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Fecha 21-09-24 13:42

Link Permanente Reglamento

noise_01
Vs.

agresssivo


Comienza el combate de la 12º jornada de la liga XVIII. 633º.
Hoy se han dado cita en el estadio ShOhOkU 439 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 42,98 kilos portando el calzón rojo tenemos a noise_01 CHILE
Su récord personal es de 33 victorias 495 derrotas 1 nulos y 11 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 40,4 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a agresssivo ESPAÑA
Su récord personal es de 4 victorias 137 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
noise_01 ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, agresssivo se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de noise_01 le otorga un +0,65% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a agresssivo un aumento de +2,58% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
agresssivo intercambia golpes a larga distancia para mantener su ritmo pero noise_01 le devuelve los golpes y además trae más de regalo.
1
noise_01 lanza un JAB buscando el estómago .
Golpea de pleno a agresssivo. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
noise_01 no baja el ritmo y lanza un JAB .
agresssivo lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2
noise_01 ha acorralado a agresssivo contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
noise_01 está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
Sin pensárselo dos veces noise_01 toma la iniciativa y lanza un DIRECTO de izquierda .
agresssivo retrocede para esquivar el golpe.
2,5
noise_01 ha logrado acorralar a agresssivo contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de noise_01 ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
agresssivo se siente cómodo en el intercambio de golpes a media distancia, no podemos decir lo mismo de noise_01 que cede ante el avance de agresssivo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por noise_01.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para noise_01 y 4 Puntos de Combate puntos extra para agresssivo.

13 , 100% , 26% .
4 , 72% , 50% .

Round 2º

0,5
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de noise_01.
Sin pensárselo dos veces noise_01 ejecuta un DIRECTO de izquierda dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que agresssivo logra zafarse.
1
Debido al cansancio los golpes de noise_01 llegan con menor intensidad.
noise_01 arremete con un DIRECTO .
Un golpe demasiado lento ya que agresssivo logra esquivarlo.
agresssivo aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
agresssivo lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que noise_01 logra zafarse.
1,5
agresssivo toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
noise_01 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para noise_01 y besa la lona. (kobox punto)
2
noise_01 se incorpora a la cuenta de 5. (+3 Resistencia Recuperada) (-3 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
El rival de agresssivo ve venir un JAB .
noise_01 lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
Sin pensárselo dos veces agresssivo ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula . noise_01 ralentiza su avance con un JAB. (-26% probabilidad de golpeo reducida)
Un golpe demasiado lento ya que noise_01 logra esquivarlo.
3
noise_01 intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Es un golpe perfecto.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-2 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Ha sido demasiado para agresssivo y besa la lona. (kobox punto)
agresssivo parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para noise_01 y 4 Puntos de Combate puntos extra para agresssivo.

20 , 83% , 26% .
10 , 52% , 100% .

Round 3º

0,5
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de noise_01.
noise_01 se posiciona para lanzar con la izquierda un DIRECTO .
Impacta de pleno sobre agresssivo. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1
Sin pensárselo dos veces noise_01 toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
agresssivo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
noise_01 intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
2
noise_01 ha acorralado a agresssivo contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
La fatiga hace que los golpes de noise_01 lleguen con menor intensidad.
noise_01 no baja el ritmo y lanza un DIRECTO .
agresssivo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y agresssivo cae. (kobox punto)
2,5
agresssivo se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
noise_01 ha logrado acorralar a agresssivo contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
noise_01 está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
noise_01 se saca de la manga un DIRECTO a la mandíbula .
agresssivo mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
noise_01 atrapa a agresssivo en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
La fatiga hace que los golpes de noise_01 lleguen con menor intensidad.
noise_01 no baja el ritmo y lanza un DIRECTO de derecha .
Ha explotado de lleno en agresssivo. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y agresssivo cae. (kobox punto)
agresssivo parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 7. (-2 Resistencia Perdida) (+2 Salud Recuperada)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por noise_01.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para noise_01 y 4 Puntos de Combate puntos extra para agresssivo.

37 , 83% , 26% .
14 , 20% , 50% .

Round 4º

0,5
agresssivo mantiene la distancia lanzando golpes largos a su rival, noise_01 le devuelve los golpes pero es incapaz de seguir su ritmo.
1
noise_01 toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
agresssivo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
agresssivo arremete con un JAB .
noise_01 retrocede para esquivar el golpe.
2
noise_01 no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
agresssivo no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
agresssivo se empotra contra el suelo. (kobox punto)
noise_01 ha ganado por K.O. técnico ya que agresssivo ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
noise_01 es el ganador del combate por KO.
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