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Fecha 21-09-24 15:45

Link Permanente Reglamento

el_sensei
Vs.

CANDOMBERO


Comienza el combate de la 12º jornada de la liga X. Oro.
Hoy se han dado cita en el estadio PANIC_STADIUM 3.900 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 198,55 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a el_sensei JAMAICA
Su récord personal es de 6.174 victorias 1.721 derrotas 14 nulos y 5.623 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 187,1 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a CANDOMBERO SUECIA
Su récord personal es de 3.464 victorias 1.038 derrotas 4 nulos y 3.303 KO`s.
boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

el_sensei ha adoptado la posición de Guardia Invertida, frente a él, CANDOMBERO se encuentra en posición de Guardia Invertida.
La corpulencia de el_sensei le otorga un +2,86% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a CANDOMBERO un aumento de +2,86% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces el_sensei ejecuta un BULLET . CANDOMBERO intenta ralentizar su avance con un JAB pero no lo consigue.
Golpea al aire ya que CANDOMBERO logra zafarse.
1
Sin pensárselo dos veces CANDOMBERO ejecuta un JAB dirigido al cuerpo . el_sensei hostiga lanzando un BULLET. (-16% probabilidad de golpeo reducida)
el_sensei lo bloquea con su defensa. (-46  Daño a la resistencia. )
1,5
el_sensei lanza un DERECHAZO .
CANDOMBERO lo bloquea con su defensa. (-203  Daño a la resistencia. )
2
CANDOMBERO no baja el ritmo y lanza un JAB . el_sensei hostiga con una lluvia de BULLETs que logran molestar a CANDOMBERO. (-17% probabilidad de golpeo reducida)
el_sensei logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
CANDOMBERO intenta imponer su ritmo de pies pero el_sensei se impone.
3
Sin pensárselo dos veces CANDOMBERO toma la iniciativa y lanza un JAB dirigiéndose al estómago . el_sensei hostiga lanzando un BULLET. (-19% probabilidad de golpeo reducida)
el_sensei absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-50  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para el_sensei y 4 Puntos de Combate puntos extra para CANDOMBERO.

7 , 100% , 100% .
4 , 100% , 100% .

Round 2º

0,5
CANDOMBERO toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO de izquierda . el_sensei hostiga con un BULLET, CANDOMBERO no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
Un golpe demasiado lento ya que el_sensei logra esquivarlo.
CANDOMBERO no cesa en su empeño y combina otro GANCHO. el_sensei hostiga con un BULLET que desequilibra momentáneamente a CANDOMBERO. (-12% probabilidad de golpeo reducida)
Golpea al aire ya que el_sensei logra zafarse.
1
CANDOMBERO lanza un GANCHO .
Un golpe demasiado lento ya que el_sensei logra esquivarlo.
CANDOMBERO no cesa en su empeño y combina otro GANCHO. el_sensei hostiga con una lluvia de BULLETs que logran molestar a CANDOMBERO. (-10% probabilidad de golpeo reducida)
el_sensei logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Sin pensárselo dos veces CANDOMBERO toma la iniciativa y lanza un JAB .
Impacta de pleno sobre el_sensei. (-183  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
Los largos brazos de el_sensei llegan sin descanso contra la guardia de CANDOMBERO que acaba cediendo ante el avance de su rival.
2,5
el_sensei gira la cadera, ha lanzado un BULLET .
CANDOMBERO logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
CANDOMBERO aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+6,1% probabilidad de golpeo)
CANDOMBERO se saca de la manga un UPPERCUT .
Ha golpeado directamente a el_sensei. (-2.369  Daño a la salud. kobox punto)
3
CANDOMBERO carga con intensidad para romper el ritmo de el_sensei.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por CANDOMBERO.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para el_sensei y 10 Puntos de Combate puntos extra para CANDOMBERO.

11 , 78% , 99% .
17 , 100% , 96% .

Round 3º

0,5
el_sensei se siente cómodo intercambiando golpes cortos, no podemos decir lo mismo de CANDOMBERO que cede ante el avance de el_sensei.
1
el_sensei toma la iniciativa y ejecuta un SWING dirigiéndose a la mandíbula .
Golpea al aire ya que CANDOMBERO logra zafarse.
1,5
CANDOMBERO parecía tener problemas pero ha logrado imponer su ritmo haciendo uso de un bonito juego de pies.
2
el_sensei no baja el ritmo y lanza un BULLET . CANDOMBERO hostiga con un JAB, el_sensei no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
Golpea al aire ya que CANDOMBERO logra zafarse.
CANDOMBERO aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+7,5% probabilidad de golpeo)
CANDOMBERO toma la iniciativa y ejecuta un UPPERCUT de izquierda al cuerpo . el_sensei hostiga lanzando un BULLET. (-11% probabilidad de golpeo reducida)
el_sensei lo bloquea con su defensa. (-318  Daño a la resistencia. )
2,5
el_sensei se saca de la manga un SMASH de derecha .
CANDOMBERO retrocede para esquivar el golpe.
3
CANDOMBERO intenta sorprender a su rival con un SMASH buscando el estómago .
el_sensei mantiene firme su guardia. (-676  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por el_sensei.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para el_sensei y 7 Puntos de Combate puntos extra para CANDOMBERO.

17 , 79% , 41% .
24 , 100% , 99% .

