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Fecha 28-09-24 13:04

Link Permanente Reglamento

Mac_Toctoc
Vs.

lucho


Comienza el combate de la 13º jornada de la liga XVIII. 489º.
Hoy se han dado cita en el estadio Tetas_Grandes_Siempre 529 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 45,9 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a Mac_Toctoc ESPAÑA
Su récord personal es de 358 victorias 113 derrotas 1 nulos y 351 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 42,86 kilos portando el calzón azul tenemos a lucho ESPAÑA
Su récord personal es de 212 victorias 454 derrotas 6 nulos y 106 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Mac_Toctoc ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, lucho se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de Mac_Toctoc le otorga un +3,04% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a lucho un aumento de +3,04% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Mac_Toctoc intenta imponer su ritmo con golpes cortos pero lucho logra hacerle retroceder.
1
lucho lanza un DERECHAZO .
Mac_Toctoc absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-2  Daño a la salud. )
1,5
Mac_Toctoc arremete con un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que lucho logra esquivarlo.
2
lucho arremete con un JAB buscando aberturas . Mac_Toctoc hostiga con un JAB, lucho no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
Mac_Toctoc reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-2  Daño a la resistencia. )
2,5
El rival de lucho ve venir un CROCHET de izquierda al costado .
Mac_Toctoc mantiene firme su guardia. (-2  Daño a la resistencia. )
3
lucho ha acorralado a Mac_Toctoc en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
lucho va a sacar la izquierda para lanzar un DIRECTO buscando aberturas .
Ha golpeado directamente a Mac_Toctoc. (-6  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por lucho.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Mac_Toctoc y 10 Puntos de Combate puntos extra para lucho.

4 , 98% , 60% .
11 , 100% , 36% .

Round 2º

0,5
Mac_Toctoc se saca de la manga un DIRECTO .
Golpea al aire ya que lucho logra zafarse.
Sin pensárselo lucho se prepara para lanzar un contragolpe. (+6,7% probabilidad de golpeo)
lucho intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Mac_Toctoc logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
lucho lanza un DIRECTO .
Mac_Toctoc ha recibido un buen golpe. (-7  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
Sin pensárselo dos veces lucho toma la iniciativa y lanza un JAB .
Mac_Toctoc lo bloquea con su defensa. (-4  Daño a la salud. )
2
Mac_Toctoc está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
El rival de Mac_Toctoc ve venir un CROCHET de izquierda .
lucho absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Mac_Toctoc gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO .
lucho retrocede para esquivar el golpe.
3
lucho se saca de la manga un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que Mac_Toctoc logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Mac_Toctoc y 8 Puntos de Combate puntos extra para lucho.

8 , 93% , 12% .
20 , 97% , 10% .

Round 3º

0,5
Mac_Toctoc se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
Mac_Toctoc prepara la derecha para lanzar un CROCHET .
lucho retrocede para esquivar el golpe.
1
lucho lanza un JAB buscando aberturas .
Mac_Toctoc absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
lucho lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Mac_Toctoc logra zafarse.
2
lucho se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
lucho gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO de izquierda .
Atraviesa la guardia de Mac_Toctoc y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
Mac_Toctoc no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO . lucho hostiga con un JAB que desequilibra momentáneamente a Mac_Toctoc. (-28% probabilidad de golpeo reducida)
Golpea al aire ya que lucho logra zafarse.
lucho logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+7,7% probabilidad de golpeo)
lucho se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
lucho intenta sorprender a su rival con un DIRECTO .
Mac_Toctoc lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Mac_Toctoc no puede más y cae. (kobox punto)
3
Mac_Toctoc se levanta cuando el árbitro pronuncia 6. (+24 Resistencia Recuperada) (-24 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Desde la esquina de lucho su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por lucho.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Mac_Toctoc y 9 Puntos de Combate puntos extra para lucho.

12 , 60% , 100% .
32 , 97% , 10% .

Round 4º

0,5
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de lucho.
lucho gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO de izquierda dirigido a la mandíbula .
Mac_Toctoc lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1
Mac_Toctoc no baja el ritmo y lanza un CROCHET .
Golpea al aire ya que lucho logra zafarse.
1,5
Mac_Toctoc no baja el ritmo y lanza un CROCHET buscando los riñones .
Un golpe demasiado lento ya que lucho logra esquivarlo.
2
Mac_Toctoc va a sacar la izquierda para lanzar un DIRECTO .
lucho retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Sin pensárselo dos veces Mac_Toctoc ejecuta un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que lucho logra esquivarlo.
3
La hinchada Amamos a Mac_Toctoc anima sin descanso.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Mac_Toctoc.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Mac_Toctoc y 7 Puntos de Combate puntos extra para lucho.

18 , 60% , 20% .
39 , 97% , 15% .

Round 5º

0,5
lucho toma la iniciativa y ejecuta un JAB a la mandíbula .
Mac_Toctoc lo bloquea con su defensa. (-7  Daño a la salud. )
1
La fatiga hace que los golpes de lucho lleguen con menor intensidad.
lucho gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO dirigiéndose al estómago .
Golpea de pleno a Mac_Toctoc. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
Mac_Toctoc intenta sorprender a su rival con un DIRECTO de derecha buscando el cuerpo .
lucho absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-6  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para lucho y besa la lona. (kobox punto)
2
lucho consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 6. (+19 Resistencia Recuperada) (-19 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
La fatiga hace que los golpes de Mac_Toctoc lleguen con menor intensidad.
Sin pensárselo dos veces Mac_Toctoc toma la iniciativa y lanza un DIRECTO .
lucho absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
lucho toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET .
Mac_Toctoc logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
lucho ha logrado acorralar a Mac_Toctoc en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
lucho finta un CROCHET con la derecha, intenta tomar desprevenido al rival. (+25% probabilidad de golpeo)
lucho arremete con un DIRECTO dirigido al rostro .
Golpea al aire ya que Mac_Toctoc logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por lucho.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para Mac_Toctoc y 9 Puntos de Combate puntos extra para lucho.

25 , 51% , 12% .
49 , 62% , 36% .

Round 6º

0,5
La fatiga hace que los golpes de lucho lleguen con menor intensidad.
lucho toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET al pecho .
Golpea al aire ya que Mac_Toctoc logra zafarse.
1
Sin pensárselo dos veces lucho toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO . Mac_Toctoc hostiga con un JAB, lucho no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
Mac_Toctoc ha sido alcanzado. (-3  Daño a la resistencia. kobox punto)
Mac_Toctoc se empotra contra el suelo. (kobox punto)
1,5
Mac_Toctoc espera a que el árbitro cuente hasta 4 para levantarse. (+18 Resistencia Recuperada) (-18 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
lucho está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
Sin pensárselo dos veces lucho toma la iniciativa y lanza un CROCHET de derecha buscando el mentón .
Un golpe demasiado lento ya que Mac_Toctoc logra esquivarlo.
2
Mac_Toctoc intenta sorprender a su rival con un DIRECTO .
lucho logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Sin pensárselo dos veces Mac_Toctoc toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
lucho absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
3
Mac_Toctoc lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Mac_Toctoc y 7 Puntos de Combate puntos extra para lucho.

29 , 26% , 60% .
59 , 62% , 31% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es lucho con un total de 59 puntos frente a los 29 puntos obtenidos por Mac_Toctoc.
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