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Fecha 21-09-24 13:37

Link Permanente Reglamento

pirincho
Vs.

Droide


Comienza el combate de la 12º jornada de la liga XVIII. 965º.
Hoy se han dado cita en el estadio CABJ 353 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,1 kilos portando el calzón rojo tenemos a pirincho ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 248 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 40 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a Droide ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 227 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

pirincho ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Droide se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de pirincho le otorga un +0,1% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Droide un aumento de +0,1% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Droide intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
pirincho reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
pirincho no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Droide absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Droide no puede más y cae. (kobox punto)
1,5
Droide intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
pirincho arremete con un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de Droide y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
Droide intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
pirincho mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Sin pensárselo dos veces pirincho ejecuta un DERECHAZO buscando aberturas .
Droide retrocede para esquivar el golpe.
3
pirincho ha logrado hacer retroceder a Droide tras una sucesión de golpes cortos.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por pirincho.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para pirincho y 5 Puntos de Combate puntos extra para Droide.

11 , 68% , 45% .
5 , 62% , 50% .

Round 2º

0,5
El rival de Droide ve venir un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
pirincho se empotra contra el suelo. (kobox punto)
1
pirincho consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Droide baja la guardia provocando a su rival.
1,5
pirincho se saca de la manga un DERECHAZO dirigido al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que Droide logra esquivarlo.
2
pirincho se saca de la manga un DERECHAZO .
Droide retrocede para esquivar el golpe.
Droide aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Droide lanza un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
Golpea de pleno a pirincho. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
Sin pensárselo dos veces Droide ejecuta un DERECHAZO dirigido al rostro .
Golpea al aire ya que pirincho logra zafarse.
Sin pensárselo pirincho se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
pirincho toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Droide ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Droide cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
3
Droide consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
pirincho gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO al cuerpo .
Golpea al aire ya que Droide logra zafarse.
Sin tiempo a respirar Droide se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Droide toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
pirincho logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para pirincho y 7 Puntos de Combate puntos extra para Droide.

18 , 34% , 45% .
17 , 41% , 50% .

Round 3º

0,5
Droide no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
pirincho absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
El rival de pirincho ve venir un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que Droide logra esquivarlo.
Droide logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Droide arremete con un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Logra atravesar la guardia de pirincho y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de pirincho no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
1,5
pirincho consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Droide es el ganador del combate por KO.
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