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Fecha 21-09-24 13:27

Link Permanente Reglamento

FlaxIv
Vs.

cRakMe


Comienza el combate de la 12º jornada de la liga XVIII. 1.451º.
Hoy se han dado cita en el estadio CJCL 404 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a FlaxIv ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 233 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a cRakMe ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 224 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
FlaxIv ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, cRakMe se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
cRakMe no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO al cuerpo .
FlaxIv lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
1
cRakMe gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Atraviesa la guardia de FlaxIv y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de FlaxIv no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
1,5
FlaxIv se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
cRakMe se saca de la manga un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
FlaxIv logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
cRakMe ha conducido a FlaxIv contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces cRakMe ejecuta un IZQUIERDAZO al estómago .
Golpea al aire ya que FlaxIv logra zafarse.
2,5
FlaxIv gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
cRakMe logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
cRakMe ha conducido a FlaxIv contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
cRakMe arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
FlaxIv ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por cRakMe.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para FlaxIv y 10 Puntos de Combate puntos extra para cRakMe.

4 , 62% , 50% .
15 , 100% , 50% .

Round 2º

0,5
FlaxIv lanza una combinación contra la guardia de cRakMe.
1
FlaxIv toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que cRakMe logra zafarse.
Sin tiempo a respirar cRakMe se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces cRakMe ejecuta un DERECHAZO .
FlaxIv absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para FlaxIv y besa la lona. (kobox punto)
1,5
FlaxIv se levanta cuando el árbitro pronuncia 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
FlaxIv no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Atraviesa la guardia de cRakMe y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para cRakMe y cae. (kobox punto)
2
cRakMe parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
FlaxIv ha acorralado a cRakMe contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces FlaxIv toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
cRakMe reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
cRakMe arremete con un DERECHAZO .
FlaxIv mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
FlaxIv ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
3
FlaxIv intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
FlaxIv atrapa a cRakMe en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces FlaxIv toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO al cuerpo .
cRakMe logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo cRakMe se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
cRakMe gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
FlaxIv retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por FlaxIv.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para FlaxIv y 4 Puntos de Combate puntos extra para cRakMe.

13 , 12% , 50% .
23 , 75% , 50% .

Round 3º

0,5
FlaxIv arremete con un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
cRakMe mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
cRakMe se empotra contra el suelo. (kobox punto)
1
cRakMe intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
FlaxIv intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
Golpea de pleno a cRakMe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
FlaxIv toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2
FlaxIv ha logrado acorralar a cRakMe contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
FlaxIv toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que cRakMe logra esquivarlo.
2,5
FlaxIv arrastra a cRakMe contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
FlaxIv toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que cRakMe logra zafarse.
3
cRakMe gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
FlaxIv logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo FlaxIv se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
FlaxIv intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando el estómago .
Ha golpeado directamente a cRakMe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
cRakMe cae al suelo. (kobox punto)
Pese a que las piernas le tiemblan, cRakMe logra incorporarse a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por FlaxIv.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para FlaxIv y 4 Puntos de Combate puntos extra para cRakMe.

31 , 12% , 50% .
27 , 12% , 100% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces FlaxIv toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
Golpea al aire ya que cRakMe logra zafarse.
1
cRakMe arremete con un DERECHAZO .
FlaxIv logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Sin pensárselo dos veces FlaxIv ejecuta un DERECHAZO buscando la mandíbula .
Golpea al aire ya que cRakMe logra zafarse.
cRakMe logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
cRakMe lanza un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
FlaxIv mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
Ha sido demasiado para FlaxIv y cae. (kobox punto)
cRakMe ha ganado por K.O. técnico ya que FlaxIv ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
cRakMe es el ganador del combate por KO.
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