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Fecha 21-09-24 13:38

Link Permanente Reglamento

tartalo
Vs.

Funky


Comienza el combate de la 12º jornada de la liga XVIII. 891º.
Hoy se han dado cita en el estadio Uruguay 378 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 43,89 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a tartalo ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 378 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 41,22 kilos portando el calzón azul tenemos a Funky ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 398 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
tartalo ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Funky se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de tartalo le otorga un +2,67% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Funky un aumento de +2,67% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces tartalo toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Funky logra esquivarlo.
Funky aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Funky lanza un DERECHAZO .
tartalo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
tartalo arremete con un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Funky absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para Funky y cae. (kobox punto)
1,5
Funky intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces tartalo toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando la mandíbula .
Golpea al aire ya que Funky logra zafarse.
2
tartalo ha acorralado a Funky contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
tartalo intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Impacta de pleno sobre Funky. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
El público se emociona tras un gran golpe de tartalo que rompe el aire.
3
tartalo atrapa a Funky en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
tartalo lanza un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por tartalo.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para tartalo y 4 Puntos de Combate puntos extra para Funky.

14 , 83% , 41% .
4 , 56% , 45% .

Round 2º

0,5
El árbitro advierte a Funky por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
1
Funky lanza un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
tartalo ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ha sido demasiado para tartalo y cae. (kobox punto)
1,5
tartalo se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Funky intercambia golpes cortos para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a tartalo.
2
tartalo no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Funky retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Funky se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Funky toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
tartalo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Funky lanza un DERECHAZO .
tartalo retrocede para esquivar el golpe.
3
tartalo no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Funky retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Funky se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Funky intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
tartalo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para tartalo y 8 Puntos de Combate puntos extra para Funky.

18 , 52% , 41% .
15 , 56% , 45% .

Round 3º

0,5
tartalo toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO al rostro .
Funky ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
Funky intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
tartalo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
tartalo ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1,5
tartalo intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Funky arremete con un IZQUIERDAZO .
tartalo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
Funky se resbala permitiendo a tartalo retomar el ritmo del combate.
2,5
tartalo ejecuta una finta impecable.
Tras el amago su derecha no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
tartalo lanza un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
Funky absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
tartalo ha conducido a Funky contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
tartalo lanza un IZQUIERDAZO .
Ha explotado de lleno en Funky. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y Funky cae. (kobox punto)
Funky se incorpora a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por tartalo.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para tartalo y 4 Puntos de Combate puntos extra para Funky.

32 , 20% , 41% .
21 , 11% , 90% .

Round 4º

0,5
tartalo no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando el estómago .
Funky no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
Funky mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
1,5
Funky toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO al mentón .
tartalo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
tartalo lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Funky logra zafarse.
2,5
tartalo lanza un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Funky retrocede para esquivar el golpe.
Funky aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Funky se saca de la manga un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Golpea al aire ya que tartalo logra zafarse.
3
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de tartalo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por tartalo.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para tartalo y 4 Puntos de Combate puntos extra para Funky.

42 , 20% , 41% .
25 , 11% , 45% .

Round 5º

0,5
Funky parece flotar alrededor de tartalo con su magnífico juego de pies.
1
Sin pensárselo dos veces Funky ejecuta un DERECHAZO .
tartalo no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
tartalo ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1,5
tartalo intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Funky es el ganador del combate por KO.
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