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Fecha 21-09-24 13:22

Link Permanente Reglamento

OutherHell
Vs.

kempachi20


Comienza el combate de la 12º jornada de la liga XVIII. 1.703º.
Hoy se han dado cita en el estadio DIABLO3 393 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a OutherHell ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 176 derrotas 0 nulos y 3 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 40 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a kempachi20 ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 194 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

OutherHell ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, kempachi20 se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
OutherHell baja la guardia provocando a su rival.
1
OutherHell arremete con un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Ha golpeado directamente a kempachi20. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
OutherHell gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando aberturas .
Golpea al aire ya que kempachi20 logra zafarse.
2
OutherHell ha logrado acorralar a kempachi20 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
OutherHell intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que kempachi20 logra zafarse.
2,5
kempachi20 baja la guardia provocando a su rival.
3
OutherHell ha conducido a kempachi20 contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
OutherHell gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO al rostro .
kempachi20 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
kempachi20 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
kempachi20 no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
OutherHell lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Las piernas de OutherHell no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
OutherHell se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por OutherHell.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para OutherHell y 5 Puntos de Combate puntos extra para kempachi20.

9 , 75% , 100% .
7 , 87% , 50% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces OutherHell toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Atraviesa la guardia de kempachi20 y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
kempachi20 comienza a girar sobre su rival manteniendo la distancia con golpes de largo alcance.
1,5
OutherHell intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
Ha explotado de lleno en kempachi20. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
kempachi20 lanza un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
OutherHell ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Sin pensárselo dos veces OutherHell ejecuta un IZQUIERDAZO .
kempachi20 lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
3
OutherHell ha conducido a kempachi20 contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
OutherHell ejecuta una finta impecable. (+25% probabilidad de golpeo)
OutherHell intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
kempachi20 retrocede para esquivar el golpe.
kempachi20 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
kempachi20 no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando el mentón .
Un golpe demasiado lento ya que OutherHell logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por OutherHell.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para OutherHell y 4 Puntos de Combate puntos extra para kempachi20.

22 , 62% , 50% .
13 , 50% , 50% .

Round 3º

0,5
OutherHell se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
kempachi20 intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
OutherHell absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y OutherHell cae. (kobox punto)
1,5
OutherHell intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
kempachi20 no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de OutherHell y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
OutherHell utiliza su juego de pies para imponer el ritmo pero kempachi20 le supera.
2,5
OutherHell lanza un DERECHAZO .
kempachi20 retrocede para esquivar el golpe.
3
OutherHell intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
kempachi20 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
kempachi20 intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
kempachi20 logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para OutherHell y 5 Puntos de Combate puntos extra para kempachi20.

31 , 37% , 50% .
21 , 12% , 100% .

Round 4º

0,5
kempachi20 ha logrado imponerse a OutherHell en un intercambio de golpes cortos.
1
Sin pensárselo dos veces kempachi20 toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
OutherHell retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo OutherHell se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
OutherHell intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
kempachi20 ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Ya no puede sostenerse en pie y kempachi20 cae. (kobox punto)
1,5
kempachi20 consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 4. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
El rival de OutherHell ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
Impacta de pleno sobre kempachi20. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Las piernas de kempachi20 no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2
kempachi20 se agarra a las cuerdas para ponerse en pie ...
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
OutherHell es el ganador del combate por KO.
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