbula .
Zapato reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-223  Daño a la salud. )
3
Mane15 atrapa a Zapato en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Mane15 arremete con un UPPERCUT de izquierda al mentón . Zapato intenta ralentizar su avance con un FLICKER pero no lo consigue.
Zapato logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Mane15.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Mane15 y 4 Puntos de Combate puntos extra para Zapato.

53 , 86% , 100% .
34 , 85% , 64% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es Mane15 con un total de 53 puntos frente a los 34 puntos obtenidos por Zapato.
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