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Fecha 28-09-24 13:05

Link Permanente Reglamento

lolorompehueso
Vs.

pitolin


Comienza el combate de la 13º jornada de la liga XVIII. 173º.
Hoy se han dado cita en el estadio Asgard 2.500 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 140,9 kilos portando el calzón rojo tenemos a lolorompehueso URUGUAY
Su récord personal es de 1.220 victorias 501 derrotas 1 nulos y 1.154 KO`s.
boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 77,26 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a pitolin PITCAIRN
Su récord personal es de 1.552 victorias 817 derrotas 29 nulos y 595 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
lolorompehueso ha adoptado la posición de Guardia Invertida, frente a él, pitolin se encuentra en posición de Hitman.
La corpulencia de lolorompehueso le otorga un +6,25% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a pitolin un aumento de +6,25% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
pitolin comienza a mover su cabeza formando ochos invertidos, su rival se prepara para recibir el DEMPSEY ROLL (+25% Dempsey Roll)
Balancea el peso con sus piernas, la cadera lo impulsa, su primer golpe no se hace esperar.
Un golpe demasiado lento ya que lolorompehueso logra esquivarlo.
pitolin aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe.
lolorompehueso reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-96  Daño a la salud. ) (+2% impulso)
pitolin no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-92  Daño a la resistencia. kobox punto) (+6% impulso)
Aprovechando la inercia del giro pitolin lanza otro golpe.
Logra atravesar la guardia de lolorompehueso y golpea. (-265  Daño a la salud. kobox punto)
Ha sido un DEMPSEY ROLL de libro, excelente.
1
pitolin gira la cadera, ha lanzado un BOLADO de derecha .
Un golpe demasiado lento ya que lolorompehueso logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar lolorompehueso se lanza a la contra. (+32,5% probabilidad de golpeo)
lolorompehueso arremete con un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
pitolin lo bloquea con su defensa. (-153  Daño a la salud. )
1,5
pitolin lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que lolorompehueso logra esquivarlo.
lolorompehueso aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+26,5% probabilidad de golpeo)
lolorompehueso no baja el ritmo y lanza un GANCHO de derecha .
pitolin logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
pitolin ha acorralado a lolorompehueso contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
pitolin lanza un DERECHAZO al cuerpo .
Logra atravesar la guardia de lolorompehueso y golpea. (-56  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
El árbitro advierte a lolorompehueso por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
3
El rival de lolorompehueso ve venir un GANCHO de izquierda a la mandíbula .
pitolin reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-101  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por pitolin.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para lolorompehueso y 10 Puntos de Combate puntos extra para pitolin.

4 , 83% , 56% .
14 , 81% , 47% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces lolorompehueso ejecuta un IZQUIERDAZO .
pitolin retrocede para esquivar el golpe.
pitolin aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+15,6% probabilidad de golpeo)
pitolin ha fintado un BOLADO.
Aprovechando la finta su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
pitolin toma la iniciativa y ejecuta un BOLADO dirigiéndose al estómago .
lolorompehueso absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-145  Daño a la resistencia. )
1
El rival de pitolin ve venir un IZQUIERDAZO .
lolorompehueso mantiene firme su guardia. (-58  Daño a la salud. )
1,5
pitolin lanza un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-36  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
pitolin intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que lolorompehueso logra esquivarlo.
2,5
pitolin balancea su cuerpo formando el símbolo del infinito, ¡se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Balancea el peso con sus piernas, la cadera lo impulsa, su primer golpe no se hace esperar.
lolorompehueso lo bloquea con su defensa. (-61  Daño a la salud. ) (+1% impulso)
Debido al cansancio los golpes de pitolin llegan con menor intensidad.
pitolin vuelve a cambiar el peso para ejecutar otro golpe.
lolorompehueso reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. ) (+2% impulso)
La fatiga hace que los golpes de pitolin lleguen con menor intensidad.
pitolin no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
Ha explotado de lleno en lolorompehueso. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto) (+6% impulso)
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de pitolin.
pitolin aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe.
lolorompehueso absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-5  Daño a la resistencia. romper guardia )
¡Un DEMPSEY ROLL ejecutado a la perfección!
3
pitolin ha acorralado a lolorompehueso en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de pitolin.
pitolin no baja el ritmo y lanza un SMASH de derecha buscando el estómago .
lolorompehueso reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-11  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por pitolin.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para lolorompehueso y 10 Puntos de Combate puntos extra para pitolin.

