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Fecha 21-09-24 15:10

Link Permanente Reglamento

pablo74_ar2
Vs.

samurai


Comienza el combate de la 12º jornada de la liga III. Bronce.
Hoy se han dado cita en el estadio MoNuMeNTaLiTo 5.700 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 110,59 kilos portando el calzón rojo tenemos a pablo74_ar2 ARGENTINA
Su récord personal es de 5.838 victorias 2.533 derrotas 52 nulos y 4.368 KO`s.
boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 70,39 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a samurai ESTADOS FEDERADOS DE MICRONESIA
Su récord personal es de 4.875 victorias 1.371 derrotas 36 nulos y 3.721 KO`s.
boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
pablo74_ar2 ha adoptado la posición de Peek a Boo, frente a él, samurai se encuentra en posición de Guardia Adelantada.
La corpulencia de pablo74_ar2 le otorga un +6,25% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a samurai un aumento de +6,25% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Ya no hay vuelta atrás, ¡pablo74_ar2 se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
pablo74_ar2 carga el peso del cuerpo, su izquierda asciende imparable.
Impacta de pleno sobre samurai. (-1.429  Daño a la salud. kobox punto) (+2% impulso)
pablo74_ar2 no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
Un golpe demasiado lento ya que samurai logra esquivarlo.
pablo74_ar2 aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe.
samurai ha recibido un buen golpe. (-1.970  Daño a la salud. kobox punto) (+6% impulso)
Aprovechando la inercia del giro pablo74_ar2 lanza otro golpe.
samurai reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-703  Daño a la salud. )
¡Un DEMPSEY ROLL fabuloso!
1
pablo74_ar2 intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigido al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que samurai logra esquivarlo.
1,5
samurai gira la cadera, ha lanzado un JAB .
pablo74_ar2 mantiene firme su guardia. (-55  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
samurai ha abierto hueco con el JAB para dejar paso a su DIRECTO.
pablo74_ar2 lo bloquea con su defensa. (-506  Daño a la resistencia. )
2
pablo74_ar2 carga contra su rival con una avalancha de golpes, si su rival deja una abertura va a pagarlo caro.
La rápida reacción de samurai le está permitiendo esquivar todos los golpes
pablo74_ar2 arremete con otra avalancha de golpes rapidísimos.
Gracias a su extraordinaria agilidad samurai no deja de esquivar golpes
2,5
pablo74_ar2 carga con intensidad para romper el ritmo de samurai.
3
pablo74_ar2 atrapa a samurai en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
pablo74_ar2 no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
samurai lo bloquea con su defensa. (-339  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por pablo74_ar2.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para pablo74_ar2 y 5 Puntos de Combate puntos extra para samurai.

13 , 100% , 84% .
5 , 82% , 100% .

Round 2º

0,5
samurai realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
samurai arremete con un DIRECTO .
pablo74_ar2 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
pablo74_ar2 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+19,7% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces pablo74_ar2 toma la iniciativa y lanza un JOLT .
samurai ha recibido un buen golpe. (-6.530  Daño a la resistencia. contra crítico kobox punto)
samurai intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1
Pese a que las piernas le tiemblan, samurai logra incorporarse a la cuenta de 8. (+6.057 Resistencia Recuperada) (-6.057 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
pablo74_ar2 toma la iniciativa y ejecuta un BULLET .
samurai ha recibido un buen golpe. (-2.987  Daño a la salud. kobox punto)
¡¡Ha tenido que doler!!
1,5
samurai acelera su balanceo, sin lugar a dudas va a lanzar el DEMPSEY ROLL (+25% Dempsey Roll)
samurai carga el peso del cuerpo, su izquierda asciende imparable.
Golpea de pleno a pablo74_ar2. (-880  Daño a la resistencia. kobox punto) (+2% impulso)
samurai sigue acelerando, su cadera gira para combinar otro golpe.
Golpea al aire ya que pablo74_ar2 logra zafarse.
Aprovechando la inercia del giro samurai lanza otro golpe.
pablo74_ar2 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-467  Daño a la salud. ) (+3% impulso)
samurai no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe. pablo74_ar2 ralentiza su avance con un BULLET. (-15% probabilidad de golpeo reducida)
Un golpe demasiado lento ya que pablo74_ar2 logra esquivarlo.
¡Un DEMPSEY ROLL fabuloso!
2
pablo74_ar2 realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
pablo74_ar2 lanza un BULLET .
samurai lo bloquea con su defensa. (-597  Daño a la salud. )
2,5
pablo74_ar2 ejecuta una finta impecable. (+25% probabilidad de golpeo)
pablo74_ar2 arremete con un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
samurai absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-352  Daño a la salud. )
3
pablo74_ar2 atrapa a samurai en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
pablo74_ar2 gira la cadera, ha lanzado un BOLADO .
samurai absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-2.401  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por pablo74_ar2.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para pablo74_ar2 y 4 Puntos de Combate puntos extra para samurai.

