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Fecha 21-09-24 13:25

Link Permanente Reglamento

tatinofx
Vs.

GUAJIRICO


Comienza el combate de la 12º jornada de la liga XVIII. 1.478º.
Hoy se han dado cita en el estadio SanturtziBOX 390 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a tatinofx ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 245 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a GUAJIRICO ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 211 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Kobox.

tatinofx ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, GUAJIRICO se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
El club de fans Amamos a tatinofx corea el nombre de tatinofx una y otra vez.
1
GUAJIRICO no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de tatinofx y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
Han comenzado a intercambiar golpes cortos, parece ser demasiado para GUAJIRICO ya que es incapaz de aguantar la posición y retrocede ante el empuje de tatinofx.
2
GUAJIRICO arremete con un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
tatinofx retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Ambos boxeadores intercambian golpes largos alrededor del ring pero GUAJIRICO acaba abrumado ante la imposibilidad de devolverle los golpes a tatinofx.
3
GUAJIRICO lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que tatinofx logra zafarse.
tatinofx aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
tatinofx gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
GUAJIRICO absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
GUAJIRICO se empotra contra el suelo. (kobox punto)
GUAJIRICO parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para tatinofx y 4 Puntos de Combate puntos extra para GUAJIRICO.

6 , 100% , 50% .
5 , 75% , 100% .

Round 2º

0,5
tatinofx se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
GUAJIRICO absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
tatinofx gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigido al rostro .
GUAJIRICO logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
tatinofx lanza una combinación contra la guardia de GUAJIRICO.
2
tatinofx ha logrado acorralar a GUAJIRICO contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
tatinofx ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% probabilidad de golpeo)
tatinofx no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
GUAJIRICO logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
GUAJIRICO logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces GUAJIRICO ejecuta un DERECHAZO al mentón .
Golpea al aire ya que tatinofx logra zafarse.
2,5
tatinofx ha conducido a GUAJIRICO contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
tatinofx gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
GUAJIRICO mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
GUAJIRICO intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Atraviesa la guardia de tatinofx y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ya no puede sostenerse en pie y tatinofx cae. (kobox punto)
tatinofx logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por tatinofx.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para tatinofx y 5 Puntos de Combate puntos extra para GUAJIRICO.

15 , 75% , 100% .
13 , 50% , 50% .

Round 3º

0,5
GUAJIRICO realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Aprovechando la finta su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
GUAJIRICO toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
tatinofx retrocede para esquivar el golpe.
tatinofx aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
tatinofx lanza un IZQUIERDAZO .
GUAJIRICO absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
tatinofx gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que GUAJIRICO logra esquivarlo.
GUAJIRICO logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
GUAJIRICO toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
tatinofx reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
tatinofx intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1,5
tatinofx parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Desde la esquina de tatinofx su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
2
tatinofx no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
GUAJIRICO absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
GUAJIRICO intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2,5
Pese a que las piernas le tiemblan, GUAJIRICO logra incorporarse a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
tatinofx toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
GUAJIRICO retrocede para esquivar el golpe.
3
El rival de GUAJIRICO ve venir un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que tatinofx logra zafarse.
tatinofx logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
tatinofx intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
GUAJIRICO absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
GUAJIRICO cae al suelo. (kobox punto)
GUAJIRICO se levanta cuando el árbitro pronuncia 8. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por tatinofx.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para tatinofx y 4 Puntos de Combate puntos extra para GUAJIRICO.

28 , 50% , 50% .
19 , 12% , 50% .

Round 4º

0,5
tatinofx se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
Un golpe demasiado lento ya que GUAJIRICO logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar GUAJIRICO se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
El rival de GUAJIRICO ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
tatinofx logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
tatinofx intercambia golpes a media distancia para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a GUAJIRICO.
1,5
tatinofx ha fintado un PUÑETAZO.
Su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de tatinofx ve venir un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de GUAJIRICO y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
GUAJIRICO no puede más y cae. (kobox punto)
tatinofx ha ganado por K.O. técnico ya que GUAJIRICO ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
tatinofx es el ganador del combate por KO.
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