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Fecha 28-09-24 13:02

Link Permanente Reglamento

AsmodeusMantus
Vs.

marcemoreno


Comienza el combate de la 13º jornada de la liga XVIII. 352º.
Hoy se han dado cita en el estadio CJCL 532 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 46,3 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a AsmodeusMantus GEORGIAS DEL SUR Y SANDWICH DEL SUR
Su récord personal es de 317 victorias 202 derrotas 0 nulos y 278 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 44,4 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a marcemoreno ARGENTINA
Su récord personal es de 378 victorias 448 derrotas 2 nulos y 314 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
AsmodeusMantus ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, marcemoreno se encuentra en posición de Guardia Mixta.
La corpulencia de AsmodeusMantus le otorga un +1,9% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a marcemoreno un aumento de +1,9% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
AsmodeusMantus ha iniciado un frenético intercambio de golpes a media distancia, marcemoreno incapaz de hacer frente a su rival acaba cediendo la posición.
1
marcemoreno gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
AsmodeusMantus reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-4  Daño a la resistencia. )
1,5
AsmodeusMantus posiciona la izquierda para ejecutar un GANCHO dirigido a la mandíbula .
marcemoreno logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
marcemoreno logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+12,5% probabilidad de golpeo)
marcemoreno intenta sorprender a su rival con un CROCHET dirigiéndose al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que AsmodeusMantus logra esquivarlo.
2
AsmodeusMantus gira la cadera, ha lanzado un GANCHO de izquierda . marcemoreno hostiga con un JAB que desequilibra momentáneamente a AsmodeusMantus. (-20% probabilidad de golpeo reducida)
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-66  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
AsmodeusMantus gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
marcemoreno absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
marcemoreno intercambia golpes a larga distancia para mantener su ritmo pero AsmodeusMantus le devuelve los golpes y además trae más de regalo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por AsmodeusMantus.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para AsmodeusMantus y 5 Puntos de Combate puntos extra para marcemoreno.

11 , 100% , 45% .
5 , 42% , 88% .

Round 2º

0,5
AsmodeusMantus posiciona la izquierda para ejecutar un GANCHO .
marcemoreno retrocede para esquivar el golpe.
marcemoreno logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+5% probabilidad de golpeo)
marcemoreno gira la cadera, ha lanzado un CROCHET buscando el mentón .
AsmodeusMantus reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-32  Daño a la salud. )
1
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de AsmodeusMantus.
AsmodeusMantus adopta la postura para sacar con la izquierda un GANCHO dirigiéndose al cuerpo .
marcemoreno retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar marcemoreno se lanza a la contra. (+9,3% probabilidad de golpeo)
El rival de marcemoreno ve venir un JAB .
AsmodeusMantus mantiene firme su guardia. (-7  Daño a la resistencia. )
1,5
AsmodeusMantus ha apoyado mal el pie y marcemoreno no duda en tomar la iniciativa.
2
AsmodeusMantus no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
marcemoreno reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
marcemoreno lanza un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
AsmodeusMantus logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar AsmodeusMantus se lanza a la contra. (+9,5% probabilidad de golpeo)
AsmodeusMantus está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
AsmodeusMantus se saca de la manga un GANCHO de derecha dirigido al mentón .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Ha golpeado directamente a marcemoreno. (-27 Extra Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
3
AsmodeusMantus se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por AsmodeusMantus.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para AsmodeusMantus y 8 Puntos de Combate puntos extra para marcemoreno.

19 , 96% , 17% .
13 , 20% , 75% .

Round 3º

0,5
AsmodeusMantus se resbala permitiendo a marcemoreno retomar el ritmo del combate.
1
marcemoreno lanza un DIRECTO .
AsmodeusMantus lo bloquea con su defensa. (-19  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y AsmodeusMantus cae. (kobox punto)
1,5
AsmodeusMantus se levanta cuando el árbitro pronuncia 5. (+87 Resistencia Recuperada) (-87 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
AsmodeusMantus lanza un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que marcemoreno logra esquivarlo.
2
AsmodeusMantus arremete con un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Golpea al aire ya que marcemoreno logra zafarse.
Sin tiempo a respirar marcemoreno se lanza a la contra. (+7,4% probabilidad de golpeo)
marcemoreno lanza un JAB buscando el rostro .
AsmodeusMantus lo bloquea con su defensa. (-4  Daño a la salud. )
2,5
marcemoreno prepara la izquierda para lanzar un DIRECTO .
AsmodeusMantus logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
Sin pensárselo dos veces AsmodeusMantus toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
marcemoreno absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-3  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para AsmodeusMantus y 8 Puntos de Combate puntos extra para marcemoreno.

23 , 84% , 100% .
23 , 19% , 64% .

Round 4º

0,5
AsmodeusMantus se saca de la manga un GANCHO .
marcemoreno mantiene firme su guardia. (-15  Daño a la resistencia. )
1
marcemoreno arremete con un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Un golpe demasiado lento ya que AsmodeusMantus logra esquivarlo.
Sin pensárselo AsmodeusMantus se prepara para lanzar un contragolpe. (+11,1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces AsmodeusMantus ejecuta un GANCHO al mentón .
marcemoreno reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-30  Daño a la salud. )
marcemoreno cae al suelo. (kobox punto)
1,5
La cuenta llega a su fin y marcemoreno sigue inmóvil ... 8 ... 9 ... 10
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
AsmodeusMantus es el ganador del combate por KO.
boxeo