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Fecha 21-09-24 13:30

Link Permanente Reglamento

d3moN
Vs.

SeLuU


Comienza el combate de la 12º jornada de la liga XVIII. 1.201º.
Hoy se han dado cita en el estadio Mexican_Power 296 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 45,36 kilos portando el calzón rojo tenemos a d3moN ESPAÑA
Su récord personal es de 9 victorias 564 derrotas 1 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 44,76 kilos portando el calzón azul tenemos a SeLuU ESPAÑA
Su récord personal es de 6 victorias 554 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.

d3moN ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, SeLuU se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de d3moN le otorga un +0,6% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a SeLuU un aumento de +0,6% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
d3moN no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de SeLuU y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
SeLuU no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que d3moN logra esquivarlo.
d3moN aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
d3moN toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que SeLuU logra zafarse.
1,5
SeLuU realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
SeLuU toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
d3moN absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
d3moN se desploma. (kobox punto)
2
d3moN consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
SeLuU se siente cómodo en el intercambio de golpes a media distancia, no podemos decir lo mismo de d3moN que cede ante el avance de SeLuU.
2,5
Sin pensárselo dos veces d3moN toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando el mentón .
Golpea al aire ya que SeLuU logra zafarse.
Sin tiempo a respirar SeLuU se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
SeLuU intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
d3moN logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
SeLuU ha logrado acorralar a d3moN en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
SeLuU lanza un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Golpea al aire ya que d3moN logra zafarse.
Sin pensárselo d3moN se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
d3moN arremete con un DERECHAZO dirigido al rostro .
SeLuU lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por SeLuU.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para d3moN y 7 Puntos de Combate puntos extra para SeLuU.

9 , 75% , 50% .
9 , 75% , 50% .

Round 2º

0,5
d3moN intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
SeLuU lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
SeLuU cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1
SeLuU se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
El rival de d3moN ve venir un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
SeLuU lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1,5
d3moN gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Golpea de pleno a SeLuU. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2
SeLuU lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
d3moN lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2,5
SeLuU intenta mantener la distancia con golpes largos pero d3moN se impone en el intercambio.
3
SeLuU lanza un IZQUIERDAZO .
d3moN absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para d3moN y besa la lona. (kobox punto)
Pese a que las piernas le tiemblan, d3moN logra incorporarse a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por d3moN.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para d3moN y 4 Puntos de Combate puntos extra para SeLuU.

21 , 37% , 100% .
15 , 37% , 50% .

Round 3º

0,5
El árbitro advierte a d3moN por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
1
d3moN lanza un DERECHAZO .
SeLuU retrocede para esquivar el golpe.
1,5
d3moN se ve incapaz de seguir el ritmo de SeLuU y su juego de pies.
2
SeLuU intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
d3moN lanza un IZQUIERDAZO .
SeLuU absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para SeLuU y besa la lona. (kobox punto)
3
SeLuU intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
d3moN ha acorralado a SeLuU en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de d3moN ve venir un DERECHAZO .
SeLuU lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por d3moN.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para d3moN y 5 Puntos de Combate puntos extra para SeLuU.

32 , 25% , 50% .
22 , 12% , 50% .

Round 4º

0,5
d3moN gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
SeLuU reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
SeLuU no puede más y cae. (kobox punto)
1
SeLuU logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 5. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
d3moN es el ganador del combate por KO.
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