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Fecha 21-09-24 13:39

Link Permanente Reglamento

arielillo
Vs.

LuuCool


Comienza el combate de la 12º jornada de la liga XVIII. 1.056º.
Hoy se han dado cita en el estadio Llivia_Arena 463 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,1 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a arielillo ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 120 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 40,1 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a LuuCool ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 145 derrotas 1 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
arielillo ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, LuuCool se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
LuuCool no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
arielillo ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1
LuuCool lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
arielillo ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
LuuCool ha iniciado un frenético intercambio de golpes a media distancia, arielillo incapaz de hacer frente a su rival acaba cediendo la posición.
2
arielillo lanza un IZQUIERDAZO .
Ha explotado de lleno en LuuCool. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
LuuCool intercambia golpes a larga distancia para mantener su ritmo pero arielillo le devuelve los golpes y además trae más de regalo.
3
El rival de arielillo ve venir un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
Ha golpeado directamente a LuuCool. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para arielillo y 4 Puntos de Combate puntos extra para LuuCool.

8 , 71% , 50% .
8 , 71% , 50% .

Round 2º

0,5
LuuCool logra imponer su ritmo a arielillo alardeando de juego de pies.
1
El rival de arielillo ve venir un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
LuuCool logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
LuuCool aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
LuuCool se saca de la manga un DERECHAZO .
arielillo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
arielillo cae al suelo. (kobox punto)
1,5
arielillo se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
LuuCool toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO al cuerpo .
arielillo retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo arielillo se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
arielillo ha fintado un PUÑETAZO.
Aprovechando la finta su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
arielillo no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
LuuCool absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para LuuCool y besa la lona. (kobox punto)
2
LuuCool parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Ambos boxeadores comienzan a intercambiar golpes a media distancia pero LuuCool acaba retrocediendo ante la imposibilidad de devolver los golpes de arielillo.
2,5
arielillo gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Ha explotado de lleno en LuuCool. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
El árbitro advierte a arielillo por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por arielillo.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para arielillo y 4 Puntos de Combate puntos extra para LuuCool.

20 , 47% , 50% .
14 , 47% , 50% .

Round 3º

0,5
El rival de LuuCool ve venir un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que arielillo logra zafarse.
1
LuuCool no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
arielillo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
arielillo lanza un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Golpea al aire ya que LuuCool logra zafarse.
LuuCool logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces LuuCool toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
arielillo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
arielillo no puede más y cae. (kobox punto)
2
arielillo se incorpora a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
El árbitro advierte a arielillo por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
2,5
Sin pensárselo dos veces LuuCool ejecuta un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Ha sido demasiado para arielillo y besa la lona. (kobox punto)
3
arielillo consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 4. (-2 Resistencia Perdida) (+2 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
LuuCool ha logrado acorralar a arielillo en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
LuuCool intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que arielillo logra zafarse.
Sin pensárselo arielillo se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
La fatiga hace que los golpes de arielillo lleguen con menor intensidad.
Sin pensárselo dos veces arielillo toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
LuuCool mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
LuuCool intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
LuuCool parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por LuuCool.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para arielillo y 9 Puntos de Combate puntos extra para LuuCool.

26 , 23% , 50% .
29 , 23% , 100% .

Round 4º

0,5
arielillo se saca de la manga un DERECHAZO .
LuuCool reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
El rival de LuuCool ve venir un IZQUIERDAZO al cuerpo .
arielillo mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
arielillo intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
LuuCool ha ganado por K.O. técnico ya que arielillo ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
LuuCool es el ganador del combate por KO.
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