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Fecha 28-09-24 13:03

Link Permanente Reglamento

gomero
Vs.

spaniker


Comienza el combate de la 13º jornada de la liga XVIII. 535º.
Hoy se han dado cita en el estadio Kamogawa_Gym 370 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 43,68 kilos portando el calzón rojo tenemos a gomero PERÚ
Su récord personal es de 158 victorias 303 derrotas 0 nulos y 134 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 46,91 kilos portando el calzón azul tenemos a spaniker ARGENTINA
Su récord personal es de 312 victorias 497 derrotas 2 nulos y 208 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
gomero ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, spaniker se encuentra en posición de Guardia Mixta.
El cuerpo más ligero de gomero aumenta en un +3,23% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de spaniker le otorga un +3,23% al daño.

Round 1º

0,5
gomero lanza un JAB buscando el mentón .
spaniker reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-3  Daño a la salud. )
1
Sin pensárselo dos veces gomero ejecuta un DERECHAZO .
spaniker mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
spaniker gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO buscando la mandíbula .
gomero logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
spaniker gira la cadera, ha lanzado un CROCHET buscando los riñones .
Golpea al aire ya que gomero logra zafarse.
2,5
Sin pensárselo dos veces spaniker toma la iniciativa y lanza un JAB .
Ha golpeado directamente a gomero. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
spaniker atrapa a gomero en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
spaniker prepara la izquierda para lanzar un DIRECTO buscando el mentón .
Es un golpe perfecto.
gomero lo bloquea con su defensa. (-14 Extra Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por spaniker.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para gomero y 9 Puntos de Combate puntos extra para spaniker.

4 , 57% , 89% .
11 , 94% , 28% .

Round 2º

0,5
gomero mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
1
gomero intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
spaniker lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1,5
spaniker se saca de la manga un JAB . gomero hostiga con un JAB, spaniker no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
Un golpe demasiado lento ya que gomero logra esquivarlo.
2
gomero gira la cadera, ha lanzado un JAB dirigiéndose al mentón .
spaniker no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-3  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
gomero no baja el ritmo y lanza un JAB buscando el mentón .
spaniker retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo spaniker se prepara para lanzar un contragolpe. (+25% probabilidad de golpeo)
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de spaniker.
spaniker prepara la derecha para lanzar un CROCHET al rostro .
gomero reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
gomero ha acorralado a spaniker en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
gomero arremete con un JAB dirigido al cuerpo .
spaniker ha recibido un buen golpe. (-2  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por gomero.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para gomero y 4 Puntos de Combate puntos extra para spaniker.

17 , 54% , 62% .
15 , 88% , 23% .

Round 3º

0,5
spaniker toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a gomero. (-6  Daño a la salud. kobox punto)
1
gomero lanza un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-2  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
Ambos boxeadores chocan sus cabezas en un intercambio de golpes cortos en el que gomero acaba haciendo retroceder a spaniker.
2
Sin pensárselo dos veces spaniker toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que gomero logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar gomero se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
gomero realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
gomero lanza un JAB .
Golpea al aire ya que spaniker logra zafarse.
2,5
Sin pensárselo dos veces spaniker toma la iniciativa y lanza un JAB .
gomero reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
3
gomero mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para gomero y 7 Puntos de Combate puntos extra para spaniker.

23 , 38% , 44% .
24 , 90% , 14% .

Round 4º

0,5
La fatiga hace que los golpes de spaniker lleguen con menor intensidad.
spaniker no baja el ritmo y lanza un CROCHET de izquierda al cuerpo buscando una abertura lateral .
gomero retrocede para esquivar el golpe.
1
gomero se saca de la manga un IZQUIERDAZO . spaniker hostiga lanzando un JAB. (-35% probabilidad de golpeo reducida)
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1,5
spaniker parecía tener problemas pero ha logrado imponer su ritmo haciendo uso de un bonito juego de pies.
2
gomero intenta sorprender a su rival con un JAB buscando aberturas .
spaniker reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
gomero lanza un IZQUIERDAZO .
spaniker mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
3
Sin pensárselo dos veces spaniker ejecuta un JAB .
gomero lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para gomero y 4 Puntos de Combate puntos extra para spaniker.

33 , 38% , 17% .
28 , 90% , 14% .

Round 5º

0,5
spaniker se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
spaniker adopta la postura para sacar con la izquierda un DIRECTO dirigiéndose al mentón .
Ha explotado de lleno en gomero. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de spaniker.
El rival de spaniker ve venir un CROCHET de izquierda al hígado .
gomero logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Se ha desatado la afición de los hinchas Amamos a gomero.
2
spaniker intenta sorprender a su rival con un JAB dirigiéndose al mentón .
gomero reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-2  Daño a la salud. )
2,5
La fatiga hace que los golpes de spaniker lleguen con menor intensidad.
spaniker intenta sorprender a su rival con un CROCHET de izquierda al rostro .
gomero mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
spaniker lanza una combinación contra la guardia de gomero.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por spaniker.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para gomero y 9 Puntos de Combate puntos extra para spaniker.

37 , 27% , 26% .
39 , 92% , 18% .

Round 6º

0,5
Sin pensárselo dos veces gomero toma la iniciativa y lanza un JAB al rostro .
spaniker lo bloquea con su defensa. (-2  Daño a la salud. )
1
La afición Amamos a spaniker estalla en el estadio.
1,5
gomero lanza un JAB .
Golpea al aire ya que spaniker logra zafarse.
Sin tiempo a respirar spaniker se lanza a la contra. (+25% probabilidad de golpeo)
spaniker se saca de la manga un DERECHAZO .
gomero mantiene firme su guardia. (-5  Daño a la salud. )
2
gomero no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
spaniker mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
spaniker toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a gomero. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para gomero y cae. (kobox punto)
3
Pese a que las piernas le tiemblan, gomero logra incorporarse a la cuenta de 5. (+3 Resistencia Recuperada) (-3 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
spaniker no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
gomero no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-6  Daño a la salud. kobox punto)
gomero intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
gomero logra incorporarse pero las piernas le tiemblan demasiado para continuar.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
spaniker es el ganador del combate por KO.
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