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Fecha 28-09-24 13:05

Link Permanente Reglamento

Sir_Creeper
Vs.

rad_skull


Comienza el combate de la 13º jornada de la liga XVIII. 145º.
Hoy se han dado cita en el estadio Latinoamericano_de_boxeo 2.000 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 47,19 kilos portando el calzón rojo tenemos a Sir_Creeper ARGENTINA
Su récord personal es de 1.564 victorias 211 derrotas 2 nulos y 1.434 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 199,76 kilos portando el calzón azul tenemos a rad_skull PERÚ
Su récord personal es de 1.052 victorias 708 derrotas 4 nulos y 753 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Sir_Creeper ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, rad_skull se encuentra en posición de Guardia Invertida.
El cuerpo más ligero de Sir_Creeper aumenta en un +25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de rad_skull le otorga un +6,25% al daño.

Round 1º

0,5
rad_skull arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que Sir_Creeper logra esquivarlo.
1
Sir_Creeper se saca de la manga un HOOK de derecha buscando el costado .
rad_skull logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
rad_skull intenta sorprender a su rival con un DIRECTO de derecha .
Sir_Creeper lo bloquea con su defensa. (-85  Daño a la resistencia. )
2
Han comenzado a intercambiar golpes cortos, parece ser demasiado para rad_skull ya que es incapaz de aguantar la posición y retrocede ante el empuje de Sir_Creeper.
2,5
Sir_Creeper intenta sorprender a su rival con un DIRECTO de izquierda buscando el estómago .
Golpea al aire ya que rad_skull logra zafarse.
3
Sir_Creeper atrapa a rad_skull en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sir_Creeper va a sacar la derecha para lanzar un UPPERCUT . rad_skull no se lo pone fácil y lanza una lluvia de JABs para impedir su avance. (-32% probabilidad de golpeo reducida)
rad_skull absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-36  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Sir_Creeper.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Sir_Creeper y 7 Puntos de Combate puntos extra para rad_skull.

6 , 100% , 76% .
7 , 100% , 100% .

Round 2º

0,5
rad_skull realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces rad_skull ejecuta un JAB dirigiéndose al estómago .
Sir_Creeper retrocede para esquivar el golpe.
1
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de Sir_Creeper.
1,5
Sir_Creeper adopta la postura para sacar con la derecha un DIRECTO .
Ha golpeado directamente a rad_skull. (-148  Daño a la salud. kobox punto)
2
rad_skull gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO de izquierda buscando el cuerpo .
Sir_Creeper absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-75  Daño a la resistencia. )
2,5
Sin pensárselo dos veces Sir_Creeper ejecuta un FINNING SWALLOW dirigido a la mandíbula . rad_skull hostiga lanzando un JAB pero Sir_Creeper lo esquiva con facilidad.
rad_skull logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
rad_skull aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+19,1% probabilidad de golpeo)
El rival de rad_skull ve venir un DIRECTO dirigiéndose al mentón .
Golpea de pleno a Sir_Creeper. (-315  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
3
Sir_Creeper atrapa a rad_skull en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sir_Creeper lanza un HOOK de izquierda .
Un golpe demasiado lento ya que rad_skull logra esquivarlo.
Sin pensárselo rad_skull se prepara para lanzar un contragolpe. (+22,7% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces rad_skull toma la iniciativa y lanza un DIRECTO de derecha . Sir_Creeper hostiga lanzando un JAB pero rad_skull lo esquiva con facilidad.
Logra atravesar la guardia de Sir_Creeper y golpea. (-199  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Sir_Creeper cae al suelo. (kobox punto)
Pese a que las piernas le tiemblan, Sir_Creeper logra incorporarse a la cuenta de 8. (+374 Resistencia Recuperada) (-374 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Sir_Creeper.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Sir_Creeper y 8 Puntos de Combate puntos extra para rad_skull.

14 , 37% , 97% .
20 , 94% , 100% .

Round 3º

0,5
rad_skull lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
1
Sin pensárselo dos veces rad_skull ejecuta un JAB buscando el rostro .
Golpea al aire ya que Sir_Creeper logra zafarse.
1,5
rad_skull intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Sir_Creeper reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-15  Daño a la resistencia. )
2
rad_skull ha acorralado a Sir_Creeper contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces rad_skull toma la iniciativa y lanza un JAB buscando el mentón .
Sir_Creeper lo bloquea con su defensa. (-77  Daño a la salud. )
2,5
Sir_Creeper lanza un JAB .
Golpea al aire ya que rad_skull logra zafarse.
rad_skull logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+35,8% probabilidad de golpeo)
rad_skull se ha resbalado al intentar fintar. (-20% probabilidad de golpeo)
rad_skull gira la cadera, ha lanzado un JAB a la mandíbula .
Sir_Creeper no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-184  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
3
rad_skull atrapa a Sir_Creeper en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces rad_skull toma la iniciativa y lanza un DIRECTO de derecha dirigiéndose al estómago .
Sir_Creeper ha sido alcanzado. (-103  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por rad_skull.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Sir_Creeper y 10 Puntos de Combate puntos extra para rad_skull.

18 , 14% , 79% .
33 , 96% , 100% .

Round 4º

0,5
Sir_Creeper va a sacar la izquierda para lanzar un GANCHO .
Un golpe demasiado lento ya que rad_skull logra esquivarlo.
Sir_Creeper no cesa en su empeño y combina otro GANCHO.
Golpea al aire ya que rad_skull logra zafarse.
1
Sir_Creeper ejecuta una finta impecable. (+25% probabilidad de golpeo)
Sir_Creeper arremete con un CROCHET buscando el mentón .
Golpea al aire ya que rad_skull logra zafarse.
rad_skull aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+21% probabilidad de golpeo)
rad_skull lanza un DIRECTO buscando el cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que Sir_Creeper logra esquivarlo.
1,5
Sir_Creeper se ha resbalado al intentar fintar. (-20% probabilidad de golpeo)
Sir_Creeper arremete con un CROCHET dirigiéndose al costado .
rad_skull reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-11  Daño a la resistencia. )
2
Sir_Creeper mantiene el ritmo del combate haciendo uso de su juego de pies.
2,5
El rival de rad_skull ve venir un JAB .
Golpea al aire ya que Sir_Creeper logra zafarse.
Y un segundo golpe le sigue al primero, rad_skull ha lanzado un DIRECTO.
Sir_Creeper ha sido alcanzado. (-305  Daño a la salud. kobox punto)
Ha sido un UNO DOS de libro, excelente.
Sir_Creeper ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
3
La cuenta llega a su fin y Sir_Creeper sigue inmóvil ... 8 ... 9 ... 10
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
rad_skull es el ganador del combate por KO.
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