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Fecha 28-09-24 13:00

Link Permanente Reglamento

lamaquinadematar
Vs.

lordajaldomero


Comienza el combate de la 13º jornada de la liga XVIII. 416º.
Hoy se han dado cita en el estadio Club_tijuana 349 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 42,85 kilos portando el calzón rojo tenemos a lamaquinadematar ARGENTINA
Su récord personal es de 274 victorias 222 derrotas 1 nulos y 271 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 45,46 kilos portando el calzón azul tenemos a lordajaldomero BURKINA FASO
Su récord personal es de 72 victorias 447 derrotas 0 nulos y 54 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
lamaquinadematar ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, lordajaldomero se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de lamaquinadematar aumenta en un +2,61% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de lordajaldomero le otorga un +2,61% al daño.

Round 1º

0,5
lamaquinadematar lanza un UPPERCUT .
Ha explotado de lleno en lordajaldomero. (-16  Daño a la salud. kobox punto)
1
Sin pensárselo dos veces lamaquinadematar toma la iniciativa y lanza un CROCHET de izquierda .
Atraviesa la guardia de lordajaldomero y le alcanza. (-15  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
Sin pensárselo dos veces lamaquinadematar toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que lordajaldomero logra zafarse.
Sin tiempo a respirar lordajaldomero se lanza a la contra. (+22,2% probabilidad de golpeo)
lordajaldomero lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
lamaquinadematar logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
lamaquinadematar ha logrado acorralar a lordajaldomero contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
lamaquinadematar posiciona la izquierda para ejecutar un CROCHET al hígado .
lordajaldomero ha recibido un buen golpe. (-9  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
lordajaldomero arremete con un CROCHET .
lamaquinadematar logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
lamaquinadematar logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+4,2% probabilidad de golpeo)
lamaquinadematar lanza un JAB .
lordajaldomero absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-7  Daño a la salud. )
3
lordajaldomero golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por lamaquinadematar.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para lamaquinadematar y 4 Puntos de Combate puntos extra para lordajaldomero.

14 , 100% , 45% .
4 , 73% , 16% .

Round 2º

0,5
lamaquinadematar intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO a la mandíbula .
lordajaldomero logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Desde la esquina de lordajaldomero su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
1,5
lamaquinadematar gira la cadera, ha lanzado un UPPERCUT .
lordajaldomero lo bloquea con su defensa. (-7  Daño a la salud. )
2
lordajaldomero se mueve por el cuadrilátero con total tranquilidad ya que lamaquinadematar parece incapaz de seguir el ritmo de su juego de pies.
2,5
lamaquinadematar intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
lordajaldomero absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-4  Daño a la resistencia. )
3
lamaquinadematar ha acorralado a lordajaldomero en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
La fatiga hace que los golpes de lamaquinadematar lleguen con menor intensidad.
lamaquinadematar toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET .
Ha explotado de lleno en lordajaldomero. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por lamaquinadematar.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para lamaquinadematar y 4 Puntos de Combate puntos extra para lordajaldomero.

25 , 100% , 20% .
8 , 66% , 11% .

Round 3º

0,5
El público se emociona tras un gran golpe de lordajaldomero que rompe el aire.
1
lamaquinadematar se saca de la manga un DIRECTO de izquierda buscando el cuerpo .
lordajaldomero no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-12  Daño a la resistencia. kobox punto)
lordajaldomero intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1,5
lordajaldomero se levanta cuando el árbitro pronuncia 5. (+30 Resistencia Recuperada) (-30 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
lamaquinadematar se saca de la manga un CROCHET de izquierda .
Un golpe demasiado lento ya que lordajaldomero logra esquivarlo.
2
lordajaldomero ejecuta una finta impecable. (+25% probabilidad de golpeo)
lordajaldomero arremete con un CROCHET .
lamaquinadematar lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2,5
lamaquinadematar gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO a la mandíbula .
Golpea al aire ya que lordajaldomero logra zafarse.
Sin pensárselo lordajaldomero se prepara para lanzar un contragolpe. (+22,2% probabilidad de golpeo)
El rival de lordajaldomero ve venir un CROCHET .
lamaquinadematar logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
lordajaldomero lanza un CROCHET dirigido a la mandíbula .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
lamaquinadematar mantiene firme su guardia. (-3 Extra Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para lamaquinadematar y 5 Puntos de Combate puntos extra para lordajaldomero.

35 , 96% , 13% .
13 , 33% , 25% .

Round 4º

0,5
El rival de lordajaldomero ve venir un CROCHET de izquierda dirigido al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que lamaquinadematar logra esquivarlo.
1
La fatiga hace que los golpes de lordajaldomero lleguen con menor intensidad.
lordajaldomero gira la cadera, ha lanzado un CROCHET . lamaquinadematar ralentiza su avance con un JAB. (-20% probabilidad de golpeo reducida)
Golpea al aire ya que lamaquinadematar logra zafarse.
lamaquinadematar aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+16,7% probabilidad de golpeo)
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de lamaquinadematar.
lamaquinadematar lanza un UPPERCUT dirigiéndose al cuerpo .
Golpea de pleno a lordajaldomero. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
lordajaldomero ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1,5
lordajaldomero consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 6. (+15 Resistencia Recuperada) (-15 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
lamaquinadematar no baja el ritmo y lanza un JAB dirigiéndose al estómago .
Ha golpeado directamente a lordajaldomero. (-6  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
lamaquinadematar se saca de la manga un JAB al rostro .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-4  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
lordajaldomero no baja el ritmo y lanza un CROCHET de derecha .
lamaquinadematar retrocede para esquivar el golpe.
3
Tras un respiro ambos boxeadores inician un intercambio de golpes largos en el que lamaquinadematar logra imponerse al rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para lamaquinadematar y 4 Puntos de Combate puntos extra para lordajaldomero.

49 , 99% , 18% .
17 , 12% , 11% .

Round 5º

0,5
Sin pensárselo dos veces lamaquinadematar ejecuta un JAB .
lordajaldomero reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-4  Daño a la salud. )
1
lamaquinadematar se saca de la manga un DIRECTO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-10  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de lordajaldomero no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
1,5
lordajaldomero parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 4. (+4 Resistencia Recuperada) (-4 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
lamaquinadematar no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
lordajaldomero reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-4  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y lordajaldomero cae. (kobox punto)
lamaquinadematar ha ganado por K.O. técnico ya que lordajaldomero ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
lamaquinadematar es el ganador del combate por KO.
boxeo