8 , 78% , 12% .
26 , 83% , 16% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces pitolin toma la iniciativa y lanza un SMASH dirigiéndose al mentón .
Logra atravesar la guardia de lolorompehueso y golpea. (-1.005  Daño a la salud. kobox punto)
1
pitolin está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
Sin pensárselo dos veces pitolin ejecuta un BOLADO .
lolorompehueso no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
La fatiga hace que los golpes de pitolin lleguen con menor intensidad.
pitolin se saca de la manga un SMASH de izquierda .
lolorompehueso ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
lolorompehueso se saca de la manga un FINNING SWALLOW .
Golpea al aire ya que pitolin logra zafarse.
pitolin aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+9,8% probabilidad de golpeo)
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de pitolin.
pitolin lanza un SMASH .
Ha golpeado directamente a lolorompehueso. (-133  Daño a la salud. contra crítico kobox punto)
2,5
pitolin está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
El rival de pitolin ve venir un SMASH de derecha .
lolorompehueso ha sido alcanzado. (-36  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
lolorompehueso ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
3
lolorompehueso logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 8. (+220 Resistencia Recuperada) (-220 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
El rival de lolorompehueso ve venir un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
Impacta de pleno sobre pitolin. (-169  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por pitolin.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para lolorompehueso y 10 Puntos de Combate puntos extra para pitolin.

14 , 11% , 68% .
47 , 71% , 13% .

Round 4º

0,5
pitolin arremete con un DERECHAZO .
lolorompehueso reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-42  Daño a la resistencia. )
1
El rival de pitolin ve venir un DERECHAZO buscando el cuerpo .
lolorompehueso absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-19  Daño a la resistencia. )
1,5
lolorompehueso baja la guardia provocando a su rival.
2
Sin pensárselo dos veces pitolin ejecuta un SMASH .
Atraviesa la guardia de lolorompehueso y le alcanza. (-755  Daño a la resistencia. kobox punto)
lolorompehueso ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2,5
lolorompehueso se levanta cuando el árbitro pronuncia 5. (+119 Resistencia Recuperada) (-119 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
La fatiga hace que los golpes de pitolin lleguen con menor intensidad.
pitolin intenta sorprender a su rival con un BOLADO dirigiéndose al rostro .
lolorompehueso ha sido alcanzado. (-169  Daño a la salud. atravesar guardia kobox punto)
lolorompehueso intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
3
lolorompehueso se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 5. (-60 Resistencia Perdida) (+9 Salud Recuperada)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
pitolin se siente cómodo intercambiando golpes cortos, no podemos decir lo mismo de lolorompehueso que cede ante el avance de pitolin.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por pitolin.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para lolorompehueso y 10 Puntos de Combate puntos extra para pitolin.

18 , 1% , 25% .
64 , 74% , 11% .

Round 5º

0,5
pitolin se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
pitolin balancea su cuerpo formando el símbolo del infinito, ¡se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
pitolin cambia el peso ascendiendo con su izquierda.
lolorompehueso lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. ) (+1% impulso)
Debido al cansancio los golpes de pitolin llegan con menor intensidad.
Aprovechando la inercia del giro pitolin lanza otro golpe.
lolorompehueso absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-2  Daño a la resistencia. ) (+2% impulso)
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de pitolin.
pitolin sigue acelerando, su cadera gira para combinar otro golpe.
lolorompehueso retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar lolorompehueso se lanza a la contra. (+38,1% probabilidad de golpeo)
El rival de lolorompehueso ve venir un GANCHO de derecha dirigiéndose al cuerpo .
Logra atravesar la guardia de pitolin y golpea. (-108  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Las piernas de pitolin no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
1
pitolin se levanta cuando el árbitro pronuncia 5. (+445 Resistencia Recuperada) (-445 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
pitolin gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
lolorompehueso lo bloquea con su defensa. (-51  Daño a la salud. )
lolorompehueso se desploma. (kobox punto)
pitolin ha ganado por K.O. técnico ya que lolorompehueso ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
pitolin es el ganador del combate por KO.
boxeo