Round 4º

0,5
el_sensei mantiene el ritmo con un golpe rápido.
1
el_sensei no baja el ritmo y lanza un SWING .
CANDOMBERO retrocede para esquivar el golpe.
CANDOMBERO logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+15% probabilidad de golpeo)
CANDOMBERO toma la iniciativa y ejecuta un FINNING SWALLOW de izquierda dirigiéndose al rostro . el_sensei hostiga con un BULLET, CANDOMBERO no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
el_sensei ha recibido un buen golpe. (-867  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
CANDOMBERO no baja el ritmo y lanza un UPPERCUT .
el_sensei retrocede para esquivar el golpe.
2
el_sensei lanza un SWING dirigido al mentón .
CANDOMBERO retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo CANDOMBERO se prepara para lanzar un contragolpe. (+17,9% probabilidad de golpeo)
CANDOMBERO se saca de la manga un FINNING SWALLOW de derecha .
el_sensei reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-655  Daño a la resistencia. )
el_sensei intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2,5
el_sensei se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 7. (+1.888 Resistencia Recuperada) (-1.888 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
CANDOMBERO lanza un DERECHAZO .
el_sensei absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-64  Daño a la resistencia. )
3
el_sensei ha acorralado a CANDOMBERO en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
el_sensei intenta sorprender a su rival con un SMASH dirigiéndose al estómago . CANDOMBERO hostiga con un JAB que desequilibra momentáneamente a el_sensei. (-29% probabilidad de golpeo reducida)
CANDOMBERO logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
CANDOMBERO aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+8,5% probabilidad de golpeo)
CANDOMBERO gira la cadera, ha lanzado un SMASH de izquierda dirigido al cuerpo . el_sensei hostiga con una lluvia de BULLETs que logran molestar a CANDOMBERO. (-11% probabilidad de golpeo reducida)
el_sensei mantiene firme su guardia. (-683  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por el_sensei.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para el_sensei y 8 Puntos de Combate puntos extra para CANDOMBERO.

23 , 54% , 62% .
36 , 100% , 98% .

Round 5º

0,5
el_sensei se saca de la manga un SWING .
CANDOMBERO ha sido alcanzado. (-970  Daño a la salud. kobox punto)
1
Sin pensárselo dos veces el_sensei toma la iniciativa y lanza un SMASH dirigiéndose al estómago . CANDOMBERO hostiga lanzando un JAB. (-19% probabilidad de golpeo reducida)
CANDOMBERO retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar CANDOMBERO se lanza a la contra. (+13,2% probabilidad de golpeo)
CANDOMBERO gira la cadera, ha lanzado un SMASH de derecha .
Ha explotado de lleno en el_sensei. (-4.587  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
CANDOMBERO arremete con un GANCHO buscando el cuerpo . el_sensei hostiga con una lluvia de BULLETs que logran molestar a CANDOMBERO. (-11% probabilidad de golpeo reducida)
el_sensei absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-235  Daño a la resistencia. )
2
el_sensei lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de CANDOMBERO.
2,5
El rival de el_sensei ve venir un SMASH de izquierda . Pese a que CANDOMBERO hostiga con una lluvia de JABs no logra detener el avance de el_sensei.
Golpea al aire ya que CANDOMBERO logra zafarse.
Sin pensárselo CANDOMBERO se prepara para lanzar un contragolpe. (+18,9% probabilidad de golpeo)
CANDOMBERO no baja el ritmo y lanza un JAB . el_sensei ralentiza su avance con un BULLET. (-14% probabilidad de golpeo reducida)
el_sensei ha sido alcanzado. (-298  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
3
el_sensei ha logrado acorralar a CANDOMBERO en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
el_sensei se saca de la manga un SMASH dirigiéndose al rostro .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
CANDOMBERO mantiene firme su guardia. (-1.644 Extra Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por el_sensei.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para el_sensei y 8 Puntos de Combate puntos extra para CANDOMBERO.

31 , 9% , 29% .
48 , 80% , 100% .

Round 6º

0,5
el_sensei mantiene el ritmo del combate haciendo uso de su juego de pies.
1
CANDOMBERO no baja el ritmo y lanza un JAB dirigiéndose al cuerpo .
el_sensei logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar el_sensei se lanza a la contra. (+57,1% probabilidad de golpeo)
el_sensei arremete con un JOLT buscando el estómago . CANDOMBERO intenta ralentizar su avance con un JAB pero no lo consigue.
Golpea al aire ya que CANDOMBERO logra zafarse.
1,5
Sin pensárselo dos veces CANDOMBERO ejecuta un JAB .
Golpea de pleno a el_sensei. (-405  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
El rival de el_sensei ve venir un BULLET .
CANDOMBERO absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-154  Daño a la resistencia. atravesar guardia )
2,5
CANDOMBERO intenta sorprender a su rival con un GANCHO de izquierda dirigiéndose a la mandíbula . el_sensei no se lo pone fácil y lanza una lluvia de BULLETs para impedir su avance. (-18% probabilidad de golpeo reducida)
Logra atravesar la guardia de el_sensei y golpea. (-2.251  Daño a la salud. kobox punto)
¡¡Ha tenido que doler!!
el_sensei cae al suelo. (kobox punto)
3
el_sensei adopta la posición de lucha pero se encuentra demasiado aturdido para responder las preguntas del árbitro.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
CANDOMBERO es el ganador del combate por KO.
boxeo