28 , 99% , 60% .
10 , 37% , 55% .

Round 3º

0,5
Los movimientos de pablo74_ar2 se aceleran, combina uno, cinco, diez ... ¡FLURRY!.
samurai se parapeta tras su guardia logrando bloquear casi todos los golpes (-455  Daño a la salud. )
¡Qué no pare la fiesta! pablo74_ar2 sigue combinando golpes rapidísimos.
samurai resiste bloqueando la avalancha de golpes (-743  Daño a la salud. )
¡Un FLURRY fabuloso!
1
pablo74_ar2 posiciona la izquierda para ejecutar un BOLADO buscando el cuerpo .
Golpea al aire ya que samurai logra zafarse.
Sin tiempo a respirar samurai se lanza a la contra. (+16% probabilidad de golpeo)
El amago de samurai no ha sido suficiente para perturbar a pablo74_ar2. (-20% probabilidad de golpeo)
samurai no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando el mentón .
pablo74_ar2 mantiene firme su guardia. (-257  Daño a la salud. )
1,5
pablo74_ar2 se saca de la manga un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que samurai logra zafarse.
Sin tiempo a respirar samurai se lanza a la contra. (+20,5% probabilidad de golpeo)
samurai toma la iniciativa y ejecuta un HOOK .
Ha explotado de lleno en pablo74_ar2. (-3.139  Daño a la resistencia. kobox punto)
pablo74_ar2 cae al suelo. (kobox punto)
2
pablo74_ar2 logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 8. (+6.105 Resistencia Recuperada) (-6.105 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
samurai toma la iniciativa y ejecuta un HOOK de derecha . pablo74_ar2 hostiga con un BULLET, samurai no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
Un golpe demasiado lento ya que pablo74_ar2 logra esquivarlo.
2,5
samurai no baja el ritmo y lanza un HOOK de derecha buscando el costado .
Es un golpe perfecto.
pablo74_ar2 no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-2.394 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
¡¡Ha tenido que doler!!
3
pablo74_ar2 ha conducido a samurai contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
pablo74_ar2 adopta la postura para sacar con la izquierda un SMASH dirigido al mentón .
samurai retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por pablo74_ar2.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para pablo74_ar2 y 7 Puntos de Combate puntos extra para samurai.

35 , 67% , 67% .
21 , 33% , 56% .

Round 4º

0,5
El rival de pablo74_ar2 ve venir un BULLET .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
samurai reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1.326 Extra Daño a la salud. )
1
pablo74_ar2 gira la cadera, ha lanzado un FINNING SWALLOW .
samurai retrocede para esquivar el golpe.
1,5
pablo74_ar2 toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Atraviesa la guardia de samurai y le alcanza. (-737  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2
Ambos boxeadores chocan sus cabezas en un intercambio de golpes cortos en el que samurai acaba haciendo retroceder a pablo74_ar2.
2,5
pablo74_ar2 lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que samurai logra esquivarlo.
3
samurai arremete con un HOOK de derecha .
pablo74_ar2 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1.226  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por pablo74_ar2.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para pablo74_ar2 y 5 Puntos de Combate puntos extra para samurai.

