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Fecha 21-09-24 14:15

Link Permanente Reglamento

Pabloyonk
Vs.

kintaro


Comienza el combate de la 12º jornada de la liga XVI. Plata.
Hoy se han dado cita en el estadio RIOJA_BOXING_CANTERA 3.000 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 91,83 kilos portando el calzón rojo tenemos a Pabloyonk JAMAICA
Su récord personal es de 2.908 victorias 1.151 derrotas 34 nulos y 1.734 KO`s.
boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 52,59 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a kintaro ESTADOS FEDERADOS DE MICRONESIA
Su récord personal es de 2.470 victorias 630 derrotas 18 nulos y 1.817 KO`s.
boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Pabloyonk ha adoptado la posición de Guardia Invertida, frente a él, kintaro se encuentra en posición de Peek a Boo.
La corpulencia de Pabloyonk le otorga un +6,25% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a kintaro un aumento de +6,25% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
kintaro se saca de la manga un SMASH de izquierda .
Pabloyonk absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-770  Daño a la salud. )
1
Pabloyonk no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que kintaro logra zafarse.
Sin pensárselo kintaro se prepara para lanzar un contragolpe. (+16,4% probabilidad de golpeo)
kintaro posiciona la derecha para ejecutar un OVERHAND .
Pabloyonk ha sido alcanzado. (-515  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
kintaro se saca de la manga un DIRECTO al rostro .
Impacta de pleno sobre Pabloyonk. (-771  Daño a la salud. kobox punto)
2
Pabloyonk gira la cadera, ha lanzado un FLICKER .
kintaro ha sido alcanzado. (-49  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
El rival de Pabloyonk ve venir un DERECHAZO .
kintaro reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-29  Daño a la resistencia. )
3
kintaro no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Pabloyonk ha recibido un buen golpe. (-279  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Pabloyonk y 8 Puntos de Combate puntos extra para kintaro.

5 , 18% , 30% .
12 , 100% , 95% .

Round 2º

0,5
Pabloyonk se saca de la manga un FINNING SWALLOW dirigiéndose al rostro .
kintaro mantiene firme su guardia. (-47  Daño a la salud. )
1
kintaro toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET .
Un golpe demasiado lento ya que Pabloyonk logra esquivarlo.
1,5
kintaro gira la cadera, ha lanzado un UPPERCUT de izquierda dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que Pabloyonk logra zafarse.
2
Pabloyonk no baja el ritmo y lanza un FINNING SWALLOW de derecha dirigiéndose al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que kintaro logra esquivarlo.
2,5
kintaro arremete con un DIRECTO de derecha dirigiéndose al cuerpo .
Golpea al aire ya que Pabloyonk logra zafarse.
3
kintaro ha conducido a Pabloyonk contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
kintaro lanza un GANCHO de izquierda dirigiéndose al cuerpo .
Pabloyonk absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-217  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por kintaro.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para Pabloyonk y 9 Puntos de Combate puntos extra para kintaro.

10 , 20% , 10% .
21 , 100% , 100% .

Round 3º

0,5
kintaro intenta imponer su ritmo con golpes de media distancia pero Pabloyonk logra hacerle retroceder.
1
Ya no hay vuelta atrás, ¡Pabloyonk se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Pabloyonk cambia el peso ascendiendo con su izquierda.
Golpea al aire ya que kintaro logra zafarse.
Pabloyonk está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
Pabloyonk vuelve a ascender, va a intentar golpear a su rival con el peso de todo su cuerpo.
kintaro mantiene firme su guardia. (-10  Daño a la resistencia. romper guardia ) (+2% impulso)
Debido al cansancio los golpes de Pabloyonk llegan con menor intensidad.
Pabloyonk no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
kintaro logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de Pabloyonk.
Pabloyonk vuelve a cambiar el peso para ejecutar otro golpe.
kintaro absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-6  Daño a la salud. romper guardia )
¡Bonito DEMPSEY ROLL!
1,5
Debido al cansancio los golpes de Pabloyonk llegan con menor intensidad.
Sin pensárselo dos veces Pabloyonk toma la iniciativa y lanza un FINNING SWALLOW .
Ha explotado de lleno en kintaro. (-81  Daño a la salud. kobox punto)
2
kintaro gira la cadera, ha lanzado un JAB . Pabloyonk ralentiza su avance con un FLICKER. (-15% probabilidad de golpeo reducida)
Ha golpeado directamente a Pabloyonk. (-111  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
La fatiga hace que los golpes de Pabloyonk lleguen con menor intensidad.
Pabloyonk se saca de la manga un SMASH .
kintaro reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-23  Daño a la resistencia. )
3
Sin pensárselo dos veces kintaro ejecuta un GANCHO dirigido a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que Pabloyonk logra esquivarlo.
Sin pensárselo Pabloyonk se prepara para lanzar un contragolpe. (+13,7% probabilidad de golpeo)
La fatiga hace que los golpes de Pabloyonk lleguen con menor intensidad.
Pabloyonk lanza un SMASH de izquierda buscando el cuerpo .
kintaro mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Pabloyonk.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Pabloyonk y 5 Puntos de Combate puntos extra para kintaro.

21 , 17% , 12% .
28 , 100% , 100% .

Round 4º

0,5
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de Pabloyonk.
Sin pensárselo dos veces Pabloyonk ejecuta un BOLADO .
kintaro ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
Pabloyonk arremete con un HOOK de derecha al rostro .
Golpea al aire ya que kintaro logra zafarse.
1,5
Pabloyonk no baja el ritmo y lanza un UPPERCUT .
Un golpe demasiado lento ya que kintaro logra esquivarlo.
2
Pabloyonk ha conducido a kintaro contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Pabloyonk arremete con un UPPERCUT al rostro .
kintaro mantiene firme su guardia. (-26  Daño a la salud. )
2,5
Pabloyonk arrastra a kintaro contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de Pabloyonk ve venir un SWING de izquierda buscando el hígado .
Un golpe demasiado lento ya que kintaro logra esquivarlo.
3
Pabloyonk ha empujado a kintaro contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Debido al cansancio los golpes de Pabloyonk llegan con menor intensidad.
Pabloyonk gira la cadera, ha lanzado un BOLADO dirigiéndose al estómago .
kintaro logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Pabloyonk.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Pabloyonk y 4 Puntos de Combate puntos extra para kintaro.

32 , 20% , 10% .
32 , 100% , 100% .

Round 5º

0,5
La fatiga hace que los golpes de Pabloyonk lleguen con menor intensidad.
Pabloyonk gira la cadera, ha lanzado un BOLADO de izquierda .
kintaro retrocede para esquivar el golpe.
1
kintaro balancea su cuerpo formando el símbolo del infinito, ¡se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
kintaro carga el peso del cuerpo, su izquierda asciende imparable.
Pabloyonk absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-59  Daño a la salud. ) (+1% impulso)
kintaro sigue acelerando, su cadera gira para combinar otro golpe.
Pabloyonk logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Aprovechando la inercia del giro kintaro lanza otro golpe.
Atraviesa la guardia de Pabloyonk y le alcanza. (-465  Daño a la salud. kobox punto) (+6% impulso)
Pabloyonk no puede más y cae. (kobox punto)
1,5
Pabloyonk parece que intenta levantarse, a su lado el árbitro sigue contando, ... 8 ... 9 ... 10
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
kintaro es el ganador del combate por KO.
boxeo