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Fecha 21-09-24 13:25

Link Permanente Reglamento

buhiito
Vs.

MoleMoliPirata


Comienza el combate de la 12º jornada de la liga XVIII. 1.476º.
Hoy se han dado cita en el estadio Ekualia 426 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a buhiito ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 258 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a MoleMoliPirata ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 233 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

buhiito ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, MoleMoliPirata se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
buhiito gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a MoleMoliPirata. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
buhiito se ve incapaz de seguir el ritmo de MoleMoliPirata y su juego de pies.
1,5
Sin pensárselo dos veces buhiito ejecuta un DERECHAZO buscando el mentón .
Atraviesa la guardia de MoleMoliPirata y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
Sin pensárselo dos veces MoleMoliPirata toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que buhiito logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar buhiito se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces buhiito ejecuta un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
Golpea al aire ya que MoleMoliPirata logra zafarse.
2,5
El árbitro advierte a MoleMoliPirata por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
3
MoleMoliPirata atrapa a buhiito en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
MoleMoliPirata toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigido al mentón .
buhiito mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por MoleMoliPirata.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para buhiito y 6 Puntos de Combate puntos extra para MoleMoliPirata.

11 , 87% , 50% .
6 , 75% , 50% .

Round 2º

0,5
Ambos boxeadores se han enzarzado en un intercambio de golpes cortos, poco a poco vemos como el torso de buhiito retrocede ante los golpes de MoleMoliPirata.
1
MoleMoliPirata lanza un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Golpea al aire ya que buhiito logra zafarse.
buhiito logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces buhiito toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
MoleMoliPirata absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
MoleMoliPirata intercambia golpes a larga distancia para mantener su ritmo pero buhiito le devuelve los golpes y además trae más de regalo.
2
MoleMoliPirata no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
buhiito mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
MoleMoliPirata gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
buhiito ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
buhiito cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
3
buhiito logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
buhiito arremete con un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
MoleMoliPirata logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
MoleMoliPirata aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces MoleMoliPirata ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que buhiito logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por MoleMoliPirata.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para buhiito y 9 Puntos de Combate puntos extra para MoleMoliPirata.

15 , 50% , 50% .
18 , 62% , 50% .

Round 3º

0,5
buhiito intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Atraviesa la guardia de MoleMoliPirata y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
MoleMoliPirata ha apoyado mal el pie y buhiito no duda en tomar la iniciativa.
1,5
buhiito toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Golpea de pleno a MoleMoliPirata. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
MoleMoliPirata ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2
MoleMoliPirata consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
buhiito arrastra a MoleMoliPirata contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
buhiito gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
MoleMoliPirata reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
buhiito ha empujado a MoleMoliPirata contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces buhiito toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO al rostro .
MoleMoliPirata absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
MoleMoliPirata no puede más y cae. (kobox punto)
3
MoleMoliPirata parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 6. (-2 Resistencia Perdida) (+2 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
buhiito se siente cómodo en el intercambio de golpes a media distancia, no podemos decir lo mismo de MoleMoliPirata que cede ante el avance de buhiito.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por buhiito.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para buhiito y 4 Puntos de Combate puntos extra para MoleMoliPirata.

32 , 50% , 50% .
22 , 25% , 50% .

Round 4º

0,5
buhiito no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando el mentón .
MoleMoliPirata logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
MoleMoliPirata aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces MoleMoliPirata toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que buhiito logra esquivarlo.
1
El rival de buhiito ve venir un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de MoleMoliPirata y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
MoleMoliPirata no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
buhiito retrocede para esquivar el golpe.
buhiito logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
buhiito gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Impacta de pleno sobre MoleMoliPirata. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
MoleMoliPirata intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2
MoleMoliPirata parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 8. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
buhiito es el ganador del combate por KO.
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