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Fecha 28-09-24 13:04

Link Permanente Reglamento

cooper
Vs.

cuervo


Comienza el combate de la 13º jornada de la liga XVIII. 434º.
Hoy se han dado cita en el estadio Boxing_Club_Pedrin 298 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 46,78 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a cooper ESPAÑA
Su récord personal es de 254 victorias 314 derrotas 1 nulos y 199 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 46,46 kilos portando el calzón azul tenemos a cuervo CHILE
Su récord personal es de 113 victorias 465 derrotas 2 nulos y 67 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Kobox.

cooper ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, cuervo se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de cooper le otorga un +0,32% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a cuervo un aumento de +0,32% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
cooper gira la cadera, ha lanzado un JAB dirigiéndose a la mandíbula .
cuervo ha sido alcanzado. (-10  Daño a la salud. kobox punto)
1
cooper no baja el ritmo y lanza un JAB buscando aberturas .
Logra atravesar la guardia de cuervo y golpea. (-4  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1,5
cooper lanza un JAB .
cuervo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
cooper ha conducido a cuervo contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces cooper ejecuta un JAB al estómago . cuervo intenta ralentizar su avance con un JAB pero no lo consigue.
Impacta de pleno sobre cuervo. (-3  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
cooper arrastra a cuervo contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
cooper arremete con un JAB dirigiéndose al estómago .
Ha explotado de lleno en cuervo. (-3  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
3
cuervo gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO . cooper no se lo pone fácil y lanza una lluvia de JABs para impedir su avance. (-27% probabilidad de golpeo reducida)
Golpea al aire ya que cooper logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por cooper.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para cooper y 4 Puntos de Combate puntos extra para cuervo.

15 , 100% , 96% .
4 , 60% , 86% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces cooper toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
cuervo no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-3  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
Sin pensárselo dos veces cooper ejecuta un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de cuervo y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
Tras contemplarse mutuamente cooper inicia un intercambio de golpes a media distancia y aunque cuervo no se lo pone fácil acaba retrocediendo.
2
cooper ha empujado a cuervo contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces cooper toma la iniciativa y lanza un JAB buscando el estómago .
Ha golpeado directamente a cuervo. (-6  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
cooper ha acorralado a cuervo contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
cooper se saca de la manga un JAB .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-5  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
cooper ha conducido a cuervo contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
cooper intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Atraviesa la guardia de cuervo y le alcanza. (-2  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por cooper.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para cooper y 4 Puntos de Combate puntos extra para cuervo.

31 , 100% , 90% .
8 , 55% , 67% .

Round 3º

0,5
cooper parecía tener problemas pero ha logrado imponer su ritmo haciendo uso de un bonito juego de pies.
1
El rival de cooper ve venir un DERECHAZO a la mandíbula .
Golpea al aire ya que cuervo logra zafarse.
cuervo aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+6,3% probabilidad de golpeo)
cuervo intenta sorprender a su rival con un JAB .
cooper absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
cooper ejecuta una finta impecable.
Su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
cooper arremete con un DERECHAZO al cuerpo .
cuervo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2
cooper ha conducido a cuervo contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
cooper lanza un JAB .
cuervo ha sido alcanzado. (-8  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
cooper ha empujado a cuervo contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
cooper gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
cuervo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
cooper ha conducido a cuervo contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
cooper no baja el ritmo y lanza un JAB dirigiéndose al estómago .
cuervo mantiene firme su guardia. (-2  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por cooper.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para cooper y 4 Puntos de Combate puntos extra para cuervo.

41 , 100% , 83% .
12 , 60% , 53% .

Round 4º

0,5
cooper se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
cuervo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
cuervo va a sacar la izquierda para lanzar un CROCHET buscando la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que cooper logra esquivarlo.
1,5
cooper se saca de la manga un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que cuervo logra esquivarlo.
2
El árbitro advierte a cuervo por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
2,5
cooper gira la cadera, ha lanzado un JAB .
cuervo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-2  Daño a la resistencia. )
3
cooper ha logrado acorralar a cuervo en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces cooper toma la iniciativa y lanza un JAB al rostro .
cuervo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-6  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por cooper.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para cooper y 4 Puntos de Combate puntos extra para cuervo.

51 , 100% , 80% .
16 , 40% , 43% .

Round 5º

0,5
cuervo mantiene el ritmo con un golpe rápido.
1
Sin pensárselo dos veces cooper ejecuta un JAB .
Golpea de pleno a cuervo. (-5  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
cuervo utiliza su juego de pies para imponer el ritmo pero cooper le supera.
2
El rival de cooper ve venir un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
Golpea al aire ya que cuervo logra zafarse.
2,5
cooper no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigido al mentón .
cuervo retrocede para esquivar el golpe.
3
Tras contemplarse mutuamente cooper inicia un intercambio de golpes a media distancia y aunque cuervo no se lo pone fácil acaba retrocediendo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por cooper.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para cooper y 4 Puntos de Combate puntos extra para cuervo.

61 , 100% , 80% .
20 , 50% , 43% .

Round 6º

0,5
cooper carga con intensidad para romper el ritmo de cuervo.
1
Sin pensárselo dos veces cooper ejecuta un IZQUIERDAZO .
cuervo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
cooper no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
cuervo mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2
cooper ha logrado acorralar a cuervo contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
cooper se saca de la manga un JAB .
cuervo ha recibido un buen golpe. (-10  Daño a la salud. kobox punto)
cuervo ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2,5
cuervo parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 6. (-11 Resistencia Perdida) (+11 Salud Recuperada)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
cooper arrastra a cuervo contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
cooper se saca de la manga un JAB dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que cuervo logra esquivarlo.
3
cooper ha logrado acorralar a cuervo en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
cooper se saca de la manga un JAB .
cuervo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-9  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por cooper.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para cooper y 4 Puntos de Combate puntos extra para cuervo.

75 , 100% , 74% .
24 , 20% , 28% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es cooper con un total de 75 puntos frente a los 24 puntos obtenidos por cuervo.
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