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Fecha 21-09-24 13:22

Link Permanente Reglamento

drugman
Vs.

DANIBG9


Comienza el combate de la 12º jornada de la liga XVIII. 1.727º.
Hoy se han dado cita en el estadio CJCL 492 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a drugman ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 198 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a DANIBG9 ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 173 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
drugman ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, DANIBG9 se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
drugman arremete con un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
DANIBG9 lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1
DANIBG9 gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
drugman logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
drugman lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
2
drugman se saca de la manga un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que DANIBG9 logra zafarse.
Sin tiempo a respirar DANIBG9 se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
DANIBG9 lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
drugman no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
drugman intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2,5
drugman se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
drugman arremete con un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a DANIBG9. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
drugman atrapa a DANIBG9 en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces drugman toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que DANIBG9 logra zafarse.
DANIBG9 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
El rival de DANIBG9 ve venir un DERECHAZO .
drugman lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
drugman ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
drugman se incorpora a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por drugman.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para drugman y 5 Puntos de Combate puntos extra para DANIBG9.

9 , 50% , 100% .
10 , 75% , 50% .

Round 2º

0,5
drugman arremete con un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que DANIBG9 logra zafarse.
1
drugman mantiene el ritmo del combate haciendo uso de su juego de pies.
1,5
drugman gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
DANIBG9 lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
DANIBG9 se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2
DANIBG9 se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
drugman ha logrado acorralar a DANIBG9 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
drugman gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
DANIBG9 ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
drugman arrastra a DANIBG9 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
drugman intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
DANIBG9 intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
3
Pese a que las piernas le tiemblan, DANIBG9 logra incorporarse a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
drugman ha conducido a DANIBG9 contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces drugman ejecuta un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Golpea al aire ya que DANIBG9 logra zafarse.
Sin tiempo a respirar DANIBG9 se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de DANIBG9 ve venir un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Un golpe demasiado lento ya que drugman logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por drugman.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para drugman y 4 Puntos de Combate puntos extra para DANIBG9.

24 , 50% , 50% .
14 , 25% , 50% .

Round 3º

0,5
drugman lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de DANIBG9.
1
drugman no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigido al rostro .
DANIBG9 mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
El rival de DANIBG9 ve venir un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a drugman. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y drugman cae. (kobox punto)
2
drugman se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
drugman no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
DANIBG9 retrocede para esquivar el golpe.
DANIBG9 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
DANIBG9 gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Golpea al aire ya que drugman logra zafarse.
2,5
DANIBG9 lanza un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
drugman retrocede para esquivar el golpe.
3
drugman ha conducido a DANIBG9 contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
drugman toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que DANIBG9 logra esquivarlo.
Sin pensárselo DANIBG9 se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
DANIBG9 amaga un PUÑETAZO preparando su siguiente golpe. (+25% probabilidad de golpeo)
DANIBG9 lanza un IZQUIERDAZO al estómago .
drugman retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por drugman.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para drugman y 5 Puntos de Combate puntos extra para DANIBG9.

31 , 25% , 50% .
22 , 12% , 50% .

Round 4º

0,5
drugman utiliza su juego de pies para imponer el ritmo pero DANIBG9 le supera.
1
DANIBG9 lanza un DERECHAZO buscando el mentón .
drugman lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Sin pensárselo dos veces DANIBG9 ejecuta un DERECHAZO al mentón .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
drugman cae al suelo. (kobox punto)
DANIBG9 ha ganado por K.O. técnico ya que drugman ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
DANIBG9 es el ganador del combate por KO.
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