45 , 69% , 56% .
26 , 29% , 52% .

Round 5º

0,5
pablo74_ar2 no deja de lanzar golpes rapidísimos ¡es el FLURRY!.
Gracias a su extraordinaria agilidad samurai no deja de esquivar golpes
pablo74_ar2 se adentra una vez más, la combinación de sus golpes se acelera, ¡aquí viene otro FLURRY!.
samurai esquiva una izquierda pero se come una derecha, está recibiendo bastantes golpes limpios (-1.961  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido un FLURRY de libro, excelente.
1
pablo74_ar2 saca su izquierda, combina la derecha, aquí vuelve una izquierda rapidísima ¡FLURRY!.
La rápida reacción de samurai le está permitiendo esquivar todos los golpes
¡Qué no pare la fiesta! pablo74_ar2 sigue combinando golpes rapidísimos.
samurai se parapeta tras su guardia logrando bloquear casi todos los golpes (-968  Daño a la resistencia. )
¡Un FLURRY perfecto!
1,5
samurai baja la guardia provocando a su rival.
2
pablo74_ar2 no baja el ritmo y lanza un FINNING SWALLOW .
samurai ha recibido un buen golpe. (-2.075  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡¡Ha tenido que doler!!
samurai intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2,5
samurai espera a que el árbitro cuente hasta 7 para levantarse. (+3.098 Resistencia Recuperada) (-3.098 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
pablo74_ar2 gira la cadera, ha lanzado un BULLET .
samurai reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-371  Daño a la resistencia. )
3
pablo74_ar2 ha empujado a samurai contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
pablo74_ar2 lanza un DERECHAZO .
samurai mantiene firme su guardia. (-414  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por pablo74_ar2.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para pablo74_ar2 y 4 Puntos de Combate puntos extra para samurai.

58 , 71% , 51% .
30 , 16% , 50% .

Round 6º

0,5
samurai arremete con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que pablo74_ar2 logra zafarse.
Sin pensárselo pablo74_ar2 se prepara para lanzar un contragolpe. (+30,5% probabilidad de golpeo)
El rival de pablo74_ar2 ve venir un BULLET .
samurai lo bloquea con su defensa. (-969  Daño a la resistencia. contra crítico atravesar guardia )
1
pablo74_ar2 lanza un FINNING SWALLOW .
Golpea al aire ya que samurai logra zafarse.
1,5
Tras contemplarse mutuamente pablo74_ar2 inicia un intercambio de golpes a media distancia y aunque samurai no se lo pone fácil acaba retrocediendo.
2
El rival de samurai ve venir un GAZELLE PUNCH dirigiéndose a los riñones .
Atraviesa la guardia de pablo74_ar2 y le alcanza. (-3.408  Daño a la resistencia. kobox punto)
pablo74_ar2 cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2,5
pablo74_ar2 parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 7. (+6.105 Resistencia Recuperada) (-6.105 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
samurai toma la iniciativa y ejecuta un HOOK .
pablo74_ar2 retrocede para esquivar el golpe.
pablo74_ar2 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+21,5% probabilidad de golpeo)
pablo74_ar2 gira la cadera, ha lanzado un SMASH buscando la mandíbula .
samurai lo bloquea con su defensa. (-1.218  Daño a la salud. )
3
pablo74_ar2 se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para pablo74_ar2 y 7 Puntos de Combate puntos extra para samurai.

63 , 40% , 100% .
40 , 12% , 29% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es pablo74_ar2 con un total de 63 puntos frente a los 40 puntos obtenidos por samurai.
boxeo