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Fecha 28-09-24 13:00

Link Permanente Reglamento

blackder
Vs.

toto01


Comienza el combate de la 13º jornada de la liga XVIII. 381º.
Hoy se han dado cita en el estadio Armada_Mitica 956 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,85 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a blackder ESPAÑA
Su récord personal es de 469 victorias 109 derrotas 0 nulos y 463 KO`s.
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Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 55,45 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a toto01 ARGENTINA
Su récord personal es de 455 victorias 242 derrotas 0 nulos y 450 KO`s.
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
blackder ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, toto01 se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de blackder aumenta en un +14,6% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de toto01 le otorga un +3,65% al daño.

Round 1º

0,5
toto01 lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de blackder.
1
blackder intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que toto01 logra esquivarlo.
1,5
blackder lanza un DIRECTO de izquierda buscando aberturas .
toto01 lo bloquea con su defensa. (-7  Daño a la resistencia. )
2
blackder golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
2,5
toto01 se saca de la manga un JAB .
blackder ha recibido un buen golpe. (-6  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
3
toto01 lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para blackder y 4 Puntos de Combate puntos extra para toto01.

7 , 100% , 82% .
5 , 100% , 93% .

Round 2º

0,5
blackder gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
toto01 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-7  Daño a la resistencia. )
1
blackder toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que toto01 logra zafarse.
Sin pensárselo toto01 se prepara para lanzar un contragolpe. (+6,8% probabilidad de golpeo)
toto01 no baja el ritmo y lanza un UPPERCUT buscando la mandíbula .
blackder logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
toto01 ha apoyado mal el pie y blackder no duda en tomar la iniciativa.
2
blackder ha conducido a toto01 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
blackder se saca de la manga un CROCHET dirigido al rostro .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
toto01 lo bloquea con su defensa. (-33 Extra Daño a la salud. )
2,5
blackder ha conducido a toto01 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
blackder posiciona la izquierda para ejecutar un CROCHET a la mandíbula .
toto01 lo bloquea con su defensa. (-19  Daño a la salud. )
3
El árbitro advierte a toto01 por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por blackder.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para blackder y 4 Puntos de Combate puntos extra para toto01.

17 , 100% , 50% .
9 , 78% , 58% .

Round 3º

0,5
El rival de blackder ve venir un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que toto01 logra zafarse.
Sin pensárselo toto01 se prepara para lanzar un contragolpe. (+16,2% probabilidad de golpeo)
toto01 gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Ha explotado de lleno en blackder. (-25  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
blackder no puede más y cae. (kobox punto)
1
blackder intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 8. (+43 Resistencia Recuperada) (-43 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Sin pensárselo dos veces blackder ejecuta un CROCHET de derecha dirigiéndose al costado .
Un golpe demasiado lento ya que toto01 logra esquivarlo.
toto01 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+18,9% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces toto01 toma la iniciativa y lanza un JAB al rostro .
blackder retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Desde la esquina de toto01 su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
2
blackder no baja el ritmo y lanza un DIRECTO de derecha .
Golpea al aire ya que toto01 logra zafarse.
2,5
blackder no baja el ritmo y lanza un JAB al estómago .
Logra atravesar la guardia de toto01 y golpea. (-12  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
3
Se han plantado en el medio del cuadrilátero y comienzan a intercambiar golpes a media distancia, con un bonito balanceo blackder logra imponer sus golpes haciendo retroceder al rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por blackder.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para blackder y 7 Puntos de Combate puntos extra para toto01.

24 , 53% , 78% .
19 , 79% , 42% .

Round 4º

0,5
blackder arremete con un DERECHAZO a la mandíbula .
toto01 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Se han plantado en el medio del cuadrilátero y comienzan a intercambiar golpes a media distancia, con un bonito balanceo blackder logra imponer sus golpes haciendo retroceder al rival.
1,5
blackder arremete con un DIRECTO de izquierda .
toto01 lo bloquea con su defensa. (-14  Daño a la salud. )
2
blackder ha empujado a toto01 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces blackder toma la iniciativa y lanza un DIRECTO de derecha .
toto01 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-16  Daño a la resistencia. )
2,5
blackder ha acorralado a toto01 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
blackder se saca de la manga un CROCHET buscando la mandíbula .
Ha explotado de lleno en toto01. (-35  Daño a la salud. kobox punto)
3
blackder ha empujado a toto01 contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
blackder posiciona la izquierda para ejecutar un DIRECTO buscando el mentón .
toto01 lo bloquea con su defensa. (-10  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por blackder.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para blackder y 4 Puntos de Combate puntos extra para toto01.

36 , 55% , 39% .
23 , 55% , 21% .

Round 5º

0,5
blackder intenta sorprender a su rival con un DIRECTO .
Logra atravesar la guardia de toto01 y golpea. (-53  Daño a la salud. kobox punto)
1
blackder lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que toto01 logra zafarse.
toto01 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+8,1% probabilidad de golpeo)
El rival de toto01 ve venir un DERECHAZO .
blackder retrocede para esquivar el golpe.
1,5
El público se emociona tras un gran golpe de toto01 que rompe el aire.
2
blackder se saca de la manga un CROCHET .
toto01 retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar toto01 se lanza a la contra. (+10,8% probabilidad de golpeo)
toto01 lanza un JAB dirigido al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que blackder logra esquivarlo.
2,5
blackder intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que toto01 logra esquivarlo.
3
blackder ha acorralado a toto01 en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de blackder.
blackder lanza un CROCHET a la mandíbula .
Impacta de pleno sobre toto01. (-7  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por blackder.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para blackder y 4 Puntos de Combate puntos extra para toto01.

49 , 58% , 16% .
27 , 30% , 29% .

Round 6º

0,5
blackder intenta sorprender a su rival con un JAB al cuerpo .
toto01 lo bloquea con su defensa. (-4  Daño a la resistencia. )
1
blackder toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
toto01 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-14  Daño a la salud. )
1,5
Debido al cansancio los golpes de blackder llegan con menor intensidad.
blackder gira la cadera, ha lanzado un CROCHET de izquierda dirigiéndose a la mandíbula .
Golpea al aire ya que toto01 logra zafarse.
2
blackder ha conducido a toto01 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
blackder lanza un JAB dirigido al rostro .
Atraviesa la guardia de toto01 y le alcanza. (-15  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
blackder arrastra a toto01 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
blackder arremete con un JAB .
toto01 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-3  Daño a la resistencia. )
3
blackder ha empujado a toto01 contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
blackder intenta sorprender a su rival con un DIRECTO dirigiéndose al mentón .
toto01 ha recibido un buen golpe. (-45  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
toto01 no puede más y cae. (kobox punto)
toto01 se incorpora a la cuenta de 6. (-5 Resistencia Perdida) (+3 Salud Recuperada)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por blackder.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para blackder y 4 Puntos de Combate puntos extra para toto01.

65 , 60% , 11% .
31 , 2% , 15% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es blackder con un total de 65 puntos frente a los 31 puntos obtenidos por toto01.
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