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Fecha 21-09-24 13:17

Link Permanente Reglamento

Jackstorm
Vs.

Hellsing


Comienza el combate de la 12º jornada de la liga XVIII. 2.159º.
Hoy se han dado cita en el estadio Cantera_Buenos_Aires 437 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,05 kilos portando el calzón rojo tenemos a Jackstorm CHILE
Su récord personal es de 5 victorias 85 derrotas 0 nulos y 4 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 41,7 kilos portando el calzón azul tenemos a Hellsing ARGENTINA
Su récord personal es de 31 victorias 119 derrotas 0 nulos y 30 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Jackstorm ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Hellsing se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de Jackstorm aumenta en un +1,65% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Hellsing le otorga un +1,65% al daño.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces Hellsing toma la iniciativa y lanza un JAB buscando aberturas .
Ha explotado de lleno en Jackstorm. (-3  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
El rival de Hellsing ve venir un JAB dirigiéndose a la mandíbula .
Jackstorm absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Hellsing gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Jackstorm logra zafarse.
Jackstorm aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Jackstorm lanza un IZQUIERDAZO al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que Hellsing logra esquivarlo.
2
Jackstorm lanza un DERECHAZO al cuerpo .
Hellsing mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
Hellsing se saca de la manga un JAB dirigido al cuerpo .
Jackstorm reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-2  Daño a la resistencia. )
3
El rival de Jackstorm ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Ha golpeado directamente a Hellsing. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Hellsing.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Jackstorm y 10 Puntos de Combate puntos extra para Hellsing.

5 , 94% , 44% .
11 , 100% , 44% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces Jackstorm toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Hellsing lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1
Jackstorm gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Hellsing absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Hellsing no baja el ritmo y lanza un JAB .
Atraviesa la guardia de Jackstorm y le alcanza. (-4  Daño a la salud. kobox punto)
2
Hellsing intenta imponer su ritmo con golpes cortos pero Jackstorm logra hacerle retroceder.
2,5
Hellsing finta un JAB con la derecha, intenta tomar desprevenido al rival. (+25% probabilidad de golpeo)
Hellsing arremete con un IZQUIERDAZO .
Golpea de pleno a Jackstorm. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
Hellsing se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Jackstorm y 8 Puntos de Combate puntos extra para Hellsing.

9 , 77% , 29% .
22 , 93% , 22% .

Round 3º

0,5
Jackstorm lanza un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de Hellsing y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
Jackstorm no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando el mentón .
Hellsing reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Sin pensárselo dos veces Jackstorm ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
Hellsing absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
Jackstorm arrastra a Hellsing contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Jackstorm ejecuta un DERECHAZO buscando el rostro .
Hellsing retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Sin pensárselo dos veces Hellsing toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Jackstorm logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
Jackstorm ha logrado acorralar a Hellsing en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Jackstorm toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Hellsing reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y Hellsing cae. (kobox punto)
Pese a que las piernas le tiemblan, Hellsing logra incorporarse a la cuenta de 8. (+9 Resistencia Recuperada) (-9 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Jackstorm.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Jackstorm y 4 Puntos de Combate puntos extra para Hellsing.

22 , 77% , 14% .
26 , 62% , 100% .

Round 4º

0,5
Jackstorm se saca de la manga un DERECHAZO buscando aberturas .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1
El rival de Jackstorm ve venir un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Hellsing lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
Hellsing arremete con un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
Jackstorm ha recibido un buen golpe. (-9  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2
Sin pensárselo dos veces Hellsing toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO al cuerpo .
Jackstorm reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para Jackstorm y besa la lona. (kobox punto)
2,5
Jackstorm se levanta cuando el árbitro pronuncia 5. (+5 Resistencia Recuperada) (-5 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Jackstorm finta un PUÑETAZO con la izquierda, intenta tomar desprevenido al rival. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Jackstorm toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
Jackstorm ha conducido a Hellsing contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Jackstorm intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO al rostro .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Jackstorm.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Jackstorm y 7 Puntos de Combate puntos extra para Hellsing.

34 , 17% , 29% .
37 , 56% , 55% .

Round 5º

0,5
Sin pensárselo dos veces Hellsing ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-4  Daño a la salud. kobox punto)
Jackstorm se empotra contra el suelo. (kobox punto)
1
Jackstorm se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 5. (-3 Resistencia Perdida) (+3 Salud Recuperada)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Hellsing gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Jackstorm mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Jackstorm se desploma. (kobox punto)
1,5
Pese a que las piernas le tiemblan, Jackstorm logra incorporarse a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
El rival de Jackstorm ve venir un DERECHAZO buscando el rostro .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
Hellsing ha sido alcanzado. (-2 Extra Daño a la salud. kobox punto)
2
Hellsing se saca de la manga un JAB buscando aberturas .
Jackstorm absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-2  Daño a la resistencia. )
Jackstorm se empotra contra el suelo. (kobox punto)
Hellsing ha ganado por K.O. técnico ya que Jackstorm ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Hellsing es el ganador del combate por KO.
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